反撃の狼煙
ギルド・ファイブスターのNo.1であり、血盟マスタ・シルシスはLv100だ。実質事務職的な扱いなのだが…。
「おい、ギルマスが転移してねーぞ!! あの野郎…俺達を見捨てやがった!!」
慎重に慎重を重ねるシルシスは、どんな安全な狩場でも、我先になど行かないのだ。
戦闘情況は、レスターがどうにか遊び半分の暗黒騎士ブルバリティの攻撃を必死に耐えている。暗黒騎士率いる騎士団のLvは90とそこまで高くない。いや…十分高いけど…。
対するうちの血盟の最大戦力は、アクセルがLv107、アルマジロがLv104、レスターがLv103であり、
Lv100オーバはチキンの血盟マスタ・シルシスを含めて、たった4人。
騎士団の数は少ない6人だ。それをどうにか、アレンたちLV100以下パーティが押さえ込んでいる情況だ。俺達…雑魚パーティは範囲攻撃を受けないように、すっごく離れて見ているしか出来ない。
ここで脳内作戦会議…。俺の行動指針は、あくまでも弱い立場で、多数に可愛がられながら、ぬくぬくと生き延びること、決して俺TUE…になりたくはない。しかし、このままでは、きっと全滅する。
ならば、どのように敵を全滅させるかだ。血盟全員が死亡した後に、俺の本気で戦ってみる? 最初から俺がヒールしまくりで全員生き残るか?
俺的には前者の案が好きだ。しかし…チキンマスタのシルシスがレイドに参加しているにも関わらず、転移していないため、最後に俺一人で勝って、しれっと血盟を抜けて…他の血盟に何食わぬ顔で参加する弊害になりかねない。
最初から全力で行くか? いや…違う、違う。そんなの俺じゃない…。
ならば…タンク役のレスターがいるパーティの情況を確認すると、ヒーラーのMPが残り少ない…。
前回のパワーレベリングのとき、俺の強化魔法は、バフウィンドウにも表示されないと証明済み!!
■バフ:重複可・持続時間30分
・体力(単体):体力を増幅(HP+300)×2
・物理(単体):物理防御を増幅(物理防御+300)×2
・魔法(単体):魔法防御を増幅(魔法防御+300)×2
・攻撃(単体):物理攻撃を増幅(物理攻撃+300)×2
・HP(単体):攻撃時にダメージ量の50%をHPに変換
・MP(単体):攻撃時にダメージ量の50%をMPに変換
全力でバフをレスターにかける。驚くことに既存のバフを上書きするわけでもなく、特別枠扱いのようだ。
カンスとした俺のパラメータはALL256で物理攻撃値はバフなしMAXの512なのだ。Lv103程度の戦士なら筋力は150ぐらいで、物理攻撃値は230ぐらいかな? バフの乗せると…。1,060となり約5倍だ。それが物理攻撃だけじゃなく、物理防御や魔法防御も同様に反映される。
■シールド:重複不可。
・回復(単体):ダメージを受ける度に回復(HPの30%)×6回
さらに、リアクティブヒールをかける。
物理攻撃値1,060の常軌を逸した攻撃は、暗黒騎士ブルバリティのHPをガリガリと削り始める。HPを削れば、”攻撃時にダメージ量の50%をHPに変換”が発動し、強化しすぎた物理防御値のおかげもあり、もはやレスターのHPは99%を下回らなくなったのだ。




