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4/16 審判

弱さは罪とは言わないが、不利益を被るのは何時だって「弱い」時だ。


弱さは時として「不安定」であるし、「不良」である事もある。


実際のところ弱きが強きに挫かれるということはまず無い。


弱者救済がここ数十年のトレンドである通り、弱きは時として強きを凌駕し、飲み込み、打ち倒す。


しかし、打ち倒した後にあるのは漠然とした不安感であり、待ち受けるのは死よりも恐ろしい選別だ。


弱さが強さを打ち倒す要因になったとて、世界の絶対法則が変わるわけでは無い。


いつだって弱きは強きよりも過小であるし、そうであるからと強きを上回ることもない。


相対数値を概算しようと、世界は絶対数値を基盤としている。なぜなら、相互干渉は主観によって語られるものでは無いからだ。


弱さとは罪では無い。


しかし、そうであろうとなかろうと、審判は必ず弱きを裁く。


要するに、今目の前に表示されている文言、


「前回のプレイが正常に終了しなかったため、

新しく通信プレイを始めることができません。

通信状況をご確認のうえ、

10分後にもう一度お試しください」


はどうやっても消すことのできない絶対的な審判なのだ。

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