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【36】聖女様と救出劇(5)


昼食を終え休憩取り、改めて再出発。

仮眠や休憩も含めて60分くらいかな?


途中小休止を挟みながら、ダンジョンへ到着。

午後の4時くらい。


ここは中級者向けのダンジョン。

入り口が黒々と開き、不気味な雰囲気を醸し出している。


初級者向けの小規模ダンジョンはひとつの階層の大きさが半日で回れるくらいで、1日で二階層が目安みたい。

中級者向けのダンジョンは、一階層を1日で踏破出来る規模で、階層は大体5~10階層の間。つまりは行きに5~10日の要し、帰りは半分の日数で済むから3~5日くらいで合わせて最大でも半月も掛かってしまう。


ここは7階層構成だから、攻略するには10日を目安にもしもの時の為にプラスαでプランを練るみたい。

でね。遭難者がいるのは3階層なんだけど、ダンジョンの外ではダンジョン内のサーチが利かない。だから生存しているかどうかは、ここからじゃ分からないのよ。


今はねノルンが辺りを探っている。

ノルンが脱出した時は、外には弱い魔物が結構追い出されるように沢山いたらしいけど、今は見えない。


ただ魔物の足跡が埋め尽くしているから、この辺りに群れを成していたのは確かだって。経験豊富な爺が断言していた。


ダンジョンってね。生き物みたいなんだって!


ダンジョンはね奥へ行けば行くほど敵が強くなるし、階層を一つ下がれば魔物の強さも一段階上がるんですって!

ダンジョンにはフロアボスと呼ばれる存在がいて、一階層毎に強い魔物がボスとして君臨しているらしいの。

フロアボスは一度倒されると丸1日以上経たないと復活しなくて、しかも復活した筈なのに帰り道には居なくなっているみたい。でも引き返してダンジョンから出てもう一度ボス部屋に入ると復活しているから、不思議なんだって!


突然現れるみたい!


そして最終階層のフロアボス。ダンジョンボスとか大ボスとも言うらしいけど、コレを倒すと一時的にダンジョンの機能が停止して、魔物が出現しなくなるようなの。

フロアボスも消えるわ。


最後の大ボスを倒すとダンジョンコアがある部屋に入れるんだけど、このコアを壊しちゃったらダンジョンそのものが崩壊して二度と魔物が出て来ないらしいの。

いつしか入口も消えちゃってダンジョンそのものが地上から消え去ってしまうらしいわ。


だから冒険者の不文律で絶対ダンジョンコアを壊したりしてはいけないの!暗黙のルールってやつね。

暗黙も何も、冒険者の心得を記したギルド提供のガイドブックには『ダンジョンコアは絶対破壊しないように!』と明記してあって、もし壊したら冒険者資格の剥奪もあり得るんだって!


ダンジョンっていわば金の成る木みたいなものなの。

魔物を倒すと[魔石]という宝石が手に入いるし、その魔石は高ランクの魔物ほど高値で取引されるの。

他には魔物や魔獣によって素材が落とされるし、たまにレアな素材が出現する事があるから、一攫千金を狙う冒険者も後を絶たないの。

フロアボスを倒すと宝箱が出現して、高額の素材や宝石(魔石とは別)が手に入るみたい。


そんな無限に富の湧くダンジョンは、ある意味失業対策にも一役買っているし、明日は死ぬかも知れない冒険者は金払いも良いし、これで経済も大いに回るからダンジョンはこのカムスの大事な産業になっているわ!


だからカムス周辺ダンジョンのコアのある部屋は全て、うっかりコアを壊さないように封印してあるの!


ダンジョンの外の魔物は死んだら死体が残るのに、ダンジョン内で倒した魔物は倒された瞬間に赤い光が発光して、紫の煙と共に消え去ってしまうの。

素材や魔石はその時に落とすので回収するみたい。


だからダンジョン内には魔物の死体はないらしいわ。

でもダンジョン内で死んだ冒険者の死体はそのまま放置されて魔物は食べたりしないみたいなの。

死んだ冒険者は一定時間が経過するとアンデットとして復活してダンジョン内を彷徨き回るの。アンデットとなった冒険者の強さは生前の強さの半分くらいで、倒されると装備品を残して魔物と同じように消えちゃうんだって。

残された装備品は倒した冒険者の物になるけど、個人を識別する記章……冒険者の名前と階級、そして死んだ時の連絡先を記入したバッチがあるのだけど、これはギルドを通して遺族に返還するのが決まりなの。


それからこれは決まりではないけど、装備品の価値の半分の金額は、遺族に還元するのが冒険者達の矜持になっているわ。いつか自分も家族を残して死んでしまうかも知れない……それを思うと死んだ冒険者の代わりに遺族へ金額を渡したくなる気持ちも分かる。


これは高位の冒険者ほどしっかりしていて、売却益相当額を遺族へ丸々収める者が殆んどね。ガイも……ここにいるみんなもそうするみたい。


ただし盗賊紛いの冒険者なんかは、アンデットの冒険者を倒しても、なかった事にして記章もギルドへ納めずに猫ババするみたい。


食事の事もそうだけど、やっぱり冒険者も大成する人はみんな、そういう所はしっかりと義務感もって果たす人が多いみたい。個人の名声も大切だけど、仲間やその家族の思いやりも大切だね。


ちょっと脱線しちゃったけど、今は装備品の最終チェックがてらの休憩中。ここで軽い食事をして英気を養って、一呼吸おいて、注意事項を皆で確認しあって、いよいよダンジョンに突入するのです!







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