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#14 まいごのウサギの大冒険②



「オラ!さっさと歩け!」



足枷をつけられ、うまく歩けない子供たちは、男たちに乱暴に船の方まで連れていかれる。

日が暮れて足元も見えづらくなっている。


チャコは自分の姿が男の死角になった瞬間を狙い――作戦を実行する。



「よし、5、6、7……ん?一人足りねえんじゃねえか?」


「おい、あの亜人の魔術師はどこだ?」


「え?さっきまでそこに―――」



「上ですよ」



上空から、チャコの踵落としが決まる。


――まず、一人!



「なっ……てめぇ、どうやって……!」


「荒れ狂う風のマナよ!吹き飛ばせ!『ウィンド』!」


「がはっ!?」



これで二人、男たちは全員で五人以上はいたはずである。

あの魔術を無効にできる赤バンダナの男に見つかる前に、数を減らす必要がある。


チャコは奪われた装備をすぐ見つけ、杖と鞄を装備する。



「魔術師のガキが逃げた!」


「二人やられてるぞ!探せ!」



もう見つかってしまったようだ。

だがチャコは冷静に、物陰から男たちの様子を観察する。


チャコはどうやって拘束を解除したか。簡単だ。彼女は死角になった瞬間を狙い、『休止体』になったのだ。

精霊たちが共通で持つ『休止体になる』という能力は、何も傷ついた時にしか使えないものではない。

小さく、能力全体が低い休止体の体になる代わりに、マナの回復が早くなり、回復魔術の恩恵も受けやすくなる。

デメリットとして、休止体から通常体に戻るとき、マナを大量に消費してしまう。


しかしながら、もともとコスト(マナ)の安いチャコは、通常体に戻ってすぐ、魔術を発動できる程度のマナが残っていた。

小さな効果ではあるが、彼女のつけている『ランシスフラワーの髪飾り』が毎ターンコスト(マナ)を回復する効果があるのも関係している。


「狙いを定めて……荒れ狂う風のマナよ……吹き飛ばせ、『ウィンド』」



「うおおっ!?」


突然何もないところから魔法陣が現れ、海へ落とされる男。

そう、チャコの『ウィンド』は一定の範囲内であるならば、場所や角度を問わず発動することができる。

これは単純に、彼女がずっとこの『ウィンド』と『ヒール』のみを練習してきた結果だ。

もちろん、いまだにその二つしか使えないというのもあるが。



「慌てるな!あいつは俺たちが見える位置にいる!そう遠くには行ってねえ!」



赤いバンダナ――、ボスの登場により、男たちは冷静さを取り戻す。

次々に武器を手に取り、周囲を警戒する。


チャコは鞄からマナポーションを取り出して補給する。

連続での魔術使用は流石にチャコでも厳しいものがある。



「荒れ狂う風のマナよ……吹き飛ばせっ、『ウィンド』!」



「ぐっ!」



4人目――は、来ることがわかっていたのか、壁に叩きつけられてもそのまま体勢を整え、こちらに武器を投げてくる。



「わっ……バレちゃった!?」


すんでのところでかわすが、もう場所は見つかってしまった。

数えると、男は10人程度はいたようだ。4人倒してもまだ6人も残っている。

これで全員とは限らないが、流石に分が悪い。


チャコ一人で全員を相手にする必要はない。

一人を倒して、逃走ルートを確保する。逃げてクロム達と合流さえできれば、この程度の相手は敵ではない。



「荒れ狂う風のマナよ――」


「はッ!無駄だって言ってんだろォ!?この腕輪がありゃあな!魔術なんて――」


「吹き飛ばせ!『ウィンド』!でりゃあああああっ!」


「なっ……おがびッ!」



チャコは自らにウィンドの風をぶつけ、高速で自分を射出したのだ。

身体能力の高い精霊だからこそできる芸当であり、これを最初、風の修練場で命令したクロムはソーシャルゲームのやりすぎでおかしくなっているだけだ。


チャコの膝蹴りを受けた赤バンダナの男は無様に転がり、鼻血を出している。


「てめッ……動くな!」


「ッ……!」



男たちの方を見ると、子供の首にナイフが突きつけられている。



「俺たちだってここまでするつもりはなかったんだぜ……?大事な商品に傷をつけたくはね~からな。

テメェが悪いんだぜ、ちょっと魔術ができるからって調子に乗りやがって……!このッ!ザコの分際でッ!!」


「うッ……!」



赤バンダナの男は興奮した様子で、チャコを思い切り蹴り飛ばし、

何度も殴りつける。チャコはボロボロになってもなお、諦めてはいない。


その瞬間、少し体が光る。マナが戻っていくのを感じる。



「なんだ……!?新しい魔術か!?」



赤バンダナがチャコから離れて数秒、どこからかキィィンという音が聞こえる。



瞬間、爆発音。


土煙の中、男たちの悲鳴が聞こえる。


強い風が舞ったかと思うと、煙が晴れる。



「……無事だったか、チャコ」


「くろむしゃま……」



そこには、拘束が完全に解かれ、男たちから離された子供たちと、

ビアンカ、ノワール、先ほどの爆発音の原因であろう、グリーンワイバーン。


そして、そっとチャコを抱きかかえるクロムの姿があった。



「ビアンカ、チャコを回復してやってくれ」


「は~い」



ズタボロになったチャコは、「わたし、がんばりましたよ」と健気に話す。



「チャコちゃん、口も切れてるからちょっとおしゃべりしないでね……」


服も血だらけ、顔や体にもかなりひどい怪我を負っている。

もし彼女が精霊でなければ、後遺症が残るだろう酷さだ。



「……さて」



クロムが赤バンダナの男に向き直る。



「何モンだてめぇ……ドラゴンなんて、どこから連れてきやがった!」


「そんな事より―――、うちのチャコがずいぶん世話になったみたいだな」


「あ?お前そのガキの仲間かよ。ッチ……厄介なのを引いちまったか」



赤バンダナの男は冷静で、近づけば完全にやられることを理解し、じわじわと距離を取る。

自分の持つ抗魔の腕輪さえあれば、魔術は無効化できるからだ。



「その腕輪、星4の抗魔の腕輪か。いいものを持ってるな」


「う……!?」



今、クロムは初見で見ただけのはず。発動するところさえ見ていないこのアイテム、星の数までなぜわかるのか。

赤バンダナの男は背中に嫌な汗が伝った。



「そ、そうだよ……てめぇは商人かなんかか?だったらわかってる通り、俺に魔術は効かないぜ?」



少しでも自分を強く見せようと必死になる。

仲間が一瞬でやられたあの手腕。正直なところ自分では敵わないであろうことは男も理解している。



「試してみるか。ちょうどここに星3の石弾の杖があるんだ」


「はぁ?」



星4の抗魔の腕輪は、星3以下の魔術を無効化する。

石弾の杖が何かは男もよく知らないが、星3の魔術なら無効にできるはずだ。



「ハハ!やってみろよ!無駄だって知らねえのか!?」


「ちゃんと避けろよ」



クロムがそう言い、杖をかざすと、空中から拳サイズの石が出現、

赤バンダナの男に向かって飛んでいく。



「ハッ!無駄む……ごぼぇっ!?」



確かに今、抗魔の腕輪は発動し、石弾を打ち消したはずだ。

なのになぜ、自分に命中する?男は困惑し、クロムを見ることしかできない。



「ちゃんと避けろと言っただろ。もう一度行くぞ」


「ちょ、ちょっと待て……うわっおごぇっ!!」



また石弾が一発。今度は男の腹に命中する。




「ど、どうなってんだ?何が起きてるんだ?やめ、うわっ……あぎぃ!」


「説明してやるよ。お前みたいな能無しにもわかるように」


「やめ……やめてっ、うぎぁッ!」



説明をしながらも、クロムは石弾を連発する。

抗魔の腕輪は確かに石弾を打ち消しているようにも見えるが、必ず一発が命中する。



「抗魔の腕輪、星4の場合は同一ターンの連続攻撃の場合、『4回まで』魔術属性攻撃を打ち消すことができる。

この石弾の杖は、『1ターンに5回』1スキル分の攻撃として石弾を打ち出すんだよ。

つまり、レア度で上回っているが、一回の打ち消し許容量を超えているため、足が出た一回分の石弾は必ず命中するってことだ」


「いだいっ!いだいっ!やめ、やめてください!」



もう彼は抗魔の腕輪を発動する余裕すらない。

ひたすら5回ずつ石をぶつけられ、両手両足の骨をバキバキにされ、体のあらゆるところから血を流している。



「じぬっ、やめでっ、ごめっ、おぎぶっ、し、死んじゃうっ」


「ああ!?お前はチャコがやめてって言った時やめたか!?ああ!?」


「ごべっ、あべぶっ、ぴぎっ!」



丸くなって身を守る男を蹴り飛ばし、腹に5連発で石弾を撃ち込むクロム。



「く、クロム様!?そ、その辺にしておきましょう!?ほら!チャコは元気ですよ!」


「お~今日も元気でかわいいなあ!よしよし!」


「えへへ」



その様子を見て、ドン引きするビアンカとノワール。



「こっわ……」


「彼を怒らせる前に仲間になってよかったね……」


「ぎゃう……」



人間が恐れる最強種たるドラゴンの一種である、グリーンワイバーンさえも、

クロムを前にしてちょっとビビっていた。

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