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趣味人のVRMMO  作者: et al.
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85/103

ep.83

 

[あなたの適性は以下になります]


 ・☆遊び人

 ・☆農家

 ・☆料理人

 ・☆神官

 ・冒険者

 ・魔法使い

 ・テイマー

 ・罠師

 ・(暗殺者)

 ・(魔導士)

 ・???



「ま、最初はこんなもん、なのか?」


 比較対象がないからわからないが。ある程度細分化されるのは、次の転職からだろうか。魔法使いも水魔法だったり、土魔法だったり。得意分野に分かれていきそうだし。マダムが氷の矢を出していたり、ルーが【時空魔法】持っていたり、使える魔法自体も増えていきそうだ。


 一次職にありがちな剣士がないのは俺が剣を振るったことがないからだろうな。同じ理由で、兵太夫が就いた釣り人も無いんだろう。ルーをテイムした時に流れたワールドアナウンスで追加されたのが、テイマーかな?落とし穴を作ったことが評価されて罠師だろうけど、作っただけで解放されるのか、実際に掛かったのを倒したから条件を達成したのか。


 気になるのは☆マークの就いた職業とそうで無いものの違い。気に触るのは遊び人が選定されていること、しかも一番優先度高めで。あとは()のついている暗殺者と魔導士、グレーアウトしている???。暗殺者には縁もゆかりもないんだが?【気配希釈】が影響している?


「この星のついてあるやつは?」


 疑問に思ったことを女神に投げてみる。すると、鏡に説明が浮かび上がった。説明があるなら、最初から提示しときなさいよ。こんなの素通り出来る奴いるの?どんだけ覚悟あれば、何も説明を受けずに転職先即決できるんだろうか。


「えーと、なになに。」


 鏡に映し出されたのは簡素なものだった。☆マークの付いたものは、適性が高いという評価。転職先で経験値とかステータスに色をつけてくれるらしい。遊び人は最初の転職までのインゲームでの時間が長く掛かったら解放される職業らしい。流石にのんびりしすぎたか。冒険者は旅人の上位互換であらゆる行動で経験値が加算されていくが、遊び人は戦闘での経験値入らない代わりに、戦闘以外の行動にボーナスが入るとのこと。()のついている暗殺者、魔導士は解放はされているが、転職条件を満たしていないそうだ。名前も一次職の割に厳かだし、転職の難易度が高めに設定されているんだろうな。???に関しては一切説明がなされなかった。


「さて、なんになろうか。」


 色々わかったような、そうじゃないような。今のところ明確な目標の一つは、ルーと俺の【呪い】を解いてもらうこと。正確には、ルーの。そのためには、王都を目指さないと行けない、らしい。王都がどこにあるかはわかっていないが、2回目の転職とどちらが先か。最初の転職、第2エリア解放のワールドアナウンスが流れてから、結構時間が経っているのにも関わらず、それ以降のワールドアナウンスが途絶えているのをみると、第2エリア、二次職のハードルはなかなかに高そうだ。


「戦闘職の方が先に進むには有利だけど。」


 例えば、魔法使いを選んだら、MPやINT、MIDにステータス補正が乗るらしい。代わりにHPやSTR、VITの伸びは悪くなる。冒険者は満遍なく。


「うーん、消去法で考えると。」


 選択肢に迷ったら、消去法で選択肢を減らしてから、再度トライする。現状転職できないものは、もちろんナシ。転職の条件が判明しているなら、暗殺者なんかは厨二心がくすぐられ、目指してみるのもありなんだが。???も気になりはする。最初の街の取れない宝箱みたいな感じだろうか。


 次いで神官もないかな。なぜか星マークついているが、いつ気にいられたんだろうか。常日頃、手を合わせたりしている賜物かな。神に拝んでればレベルが上がると考えると、最高にニートな気分になれるが、神に近い人間には注意が必要、が曽祖母の遺言だったからな。神官もなし。曽祖母会ったことないけど。


 罠師も今回はパス。今後罠使うかわからないし。罠にかければドロップが増えたり、レアなものが手に入ったりするのだろうか?だとしても、最初の転職で選ぶのはなかなかリスキーな気が。多分、俺の人間性的には罠師あってそうだけど。まあ、次の転職で魅力的なものがなければ、罠師を選んだっていい。ゲーム性を考慮すると、何回でも一次職に就けそうだし、今後も罠を活用するなら、次は星マークがつきそうだし。


「で、残ったのが遊び人、農家、料理人、冒険者、魔法使いにテイマー、か。」


 消去法で考えても大して選択肢を減らせなかったな。さらにシビアに考えるなら、農家、料理人もパス。どちらも等しくやっていきたいから、極端なのはいただけない。


「ルー。ルーは俺にテイマーになって欲しかったりする?」


「   」


 反応がないということは、どちらでもいいんだろう。テイマーになることでルーとのコミュニケーションを円滑に行えるというなら一考の余地があるが、今のところルー以外にテイムする予定もないから、宝の持ち腐れ感も否めない。テイマーも消えた。


「遊び人、冒険者、魔法使い。」


 この並びで遊び人に無性に惹かれている自分がいる。星マークもついているし。しかし、戦闘で経験値が得られないというのには不安が残る。旅人も戦闘以外でも経験値が入る仕様だったが、結局レベルアップしたのは戦闘のおかげだし。加えて、名乗りの肩書きが遊び人、GAKU。流石に街を歩けない。でも、星マークあるし。






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