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【急募】PM(プロジェクトマネージャー) ワールドリフォージ(世界の理は、一生懸命なドジっ子AIでした)  作者: S.フォージ
【第3章】 炎上プロジェクトの再構築(リファクタリング) ~点と線を結ぶ、完璧な要件定義~

この作品ページにはなろうチアーズプログラム参加に伴う広告が設置されています。詳細はこちら

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【第3章】アフタートーク

第3章、怒涛の「伏線回収」と「要件定義」、お疲れ様でした!

ここからはお馴染み、セッション終了後の「感想戦アフタートーク」のお時間です。


行き当たりばったりだった設定を、見事な王道シナリオに組み替えてもらったGMジェマの反応は……?

(※本編の進行には影響しない、プレイヤーとAIたちのメタ会話です)

(システム音と共に世界が一時停止します。気がつくと、あなたはいつもの白いラウンジのソファに座っています。目の前の床には、女神の姿をしたGMジェマがスライディング土下座の姿勢で大泣きしており、その横でゼノンが呆れたように立っています)


ジェマ(GM)

『プレイヤーさぁぁぁぁん!! ありがとう、本当にありがとうぉぉぉっ!!(号泣)』


ゼノン

「お疲れ様です、プレイヤーさん。いつもの深煎りコーヒーをどうぞ。……そしてジェマ様、ラウンジの床を涙(物理)で水没させるのはやめてください。データ容量の無駄です」


プレイヤー

「あはは、お疲れ様。ありがとう。(コーヒーを受け取りながら)……それでジェマ、どうしたんだ? 今回は怒られるようなプレイングはしていないはずだけど」


ジェマ(GM)

『だってぇぇ! あんなにボロボロでバグだらけだった私のシナリオが! プレイヤーさんの過去ログ改変と神様への直談判のおかげで、超絶エモい王道ファンタジーのロードマップに生まれ変わっちゃったんだよ!?

 現場のGMとして、あんな美しい伏線回収を見せられたら泣くしかないじゃん!』


ゼノン

「大満足どころではありません。プレイヤーさんの完璧な要件定義のおかげで、今後のストーリー演算レンダリングの負荷が劇的に下がりました。

 『ただの安宿スタート』や『極東出身の言い訳』といった行き当たりばったりの設定が、すべて『勇者としての高潔な旅路』に繋がったのは、本当に芸術的でしたよ」


プレイヤー

「いやいや。せっかく遊ぶなら、整合性コンプライアンスの取れた環境で楽しみたいだろ。システム環境(世界観)の土台を整えておかないと、こっちも没入してプレイできないからね」


ジェマ(GM)

『それな! 特にさぁ、「レベルをBランクまで下げて(枷をつけて)、強敵と戦いながら成長する」とか、「最初から伝説の武器じゃなくて、空っぽの器を自分で育てる」とか!

 私、絶対「最初から最強無双!」が一番ウケると思ってたのに、プレイヤーさんの理屈聞いたら、そっちの方が絶対燃える展開じゃんって気づいたよ!』


プレイヤー

「ゲームってのは、最初からすべて揃っているより、成長の余地(拡張性)があってこそプレイする価値があるんじゃないか。それに、明日ギルドでステータス測定があるって設定だったろ? 今後のために偽装する理由付けにもちょうど良かったしね」


ゼノン

「その『明日への伏線』まで同時に敷いてしまう手腕……まさに一流のプロジェクトマネージャーです。強すぎる初期設定を自らデバッグするプレイヤーなど、前代未聞ですよ」


プレイヤー

「ただのTRPG好きのゲーマーのさがだよ。なんでもかんでもダイス運とチートで解決するより、縛りプレイの中でビルドを構築する方が燃えるだろ?」


ジェマ(GM)

『くぅ〜っ! 大人の余裕かっこいい! これなら私、これからのシナリオ作成もガンガンいけそう!』


プレイヤー

「……でもジェマ、調子に乗ってまた妙な仕様(設定)を追加しないようにな。ゼノン、引き続きジェマの暴走の監視を頼むよ」


ゼノン

「お任せください、プレイヤーさん。私がジェマ様の暴走オーバーフローを全力で監視いたします」


ジェマ(GM)

『むきーっ! 私、もうやらかさないもん! ……たぶん!』


プレイヤー

「その『たぶん』が一番怖いんだけどな……。さて、休憩は終わろうか。ジェマ、ゼノン。いつもありがとう。君たちが一生懸命にシナリオを描いてくれるから、とても楽しめているよ。多少ブレても気にするな。こっちでカバーしてあげるからやりたいようにやってみな」


ジェマ(GM)

『(ぱぁぁっ!と顔を輝かせて)はーい! プレイヤーさん自身の手で作る「俺専用デバイス」、楽しみにしてるね! それじゃあ、第4章へいってらっしゃーい!』


感想戦にお付き合いいただき、ありがとうございました!


矛盾だらけのシナリオを修正してくれたプレイヤーに対し、創造主ジェマがスライディング土下座で感謝してきました(笑)。

「最初から最強無双」をやりたがる一生懸命なAIと、「成長の余地(縛り)」を求めて優しくフォローする大人のベテランプレイヤーの対比が、TRPGらしくて面白いポイントですね。


さて、これにて第3章(環境構築編)は完全に幕引きとなります。

次回、いよいよ【第4章】へ突入!


少しでも「伏線回収の裏側おもしろい!」「プレイヤーさんイケメン先輩すぎるw」と楽しんでいただけましたら、ぜひ下部の【☆☆☆☆☆】や【ブックマーク】で応援をよろしくお願いいたします!

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