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魔法世界ウルティマTRPG(最新版)  作者: 奏主
2nd:システム
16/24

システム・バトル

ターン内にはフェイズが存在する。

1:セットフェイズ

自分が使う技能を選択する。付加や治癒なとはこのフェイズで行う。攻撃用技能を持ってない場合、セットフェイズでターンが終了する。[多重展開]や[双技の構え]等は攻撃用技能をひとつから二つに上げるために用いられる。


2:スタンドフェイズ

攻撃用技能の成功率を求める(目標値はエネミーのDEX)。この際、成功を補助する技能などがあれば使用しても良い。


3:ダメージフェイズ

攻撃用技能のダメージを求める。威力上昇の技能などがあるなら用いて良い。


4:アタックフェイズ

ダメージを求めたら実際にそのエネミーにダメージを与える。ただし、エネミーによってはカウンター技能がある場合が存在し、アタックフェイズ終了後に貴方にダメージ、という場合も有り得る。しかもカウンター技能は回避が出来ない為要注意である。


5:エンドフェイズ

耐性や防御力を上げるバフ効果を持つ技能を使用出来る。

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