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俺以外の7人のレベルも十分に上がり、ナツカが防具を全員分完成させたら、次の日曜日に全員でフィールドボスに挑むことにした。
ナツカは生産メインだが、フェニックスの『イーシェ』がいるので着いてくることになった。
全員のレベルをまとめるとこんな感じだ。
ラークLv51 ガッシュLv52 サラLv51 イスルLv50 ナツカLv53(契約獣 イーシェLv32) ミヅキLv47 カンナLv47
ナツカが意外に俺以外で一番Lvが高いのはずっと工房に籠っていたからだ。
イーシェはナツカがLv30になってからレベルを上げ始めたからレベルが低いが自己再生に浄炎魔法があるし結構便利なようだ。フィールドボス戦ではミヅキと一緒に回復役をしてもらう。
浄炎魔法はアンデッドを浄化したり、焔で包まれたプレイヤーまたは契約獣のHPや状態異常の回復ができる。
そして、俺のレベルは64、セカンドジョブは槍士を選択。
そして、つい最近、魔物の卵(謎)からは亀が生まれた。種族は地亀、名前は『クロノス』にした。生まれてから今日まで3日、クロノスのレベル上げばかりしていたのでこいつのレベルは結構上がってLv28だ。進化してないのでレベルが上がりやすく、相当レベルが上がった。
これだけ居ればいけるんじゃないかと言うことで次の日曜日、即ち明後日の朝から挑戦することになった。
そして、前日に状態異常回復系のポーションを買い、吏学さんと一対一をしてかって無事に秘技、殲滅技を教えてもらい、アインの森を奥に進んでいった場所にあるフィールドボスとの戦闘フィールドに来た。
パラライズバタフライ
ランク5
「いく。[異常耐性] [速度強化]!」
カンナの付与魔法を受けると、前衛組が飛び出しガッシュがフィールドボス『パラライズバタフライ』の前に出て、俺とラークが横に回る。
「[防御領域]!」
「いっけー! [ファイアーボム]!」
ガッシュが攻撃を全て食い止め、サラが魔法を放つ!
だが上昇して避けられてしまい、なかなかダメージを与えれない。あれだけ上がられると魔法しか届かないからな……よし引きずり落ろすか。
イスルに合図を送り、タイミングを会わせて魔法を発動する。
「[影縫] 更に[岩鎖]!」
「シーカー、ナイス! [糸針:糸縛り]!」
まず俺の影が伸び、パラライズバタフライを縛り、更に岩の鎖がパラライズバタフライを束縛し、下に引きずり落とす。
動けなくなり、下に落ちてきたところをイスルが再び飛ばれないよう地面に縛り付ける。
「[一刀流 霧雨]!」
「クロノス、自分で動け! はぁっ! [秘技 刹之型:影] [岩雪崩]!」
キュアァァ[ロックジャベリン]
「私は邪魔になるといけないからね、イーシェ代わりに頼むよ!」
クルルルーゥ! [フェザーシュート]
全員で一斉攻撃をし、その間にサラが高威力魔法の詠唱を終える。
「[ウォーターネプラー]!」
大量の水が激流となってパラライズバタフライを飲み込む!
だがそのせいでパラライズバタフライの拘束が解けてしまい、パラライズバタフライが飛び上がる……急いでガッシュが防御体勢にはいると同時に俺とラークが羽を狙って攻撃を食らわせる!
「[クイック]!」
[奥義 土・無我三閃]!
「おらあっ![一刀流 陽炎]!」
一瞬クイックを発動し、羽を三度切りつける。そして、同じ場所をラークが刀で切り裂く!
部位破壊が成功し、うまく飛べなくなったパラライズバタフライは低空で必死に羽ばたくが高度は上がらない。
飛ぶのに苦戦しているパラライズバタフライへ距離を詰め、突き刺し、薙ぎ払う!
[ウィンドアロー]
ちっ!
さらに追撃しようとしたところに反撃が来る……
不可視の矢が俺のさっきまでいた場所を射抜く。マナシルク常時発動してたからよけれたか。
ラークは突然の不可視の反撃をもろにくらいHPが大幅に削られたようだ。一回引いてミヅキに回復してもらう。
「[オールゲイン]!」
長い詠唱を唱え終え、カンナの付与魔法で一気に身体能力が上がる。
更にヘイトを稼ぎ続けているガッシュを白き炎が包み、HPを回復していく。
「おぉ、こりゃスゲーな! [ブレイクスマッシュ!]!」
[ロックバレット]
キシャーー!
ガッシュに殴られ、クロノスの岩弾を当てたところでパラライズバタフライのHPが四本目に入り、行動パターンが変わる。
[振り払い]
パワーアップしたボスの攻撃に防御が間に合わずガッシュが大ダメージを受ける。
「ガッシュ一旦下がれ、回復するまで俺達で防ぐ!」
「わり、頼んだ!」
ガッシュの穴埋めを俺たち二人で賄うことになったが想像以上にパラライズバタフライの攻撃は威力が高かった。
往なすのに苦戦し、のけ反らされたところに一撃を食らってしまう……そしてボスに溜めの時間を与えてしまった……
[麻痺の風]
「効果は5分間耐性10%アップ。 [パラライズゲイン]!」
急いで後退し、耐性強化され、状態異常に備える俺たちに広域状態異常魔法が迫ってくる……麻痺を食らう心配はそこまでしていない。ダークディスコートはマナプリジャーコートで強化したことで状態異常耐性(小)に加え、麻痺耐性(中)が付き、さらに魔法と固有スキルが相まって耐性は合計で75%、十分防げる!
そして、魔法が終わると同時に麻痺にかからなかった俺とイスルが一気に飛び出す!
「いくよ、 [チャージスロー] [ブレイクスロー]!」
普通の攻撃より威力の高いイスルの針がパラライズバタフライの複眼を貫いき、パラライズバタフライが奇声を上げる。
そして、距離を詰めた俺が隙のない通常攻撃で動きを封じる!
パラライズの腕が掠るが無視してて懐に入り込み、腕の付け根を鎌で切り裂く!
「[一刀流 霧雨]!」
俺の攻撃で残りHPがわずかになったところにラークが止めとばかりに突撃する!
だが火事場の馬鹿力見たいなのが発動し、パラライズバタフライがラークの刀を避け、往なし、弾き、アーツはパラライズバタフライのHPを削りきる前に終わってしまう……!
そして、急激にスタミナを消費し、隙だらけのラークの背にパラライズバタフライの腕が振り下ろされる!
「させるか! [ジャストガード]!」
ガンッ!
という音がしてラークに当たる直前でガッシュが攻撃を弾く! そして、ジャストガードで弾かれノックバックしたパラライズバタフライにサラが魔法を放つ!
「今度こそ、これで終わりッ! [ヘルファイアー]!!」
サラが前に付きだした手から炎が吹き出しパラライズバタフライを焼き尽くす!
キシャーーァァぁ……
最後の悲鳴を上げ、パラライズバタフライが砕け散った……
麻痺蝶の羽×2
麻痺蝶の甲殻×4
麻痺蝶の魔核×1
スキル石
初回撃破ボーナス
自己流派スキルクリスタル
麻痺蝶のブレスレット
自己流派スキルクリスタル
★★★★★★☆☆☆☆
フィールドボスの初回撃破ボーナスで1/10の確率で出るボーナス
マスターしたスキルを自分の流派に進化させることができる。
麻痺蝶のブレスレット
★★★★★☆☆☆☆☆
パラライズバタフライの初回撃破ボーナス。
Str+8 Int+7
麻痺耐性(中)
ドロップ品を確認すると初回撃破ボーナスがあり、それは見たことがないクリスタルと、麻痺蝶のブレスレットがあった。
皆に聞いてみると自己流派スキルクリスタルを手に入れたのは俺意外にナツカとミヅキが手にいれていた。
相当羨ましがられたこれで御影流槍術を進化させることに決めた俺はその前に第二の街に出発することにした。
NPC大移動クエストはベータ時のイベントクエストで正式サービスでは転移で済むと言う設定にしてあるらしい……フィールドボス討伐直後に運営からメールが来たから間違いない。
そして、出発して十数体で襲ってくるコボルトや5体ほどで襲ってくるオークを蹴散らし、翌日正午、第二の街に着いた。
因みにオークやコボルトは第一フィールドよりも経験値の入りは良くなっていた! その分魔物は強化されてたけど問題ない範囲だったしな。
第二の街ツヴァイに着いた俺たちは転移楼をアインに繋ぎ、リベレーターズ本部に行き、フィールドボス討伐の報告をし、第二の街を解放したと伝える。
その報告は街中に即座に広がり、続々とNPCがツヴァイに転移していく。
因みにプレイヤーはフィールドボスを倒さないといけないらしい。そして、ツヴァイに戻った俺達はリベレーターズ支部に行きギルドホームをツヴァイに移てもらい、武器の整備をして自由行動する。
「あ、これうまそう。 おじさん、この串焼き3本!」
「あいよ! ほい、3本、毎度ありッ!」
ツヴァイを散策することにした俺は屋台で串焼きを買い食いする。何でも一角兎の肉で出来ているらしい、あれがこんなにうまくなるのか……
十分に散策して満足した俺はギルドホームに戻りステ振りとオリジナルスキルクリスタルで御影流槍術を自己流に変化させる。
御影流槍術は影も見えなくなり完全に新しいスキルができた。
ステータス
Name シーカー
年齢 20
種族 ヒューマン Lv65
職業 魔法鍛冶師 槍士
()内は職業と称号の補正値、HP、MPには影響しない。
HP 309/309
MP 309/309
Str 103(+33)
Vit 103(+13)
Int 103(+13)
Agi 103(+38)
Dex 103(+38)
BP0
固有スキル
状態異常耐性(微)
スキル
world:五戒槍舞Lv1 new!
special:蒼纏Lv27
rare:健眼Lv36 闇魔法Lv12
鍛冶Lv38 鍛冶の心得Lv29 気配察知Lv41 土魔法Lv48
魔力操作Lv40 無魔法Lv27 空き2 威圧Lv10
【称号】先駆者 オールラウンダー 孤高のソロ 技術高き者 疾風 殺戮者 無慈悲なる者 漆黒の代行者 闇を討ち滅ぼす者
アーツ
五戒槍舞
静之舞 相手の力にを利用して防御、攻撃を行う槍舞。 アーツ使用時、与ダメージ1.5倍。
動之舞 先手を取りに行く槍舞。 アーツ使用時、被ダメージ1.2倍、与ダメージ2倍。
流之舞 動きを一切止めることのない槍舞。 アーツ使用時、攻撃を与える毎にダメージ増加。
激之舞 激しく動き回り翻弄する槍舞。アーツ使用時、防御貫通付与、Agi1.5倍。
重奏之舞 複数の槍舞を同時に発動する。スタミナを消費増加(大)
魔槍之舞 槍で展開し属性の攻撃を繰り出す広範囲殲滅槍舞。 アーツ使用時、属性範囲攻撃付与。被ダメージ1.5倍、与ダメージ2.0倍。
蒼纏
蒼気:蒼い気を纏う。使用者はスムーズに魔法を放てるようになる。物理・魔法攻撃上昇。
加速クイック:使用者の全てが加速する。
扱う人の適正により加速には個人差がある。
使うと使用後に激しい疲労感が襲う。レベルが上がると緩和されていく。
装備
麻痺毒の片鎌槍
Str+78
麻痺攻撃(中)
全魔力展開可能
ダークディスコート
Vit+37 Agi+30 Int+15
状態異常耐性(小)
麻痺耐性(中)
クロノス
種族 地亀 Lv32
Vitが非常に高く、更にIntも高い亀。
ただ亀なのでAgiがとても低い。
契約獣なのでステータスの数値はない。
スキル 踏みつけLv21 土魔法Lv30 噛み付きLv12 自己回復(微)
五戒槍舞:uniqueの更に上のスキルworldスキル。五つの槍舞で構成された槍術。 アーツは瞬間発動型ではなく持続型で発動している間効果を発揮し続ける。
ステータスが大分高くなったな。
スキルも大分育ってきたし、鍛冶スキルを上位スキルに進化させるために此れから先は鍛冶をメインでやることにした。
さて、新しくした槍術、五戒槍舞は五つの舞を五つの戒めに見立ててみた。アーツは発動したらその動きを他の動きに変える、もしくは自分で終わらせるまで効果を発動し続ける。
便利だが、慣れないと難しそうなスキルにした。
ではダスク師匠もツヴァイに来てるらしいからそこに行って、ミスリルとヒヒイロカネの鍛練方法を教授してもらいにいくか。
ガッシュとイスルの武器をそろそろ作らないといけないしな!更にはダークトレントロードのドロップ品、の杖を渡してあるので当分は大丈夫とナツカも言っていたので急ぐのはガッシュ、イスル、ラークの武器だ。
早速修行を始めるとしよう!




