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サバゲー令嬢ディアナ ――勝たない悪役令嬢の生存戦争  作者: 南蛇井


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シーン2:魔力と装備の相性(理論講義)

装備庫の一角に設けられた講義スペースで、生徒たちは簡易椅子に腰を下ろした。背後には、先ほど見たばかりの魔導銃と防護装備が、無言の教材として並んでいる。


教官は投影板を起動し、簡素な図を表示した。


「魔力の基本は三要素です」


淡々とした口調で、指示棒が図をなぞる。


「第一に、量。

 どれだけの魔力を持っているか。

 第二に、質。

 魔力の性質、波形、反応傾向。

 第三に、制御。

 どれだけ正確に扱えるか」


生徒たちは真面目に頷く。この内容は基礎中の基礎だ。初等課程で既に叩き込まれている。


「装備の役割は、このうち二つです」


教官は続ける。


「量を均一化する。

 制御の揺れを補正する。

 想定外の出力を削ぎ、使用者を平均値に寄せる」


投影板の図が変わり、尖った波形が滑らかな曲線に変換される。視覚的にも分かりやすい。


「これにより、安全性が確保されます。個人差は問題になりません」


安全。

再び、その言葉が当然のように置かれる。


ディアナは腕を組み、静かに聞いていた。

説明自体に誤りはない。論理は通っている。だが、どこかが意図的に軽く扱われている。


教官は、補足のように言った。


「なお、魔力の『質』については――測定が難しい。現行の装備では正確な数値化ができません」


言葉はさらっと流された。重要ではない、という扱いだ。


「そのため、装備が参照するのは量と制御のみです。質の差異は、基本的に問題にならないとされています」


投影板が消える。講義は終わりだという空気が流れる。


だが、ディアナの中では、今の一言がはっきりと残っていた。


質は測れない。

だから見ない。

見ないから、考慮しない。


装備は量と制御しか見ていない。

つまり――


「平均」に寄せるという設計思想は、魔力の質が似通っていることを前提にしている。


ディアナは理解する。

これは欠陥だ。偶然でも未熟さでもない。構造的な盲点だ。


安全とは、測れるものだけで構成される。

測れないものは、存在しないことにされる。


教官の言葉が終わったあとも、ディアナは動かなかった。

静かな表情のまま、確信だけが積み上がっていく。


――この学園の装備は、

――想定外を、想定していない。

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