第4回ミカンちゃんの大会実況! 光と闇が備わり最強に見える。
「第4回! ミカンちゃんの大会実況! はっじまるよーーー!!!」
「すまない! 今回は、ワイバーン少女はいないんだ!」
「それを期待している奴なんているのか?」
「という訳で、ラーグタウンでの国内大会の対戦実況は私カイラと!」
「ヒュレム国の白百合騎士団の監視役『レアラ・リシュード』と……」
「職業死神の『ヴェザ・ニフリオール』だ。今回はミカンの大会予選の内容を見ていくようだな」
「うん! フィルロとセヴァに負けちゃったけど、二人はどれぐらいの強さだったの?」
「二人とも戦闘で飯食っていける程の強さだ。フィルロには何度かワイバーンの鎮圧を頼んだ事がある」
「まあ、俺の相手は務まらないがな!」
「あれっ? リアルファイトの話になってる……?」
◆◇◆
「予選3回戦の内容に移りましょう。相手は『ボムさんダイナミック食堂』のボムさんだな」
「ボムさんのデッキは『食べ物』カードを多く使う、ユニットを強化する戦法だね!」
『ダイナミック大繁盛のボムさん』
地属性虹レアユニット、6コスト4/6、『守護』
誓約:自分が対戦中に『食べ物』カードを5種類使用する。
入場:『ボムさんダイナミック食堂』を建設する(対戦中に1回まで)
『飲食店巡りの常連客』
無属性ユニット、4コスト3/3
入場:デッキから、コストが最大マナ以下のランダムな『食べ物』カード1枚を使用する。対象を指定する場合、このユニットを選択する。
『パンパン爆裂パパイヤ』
地属性イベント、3コスト
敵ユニット1体に、このカードのコスト分だけダメージ。
このカードのコストに-1し、コストが1以上なら手札に戻す。
「こんな感じか?」
「そそ、こんな感じだな」
「でも、同じ戦法を使う孤児院のラガーちゃんに対しては、ミカンちゃんは勝率良かったよ」
「それじゃあ、実際に見てみるか?」
「私のターン! ドロー! 私は『求食プリンセス シンディ』を登場させて、デッキを分割する」
「食べ物とそれ以外をドローする虹レア!?」
『求食プリンセス シンディ』
地属性虹レアユニット、6コスト6/3、『障壁』
先駆:デッキに『食べ物』以外のイベントとアイテムが無い。
入場:『美食の執事』が横に立つ。
『美食の執事』
登場時:自分のデッキを『食べ物』とそれ以外に分けて、2つの山札にする。
自分が1枚ドローする場合、代わりに2つの山札から1枚ずつドローする。
※『食べ物』側の山札が0枚の時『美食の執事』は退却する。
「この『先駆』カードが、1番影響力が大きいだろう。何せ、ドローする枚数が2倍になるからな」
「デッキ構築の制限が厳しいけれど、うまく働けばとてつもなく強力なタイプだな」
「さて、『ボムさんダイナミック食堂』でコストが0になった『ボムバーガー』で強化して攻撃だ!」
「わあああーーー!!!」
『ボムさんダイナミック食堂』
自分ターン終了時、『ボムバーガー』1枚を手札に加える。自分の手札の『食べ物』イベント全てのコストを0にする。
「加えて『誓約』の虹レアカードで出す『ボムさんダイナミック食堂』とのシナジーが強力だな」
「反面、序盤の展開には難がありそうだが、ミカンのデッキも1種類1枚ずつの制約があり、動きが不安定なデッキだから、展開で差をつける事ができなかった」
「相手の弱点を突けないで、強みを押し付けられた結果だったねー……」
◆◇◆
「続いて予選4回戦の相手は誰かなー?」
「相手は……、『魔術ギルドの隣の冒険者ギルド』のエリシャのようだな」
「それなら、ミカンちゃんは水属性大会で勝った事があるよ!」
「いや、奴は初心者も参加できるような大会で、本気を出して相手を泣かせるような性格じゃねーよ」
『舞台を構築する荷物持ち クルーヤ』
水属性虹レアユニット、1コスト1/3、『潜伏』
先駆:デッキにコストが偶数のカードが無い。
相手ターン終了時、自分と相手は2回復し、最大マナに+1する。
『超絶凄い爆走勇者 ヨータだよ!』
光属性虹レアユニット、5コスト4/4、『突撃』『障壁』
誓約:残りマナが1以上で自分ターンを終了する事を5回する。
相手ターン終了時、自分の最大マナが相手より3以上少ない場合、墓地のこのユニットを登場する。
自分の最大マナが減少した時、以下の効果がランダムに1つ勝手に発動する。
1:自分は2ドローして、3回復する。
2:ランダムな敵ユニット1体に4ダメージ、相手に4ダメージ。
3:『バイト戦士』を2体登場し、それらは『守護』を得る。
「その大会ではこの『先駆』と『誓約』の虹レアを使っていたか?」
「使っていなかった……。相手は前より強そうなデッキだけど、ミカンちゃんは勝てるのかな?」
「私のターン! 私は『ふわふわドラゴン シプーネ』の効果で『潜伏』と『障壁』を得た『雪花の魔法剣士』を出す」
「水属性にはランダムに対象を取るカードが少ないと踏んできましたね。その戦法は私に効きます」
『ふわふわドラゴン シプーネ』
地属性ユニット、6コスト6/3、『潜伏』『障壁』
入場:1つ選択する。
1:自分の手札のユニット1体は『潜伏』『障壁』を得る。
2:味方ユニット1体を再登場し、そのユニットは『潜伏』『障壁』を得る。
『雪花の魔法剣士』
水属性ユニット、4コスト3/5、『神秘』
自分がイベントを使用するたび、このユニットに+1/0する。
「それならば、私は運に任せましょう。ミカンちゃんのターン終了時に『超絶凄い爆走勇者 ヨータだよ!』が墓地から登場します。次に私のターンで『照明弾コメットレイン』を使用して障壁を剥がします。私の最大マナが減少した事で、ヨータの効果が発動します」
「その効果は……、回復とドローをする効果!」
「こういう時もあります。私は楽しくて好きですよ」
「私のターン! 私は『ミラクル☆ゴリラ』を出して『トリプルバナナ』からの連続バナナで魔法剣士を強化して攻撃するうほ!」
「……いい試合でしたうほね」
『照明弾コメットレイン』
光属性イベント、6コスト
ユニット全てに3ダメージ、自分と相手の最大マナに-1する。
『ミラクル☆ゴリラ』
地属性ユニット、5コスト4/5、『守護』
入場:『トリプルバナナ』を1枚手札に加えるうほ。(対戦中に1回のみうほ)
『トリプルバナナ』
地属性イベント、0コスト
『バナナ』を3枚手札に加えるうほ。
『バナナ』
地属性イベント、1コスト
味方ユニット1体に+1/+1する。
「ミカンちゃんが勝ったね!」
「俺の思うに、虹レアのヨータの誓約条件『残りマナが1以上で自分ターンを終了する』を序盤からするのが、結構な痛手だ」
「その分、序盤からマナをいっぱい使ったミカンが盤面で優位だったという事か」
「やっと1勝だね。次いってみよーーー!」
◆◇◆
「さて、予選5回戦の相手は誰かなー?」
「な、何だか今にも倒れてしまいそうな爺さんだな。本当に対戦できるのか?」
「身体も高齢な人間とか、レア者じゃん! グルジア国では魔族化やら『アリスちゃん』が流行っているわ、ヒュレム国では精霊やその上位の神族による天使化が流行っているわで、人間のまま高齢になる事があまり無いんだよ」
「それなら、何故あの爺さんは人間のままでいるのだろうか?」
「わしはー……、『ソードマスター ムサシ』を出そうかのー……」
「この格好……、もしかして和風の国『ワコク』の者なのか?」
『ソードマスター ムサシ』
火属性ユニット、5コスト4/5、『突撃』『連撃』
攻撃時:敵ユニットが『速攻』または『突撃』を持たない場合、このユニットが受けるダメージに-4する。
被攻撃時:相手または敵ユニットが『狙撃』を持つ場合、このユニットが受けるダメージに-4する。
「『ワコク』という国では、代わりに何か流行っているのか?」
「心当たりが無いな。……だが、遥か遠くの国からやって来た爺さんが、ただのひ弱なジジイじゃねーだろうよ」
「二人とも、向こうに動きがあるよ!」
「わしの番じゃな。わしは『名匠の一品 紫電一文字』を装備するかのー……」
「じ、爺さん、武器を持って大丈夫なの?」
「ホワアアアアアアァァァァァァアアアアアアアアッッッッッッッ!!!!!!!!!!」
「な! 何事!?」
「「武器を装備した途端、突然の強靭な身体になった爺さん!!!!!!!」」
「あ、思い出した。俺の知り合いにトゥームという、列車で和食作ってる奴いるじゃん? あの爺さん、トゥームに技を教えてたジジイだったと思う。背中が曲がった貧相な体だと分からなかったわ」
「トゥームの師匠!? つまり、とっても強いって事なの?」
「今はドリクロ大会だよ。カードゲームでも強いとは限らない」
「ハラショーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!」
「うわあああぁぁぁあああ!!!!!!!!!!」
「「刀を握った右の拳でミカンちゃんを吹き飛ばした!!!!!!!」」
「止めの一撃が剣術関係無くて、叫びも和風っぽく無いな。あのジジイは俺たちの実況を台無しにするつもりか?」
「……本当に、あの爺さんはトゥームという人に剣術を教えた剣士なのか?」
「剣術? あのジジイがトゥームに教えた技は主に隠密系だった筈だが? いわゆる『忍者』だな」
「あの上半身裸の筋肉で忍者なの?」
「普段は乾いた枯れ木のような見た目で惑わしている所が、忍者という事にしておこう、そうしよう」
◆◇◆
「き、気を取り直して、予選6回戦の相手は誰かなー?」
「あの格好は……、グルジア国の騎士団の正装か? それに角と翼と尻尾、極めつけに魅了系の魔力がある。種族はサキュバスのようだな」
「あれは『ベルクレア・ラムトス』じゃねーか。ルジェリアの姉じゃん」
「ええ!? ルジェリアは人間だよ!」
「どこかで人間の血が混じって、ルジェリアは魔族の因子が発現しなかったという事か?」
「それがしっくり来るな。ラムトス家は魔族派の中でも影響力の大きな一族で、そこに人間が混じるような事は考えにくいがな……」
「むしろサキュバス故に、ではないのか?」
「あのー……、対戦始まってるよーーー」
「よし! あたいは『月影国家のチケット』で、カードを変換するぜ!」
「ちょっと! 私の魔族少女版って、本当にハウィーの妹みたいじゃないか!」
『月影国家のチケット』
闇属性イベント、4コスト
2ドローする。自分と相手の手札の、ランダムなユニット2体を『大旋風!魔族少女』に変化させる。
『大旋風!魔族少女』
闇属性ユニット、4コスト4/5
このユニットが他のユニットから変化した場合、そのユニットの名前を持ち、能力を全て引き継ぐ。
※そのユニットが受けていたダメージ、効果は引き継がない。
「「意外とアグレッシブな喋り方!!!」」
「ふぉっほーう、魔族少女版がバフォメットとは、やはり余の見込んだ通りですな。ミカンちゃんは余の妹になるべきですぞ!」
「「突然現れた山羊の幼女!!!」」
「ハウィー、魔族少女版のミカンがあの姿なのは、お前が仕込んだ事じゃねーのか? あいつの魔力が若干魔族っぽくなってるし……」
「それは他の魔族に横取りされないようにする『おまじない』ですな。ミカンちゃんが元の世界に戻るまでは、魔族に変化する事はありませんぞ」
「(戻る『まで』……? 時期を見計らって効果が変化する『おまじない』があるのか? いや、彼女なら新しく作りかねない。ミカンに警告しておくべきなのか……?)」
「あのー……、ベルクレアのデッキはどんな感じなの?」
『蠱惑的な月影騎士 ベルクレア』
闇属性ユニット、6コスト4/5
入場:敵の『大旋風!魔族少女』1体を、自分の場に移動する。
『援護する銃士 ノマ』
闇属性ユニット、5コスト3/5、『狙撃』
自分ターン終了時、味方『大旋風!魔族少女』1体に+1/+1し、手札の『大旋風!魔族少女』1体に+1/+1する。
「こんな感じ」
「敵を魔族に変えて洗脳して、囲んで棒で叩くっていうの!? 怖っ!!!」
「余もコンセプトは同じですぞ。ただし、余は『大旋風!魔族少女』の4/5スタッツを有効利用する方針ですがな」
「そんなデッキ相手に、ミカンちゃんはどう戦うのかな?」
「私は『大旋風!魔族少女』となった、カードの方の私で攻撃!」
「あわわっ! 『大旋風!魔族少女』のスタッツの高さが有効利用されてしまった!」
「よし! ミカンちゃんは『潜伏』や『神秘』持ちのユニットが多めで、洗脳されずに戦えたから勝てたよ!」
「うむ。敵ユニットを自分の場に移動させる効果は、対象に取る物が多いのですな」
「あと、洗脳効果は強力な分、他の能力が弱めになっている。その効果を利用できないと、奴のカードは雑魚と化すな」
「そうだな。それでは予選最後に移ろうか」
◆◇◆
「予選最後となる対戦相手は誰でしょうか?」
「あれは福引のおばちゃん!!! 確かミカンちゃんにカードの裏面を景品として渡したおばちゃんだよ!」
「他人との交流が多く、高齢で、国内大会に参加する程にカードゲーム経験者か。危険な相手だな」
「そうなのか? 俺には人が良さそうなおばちゃんにしか見えないのだが……」
「私は『新天地に踏み込むイルドゥン』をプレイするよ!」
「ええ!? これからドローするカードが強くなるという事なの?」
『新天地に踏み込むイルドゥン』
無属性虹レアユニット、5コスト3/7、『守護』
先駆:デッキに『先駆』『誓約』以外の虹レアカードが無い。
入場:デッキのコストが5以下のカード全てを破棄する(対戦中に1回まで)
「ミカンちゃんの言う通り、おばちゃんは虹レアカードで後半に強くなるデッキなの?」
「俺はそう思えないな。ターンが経過してもマナは10が最大だから、コスト5以下のカードが使えなかったら、1ターンに1枚しかカードを使えないじゃないか」
「そこは、高コストのカードの能力で何とかするしか無いな」
「まさか! あの虹レアカードを使った後で自分のユニットを『大旋風!魔族少女』にして、4コスト+追加の6コストのカードで10マナ使い切る戦法ですかな!?」
「それは無いと思うな……」
「私は『真銀の令嬢 シルキーズ』をプレイして、手札のカードのコストを軽減するよ!」
「次からユニットの展開が大変な事になるのか!?」
『真銀の令嬢 シルキーズ』
光属性ユニット、6コスト5/5、『神秘』
入場:手札のコストが6以上のカード全てのコストを-2する。
「コスト軽減カードで、マナを全て使い切れるようにコストを調整するようだな」
「そして使われるカードは元々コストが高いから強力! ミカンちゃんがピンチだよ!」
「序盤に有利に進めていけば良かったが、あのおばちゃんのデッキは序盤で強力な低コストカードを多く入れていた。そして中盤以降は虹レアカードでデッキから取り除いて邪魔にならない。合理的だな」
「でも、ミカンちゃんのデッキも中盤以降で強い筈だよ!」
「それは虹レアの『先駆』に縛られているからだろ。構築を制限される事と戦法に合った構築をするのとでは、訳が違う」
『撃滅のランバード』
火属性ユニット、8コスト8/8、『守護』
ライフが5以上の敵ユニットが登場した時、そのユニットに4ダメージ、相手に2ダメージ。
このユニットは、パワーが4以下のユニットからダメージを受けない。
『無敵幻想 ハイネ』
光属性ユニット、7コスト4/6、『突撃』『神秘』
このユニットは、他のカードからダメージを受けない。
相手ターン終了時、このユニットに0/-2する。
『バリアを張るケリー』
光属性ユニット、6コスト4/5、『守護』
自分が最大マナと同じコストのカードを使用した時、そのコスト分だけ、手札のこのカードのコストを-1する
入場:このターンに登場した他の味方ユニット全ては『障壁』を得る。
「何なの!? あの『場に出たらとても強いカード』たちは!?」
「福引のおばちゃんだから、子供と接する機会が多いようだな。そして、子供が作るカードは高コストで強力なカードが多い。子供は『最強』とか『無敵』とかいう単語、好きだろ?」
「そしてデッキが重くなってアグロデッキに惨敗するまでが、初心者の恒例行事だな。しかし、あのおばちゃんは構築でカードの重さを補っている」
「おばちゃんの勢いが止まらない!」
「私は子供たちのユニットでフルアタックさ!!!」
「わあああーーー!!!」
◆◇◆
「ミカンちゃんの初めての国内大会。予選7戦の結果は2勝5敗。属性の大会のようにはいかなかったね……」
「そりゃそうだ。参加者の下限が属性大会の勝者だからな」
「それじゃあ! ミカンちゃんのために実況者たちから何かアドバイスをよろしく!」
「まずは余の妹になります」
「ハウィーはそればっかりだね!」
「まずは服を脱ぎます」
「服を脱ぐと寒いですぞ! しかし、魔族少女になれば余のような服を着こなす事ができますぞ!」
「次に服を畳みます」
「俺はタンスの中で重ならないように、円柱状に丸めて並べる仕舞い方が好みだな」
「次にコーヒーを淹れます」
「私は砂糖多めでお願いね!」
「最後に、砂糖と塩を間違えます」
「「この塩気っ!!!」」
「ヴェザ、これは何のアドバイスなの……?」
「まずはリブレを抜きます」
「虹レアのリブレを!?」
「虹レアのアドバンテージで勝つ戦いは終わった。次は構築と戦法で勝ちに行く番だと思ったのだよ」
「それなら、余が手取り足取り教えてあげますぞ!」
「はーい、魔族少女は『幼女沈黙 ロリコロリ』でしまっちゃおうねー」
「あああああーーーーー!!!」
『幼女沈黙 ロリコロリ』
光属性イベント、5コスト
入場:『女性』の敵ユニット全てに3ダメージ。このダメージでユニットが破壊される場合、代わりに自分のデッキの1番下に置く。
「……レアラからは、ためになりそうなアドバイスをもらえた所で、今回の大会実況は終了だよ!」
「それでは、さよならだ!」
文章にカード名を取り入れて、その都度カード効果を挟むの、……良いかもしれない。




