砲の分類
銃については述べたので、
今度は、自分が砲をどう分けるのか?
について述べていきます。
砲弾の種類は色々あるが、砲弾から砲の分類をすることはできないので、ここでは割愛して、砲の分類のみをする。
榴弾砲
普通の大砲。特筆すべき特徴は無い。
基本的には、砲弾は上から落とすように当てることが多い。(遮蔽物を超える事や、転がっていかないようにする事が理由として考えられる。)
カノン砲
射程重視の大砲。砲弾の速度を稼ぐために砲身が長く、強固である。反動の吸収機構も大掛かりなことが多い。
また、射程重視なので、あまり上を向かない。
なお、現代では榴弾砲が進化してカノン砲みたいな感じになった結果、カノン砲という分類は消滅した。逆じゃね?
対戦車砲
初速重視の大砲。砲弾の速度を稼ぐために砲身が長く、強固である。素早い戦車を狙えるように軽く作られているので、サイズに限界がある。
戦車に砲弾を直接叩き込めばいいので、上にはほぼ向かない。
なお、現代では戦車についてる戦車砲くらいしか生き残っていない。
対空砲
到達高度重視の大砲。砲弾の速度を稼ぐために砲身が長く、強固である。素早い航空機を狙えるように軽く作られているので、サイズに限界がある。
航空機を狙うために、基本的には上にしか向かないが、横に向けて対戦車砲として転用した事例もある。
臼砲
砲弾のサイズ重視の大砲。砲弾のサイズを稼ぐために口径が大きく、射程はあまり気にしてないので砲身は短く、簡素である。
ちゃんと砲なのだが、イメージ的にはでかい爆弾を放り込むような感じ。
現代にはいない。
迫撃砲
持ち運び重視の臼砲。臼砲をそのままスケールダウンした感じ。
上に向けて使うタイプのバ〇ーカと思っていただければ。
戦車砲
戦車についてる大砲。今のものは対戦車砲が祖先。
まず、相手の戦車に勝てないといけないので、対戦車砲としての役割があるが、砲弾を変えることで、遮蔽物を破壊したりもできる。
無反動砲
反動を消して、担いで使えるようにした戦車砲のパチモン。
バ〇ーカがこれ。さすがに戦車砲よりは弱いが、歩兵が1発ドカンと欲しいときに便利。
ロケットランチャー
砲ではない。
ロケットを飛ばすための支え。運搬用ケースを兼ねていたりもする。ロケットが勝手に飛んでいくので砲ではない。飛んでいく仕組みも破壊する仕組みも全部ロケットのほうにあるので、こっちのシステムは簡素なことが多い。RピーG-7はこれに近いがちょっと違うらしい。




