二日目の朝-6
職業『引きこもり』
・ステータス補正 無し
・行動expタイプ 進化あり
・Lvスキル 『???』『???』『???』
・テントや部屋などの屋内に引きこもり続ける事でレベルが上がる珍しい職業。屋内にいるとスキルのレベルが上がりやすくなるが、修得するのが難しくなる。
職業『居合い斬り師』
・ステータス補正 攻撃力と敏捷の隠しステータス上昇
・スキルexpタイプ『抜刀術』 進化あり
・Lvスキル 『???』『???』『???』
・居合い斬りをメインにして戦うスタイル。基本的に相手を一撃で葬るための居合いに莫大な威力が入る。しかし、この職業だと抜刀以外の攻撃の威力が激減してしまう。
職業『革命家』
・ステータス補正 敏捷と知識の隠しステータス上昇
・通常expタイプ 進化無し
・Lvスキル 『???』『???』『???』
・自分よりも種族レベルの高いモンスターと戦うときに全ての隠しステータスが1.5倍になる。また、職業レベルも相手の方が高い場合はさらに全て隠しステータスが3倍になり、隠しステータス4.5倍の状態で戦闘が出来る様になる。
職業『解剖師』
・ステータス補正 器用と知識の隠しステータス上昇
・スキルexpタイプ『解剖』 進化無し
・Lvスキル 『???』『???』『???』
・『解剖』で見られるようになる情報が多くなる補正が付く他、低い確率でスキルを入手する事も出来る。また、『鑑定』と『解体』、『発見』のスキルのレベルがほんの少し上がりやすくなる補正がつく。
……………………これが今私の持っている職業全部である。ステータス補正などはあまり自覚できていないが、美華を貪ったウルフを殺した時の冷静な判断力や実行力はこの職業の補正でスムーズにいったのだろうと思える………が、隠しステータスの上昇などはあまり気にしない方が良いだろうと思いながら、職業レベルの上がり方についても確認する。
通常expタイプは種族レベルと同じようにモンスターを倒すことでたまる経験値によってレベルが上がる……………という感じらしい。もちろん、その職業をセットしている時の分しか蓄積されないらしいけどね……………。
次にスキルexpタイプは名前の通り、指定されたスキルのレベルと同じレベルになるのだという。…………つまり、今私が『解剖師』に職業を変えた場合、『解剖師』の職業レベルも3になるという事だ。………………まぁ、召還コストの関係もあるので町についたら『居合い斬り師』共々上げておこうと思う私なのだった。




