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第1話「転生、そして最初の一歩」

 最初に意識に戻ってきたのは、痛みだった。


 肺が焼ける。吸い込んだ空気が喉の粘膜を逆撫でし、胸の奥で暴れ回る。ひと息ごとに肋骨がきしみ、心臓の鼓動が耳の裏で爆音のように跳ね返った。


「っ……は、ぁ……どこ、だよ……」


 掠れた声が、自分の耳に届いた瞬間。違和感が、稲妻のように全身を走った。


 ――声が、高い。


 喉が、細い。息が、軽すぎる。地面を支える足にも、腕にも、馴染みのない感覚がまとわりつく。手を前に出す。痩せた小さな指。皮膚の下の骨の形が、そのまま浮いて見えるような、頼りない掌。


 見下ろした胴体も縮んでいた。胸板は薄く、腹には筋肉も脂肪もない。なにより、視界の高さが低い。世界が、やけに大きい。


(……子どもの身体?)


 理解が追いつかない。脳が「いつもの自分」を探すたびに、身体のすべてがそれを否定してくる。


 混乱。拒絶。現実感の欠如。その全部をまとめてのみ込みながら、意識だけは妙に冷静だった。


(まさか……転生?)


 荒唐無稽な単語が浮かび、喉元までせり上がってきて、そこで引っかかったまま、消えなかった。


 否定する材料は、どこにもない。むしろ、「そうとしか思えない」状況が、周囲一面に広がっていた。


 鼻腔を抜けるのは、湿った土の匂い。腐葉土と、乾きかけた草と、遠くで燃えた何かの煙の残り香。


 視界が少しずつ開いていく。目の前に広がるのは、見知らぬ――だがどこかで何度も“見たことのある”草原だった。


 細長くねじれた茎。くるりと巻いた葉。図鑑用に描いた資料の中から、コピーして貼り付けたようなシルエット。


 空を仰ぐ。青――と言うには少しだけ深い、青緑がかった色。遠くの地平線には、地表から歪に突き出した塔のような岩山が、斜めに傾きながらそびえている。


(……知ってる。全部、知ってる)


 名前が浮かぶ。手が、キーボードを叩いた感触を思い出す。


 草原タイルA-03。環境オブジェクト:ラシュ草。遠景オブジェクト:ピラー・ロック群。


 それらをひとまとめにするタイトルは、ひとつしかない。


「……《ぶーぶークエスト》、か」


 小さくこぼれた言葉は、思考よりも先に喉を滑り落ちていた。


 かつて自分が趣味と執念で設計し、未完成のまま放置されたオンラインRPG。


 無数の没データと、テスト中の仕様と、バグの山と一緒にサーバーの奥で眠っていたはずの世界。


 それがいま、「現実」として目の前にある。


 直感は、一瞬で確信になった。この世界は間違いなく、俺が作りかけて手放した“あの世界”だ。


 けれど、歓喜は湧いてこなかった。


 ゲームデザイナーとしての興奮よりも早く、腹の底からせり上がってきたのは、冷たい恐怖だった。


(これは夢じゃない。……死んだら終わる)


 リセットも、再ログインも、デバッグフラグもない世界。GM権限もコンソールもない。HPがゼロになれば、「キャラ」じゃなく、ここで“俺”ごと消える。


 反射的に、ステータスウィンドウを呼び出そうとした。視界の端にUIが現れることを期待して、意識を集中させる。


 ――何も、出ない。


(だよな。ユーザーインターフェースなんて、実装前だ)


 代わりに、脳内で完成していた設計図が、淡く再生される。


 初期ステータス。年齢設定:10歳。ジョブ:なし。スキル:なし。装備:ボロい服。以上。


 ――つまり、いまの俺はそのまんま“テスト用最弱キャラ”だ。


 武器も金も仲間もなく、残されたのは開発者としての知識だけ。しかも、この身体は明らかにゲーム仕様よりも細く、脆い。エラーでロールバックしてくれ、なんて逃げ場もない。


「……詰んではいない。けど、油断したらすぐ死ぬ」


 言葉にしてみると、逆に心が落ち着いていく。状況は最悪。だが、理解はできる。理解ができるなら、対処もできる。


 俺は――ちゃたろ〜。


 異世界に投げ込まれ、この世界を知っている“唯一の元開発者”で、そして今はただ、生き延びることを課されたひとりの子どもだ。


 足元に目を落とす。


 乾いた草と、小石と、ところどころ露出した固い土。太陽は西に傾きかけていて、影が長く伸びていた。


 日暮れは近い。このまま何もしなければ、裸同然・武器なし・子どもで夜を迎えることになる。


 この世界の夜が、「初心者に優しいわけがない」。


「まずは……飯と、寝る場所だな」


 死なないこと。それが最優先だ。強くなるのは、その先でいい。


 そう決めたとき――視界の端で、赤紫の色がちらりと光った。


「……ラシュベリー?」


 転がっていたのは、親指の先ほどの小さな果実だった。


 ぶどうとラズベリーの中間のような形。薄く張った皮の下に、じっとりとした果汁が詰まっている。


 喉が鳴った。


 これは、ただの果物じゃない。


(空腹システムテスト用の救済アイテム……)


 思い出す。


 昔、リアル時間連動の空腹システムを入れようとして、空腹ペナルティが重すぎてテスター全員にブチ切れられた。


 そのとき、「それでも何かしら自力で飢えをしのげる手段」として仮実装したのが、このラシュベリーだ。


 ・草原エリアのごく一部にランダム生成。

 ・空腹度を微量回復。

 ・水分もわずかに補給。

 ・腹はふくれないが、「今すぐ死なない」を支える最低ライン。


 ユーザーからは一言。


『こんなもん探して歩くゲームはいやだ』


 ――即没案。コードの端で眠ったまま、この世から消えた仕様。


 だからこそ、この実の存在を知っているのは、この世界で“俺だけ”だ。


「……ありがとな、過去の俺」


 苦笑しながら、一粒をつまみ上げ、口に放り込む。


 薄い皮がぷちっと弾け、酸味と甘味がいっぺんに舌に広がる。乾いてひりついていた喉を、冷たい果汁がゆっくりと撫でていく。


 それは、「ただの栄養」ではなかった。


 自分が設計した「ゲームの救済処置」が、いまは自分の命をつなぐ“現実の救済”として効いている。


(……何粒か、持っておこう)


 木の根元を探る。低い枝に、まだいくつか実が残っている。


 服の裾を片方だけ引き出し、袋のようにして果実をまとめ、即席の紐で口を縛る。


 これで、とりあえず半日は動ける。たったそれだけで、「死ぬ確率」が目に見えて下がる。


 この世界では、そういう小さな積み重ねが、生と死の境目を分ける。


 ――俺の第二の人生は、「生き延びる工夫」から始まる。


 そう決意した直後だった。


「……!」


 風が、変わった。


 さっきまでただの乾いた空気だったのが、どこか濁った、ざらつきのある流れに変質する。


 草の擦れる音が、妙に重い。湿った足音が、土の上を引きずるように近づいてくる。


 覚えがある。


 ゲーム時代、何百回と聞いたSE。スピーカー越しではなく、いまは鼓膜と、皮膚と、背骨で聞いている。


「……ラビグール、か」


 草むらをかき分けるように現れたのは、灰色の毛に覆われた獣だった。


 膨れ上がり、濁った白に変色した片目。骨が浮き出た痩せた胴体。ところどころ皮膚が裂け、乾いた血が黒く固まっている。


 本来は「序盤の練習用に」と配置した、アンデッド系雑魚モンスター。


 だが、いまの俺の状況で、それは“チュートリアル敵”などではない。


 武器なし、防具なし、スキルなし、子どもの肉体。噛まれれば、多分そのまま終わる。


 じり、じり――。草を踏みしめる音が、一歩ずつ間合いを詰めてくる。


 ラビグールの濁った眼が、俺を射抜く。そこにあるのはゲーム的な「ターゲット識別」ではない。「自分より弱い肉塊」を判断するときの、生物の視線だ。


(……死ぬわけにはいかない)


 ラシュベリーを包んだ裾を握る手に、自然と力がこもる。


 足元を見やる。小石。折れた枝。乾いた土。使えるものと、使えないものが、瞬時に分類されていく。


 ゲーム開発者として積み上げた設計と、プレイヤーとして積み上げた戦闘の記憶。そしていま、この身体で動ける範囲。


 全部を一瞬で重ね合わせる。


(――生き延びろ、俺)


 逃げるにしても、迎え撃つにしても、「最初の一歩」を間違えたら終わりだ。


 喉を焼くような呼吸を、ひとつ深く吸い込む。


 ここからが、本当の意味での――俺の“最初の一歩”だ。

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