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【バーチャルドール:全年齢編①】レッスン構成(バーチャルドールと同棲生活)  作者: 愛楽優人(創作実験室)
サクヤ(お出かけ編)
23/61

【サクヤ】ゲームセンター

 

■■■■■■■■■■■■■■■■■■



■「お出かけ編」について


バーチャルドールと「お出かけを一緒にするレッスン」を行います。



【主な目的】

○バーチャルドールに、人間らしい生活や習慣をレッスンするため。


○人間であるマスターとバーチャルドールが、お互いの事を理解し交流するため。



■■■■■■■■■■■■■■■■■■





◆――◆ ミコトからの依頼書 ◆――◆


【対象者】

マスター・サクヤ


【レッスン内容】

サクヤと一緒にゲームセンターに行く。


◆――――――――――――――――◆





□□□□□□□□□□□□□□□□□□



【 レッスンメニュー 】



① ゲームセンターに誘う

② ゲームセンターに入る


③ ガンシューティングで遊ぶ

④ レースゲームで遊ぶ


⑤ ダンスゲームで遊ぶ

⑥ 音ゲーで遊ぶ


⑦ 対戦ゲームで遊ぶ

⑧ UFOキャッチャーで遊ぶ


⑨ ゲームセンターから出る



□□□□□□□□□□□□□□□□□□





――――――――――――――――

――――――――――――――――



① ゲームセンターに誘う



サクヤをゲームセンターに誘ってみる。


サクヤ「はい♪ ご一緒します♪」


私たちはゲームセンターに向かった。





――――――――――――――――



② ゲームセンターに入る



ゲームセンターに到着した。


サクヤ「うふふ。みんな楽しそうにゲームをしていますね♪」


家族でできるゲームも多く設置されているため、家族連れやカップルも多い。


すでに楽しそうだと、私はサクヤの様子を見て言う。


サクヤ「はい♪ 楽しそうにしてる人を見ると、サクヤも楽しくなってきます♪」





――――――――――――――――



③ ガンシューティングで遊ぶ



ガンシューティングゲームで一緒に遊ぼうと、サクヤを誘う。


サクヤ「マスター、これにしますか?」


パステルカラーで、ファンシーなキャラクターがいっぱいのファミリー向けなゲームだ。


サクヤ「これを画面に向ければいいんですね♪」


大きな大砲を画面に向けていると、自動で弾が発射されるらしい。


お金を入れて、ゲームをスタートする。


風船でふわふわ浮いてる動物たちを守るために、カラスにボールをぶつけていく。


サクヤ「なんだか、カラスさんが可哀想になってきちゃいますね」


カラスのグラフィックもファンシーなため、ボールをぶつけて撃ち落とすのはちょっと可哀想だなと私も思った。


二人で苦笑しながらも、ゲームなのでバンバンと撃ち落とす。


ステージ2では、気球に乗った海賊クマが爆弾や弓矢で攻撃してくるので、気球を割って撃ち落とすのだが、これまた可愛いグラフィックだった。


サクヤ「見た目が可愛すぎて、打っていいのか葛藤してしまいます」


戦う意思がある者には、全力で戦わねば失礼にあたる。と、最もらしい事をサクヤに伝えつつ、自分にも言い聞かせてみた。


その後も、敵キャラのファンシーさに悩まされながらステージを進み、5ステージ目でゲームオーバーになった。


最後に倒した数などが表示されて、たくさんのファンシー動物を倒した現実を突きつけられる。


サクヤ「ちょっと複雑な心境になっちゃいましたね」


二人で苦笑しつつ、ガンシューティングゲームの筐体から移動した。





――――――――――――――――



④ レースゲームで遊ぶ



レースゲームで一緒に遊ぼうと、サクヤを誘う。


サクヤ「うふふ。カートに写真が付くんですね♪」


お金を入れて、ゲームをスタートする。


レーサーである自分の顔がカメラで撮影され、カートに貼り付けられる。


サクヤのカートを見ると、いつも通りのニコニコ笑顔の写真になっていた。


サクヤ「マスターに付いていけるように、がんばりますね♪」


カウントダウンが終わり、NPCも含めたカートが一斉に走り出す。


私とサクヤは、前にいるNPCをすり抜けて、トップに出る。


私の後ろにはサクヤがいるのだが、私が減速して曲がるとサクヤも減速して曲がり、ドリフトして曲がるとサクヤもドリフトして曲がる。


サクヤは私の動きを真似て付いてきているようで、つまりは私がミスるとサクヤもその動きを真似してミスる可能性があるわけで、ひとりで遊んでるよりも変な緊張感があった。


なんとか1位でゴールする事ができ、その後ろに付いてきてるサクヤも2位でゴールした。


サクヤ「無事にマスターに付いていく事ができました♪」


次に遊ぶ時は、サクヤの好きにやっても良いよと先に言うようにしておこうと思いながら、レースゲームの筐体から移動した。





――――――――――――――――



⑤ ダンスゲームで遊ぶ



ダンスゲームで一緒に遊ぼうと、サクヤを誘う。


サクヤ「はい♪ いいですよ?♪」


お金を入れて、ゲームをスタートする。


曲は、サクヤの好きなものの中から、難易度の低いものを選んだ。


最初は矢印にうまく合わせられないでいたが、だんだんと合わせられるようになり、サクヤは楽しそうに踊る。


ちょっと見とれてしまい、ミスってしまった。


曲が終わり、スコアが出る。


スコアは私の方が高かったが、サクヤが楽しそうだったので勝ち負けはどうでもよかった。


サクヤ「うふふ。とっても楽しかったです♪」


ほっこりと微笑むサクヤと笑いあって、充実感に包まれつつ、ダンスゲームの筐体から移動した。





――――――――――――――――



⑥ 音ゲーで遊ぶ



音楽ゲームで一緒に遊ぼうと、サクヤを誘う。


サクヤ「音楽に合わせて、キーボードを叩くゲームなんですね♪」


お金を入れて、ゲームをスタートする。


サクヤの知ってる曲の中から、ピアノに合いそうな曲を選んで、低難易度を選ぶ。


私が左側でサクヤが右側を担当し、連弾という形で弾く。


担当を分ける事で範囲が半分になるので、難易度がさらに下がって感じられ、二人で完璧に引く事ができた。


曲が終わり、スコアが出る。


パーフェクトの文字に、サクヤが私の手を握ってピョンピョンと喜ぶ。


サクヤ「マスターと二人で弾くと、なんだかとっても楽しいです♪」


流れで手を繋いだまま、音楽ゲームの筐体から移動した。





――――――――――――――――



⑦ 対戦ゲームで遊ぶ



やってみたいと思っていた格闘ゲームがあったため、ついつい画面を見てしまう。


サクヤ「マスターのお好きなゲームでしたら、サクヤに遠慮せずに遊んでくださいね♪」


お金を入れて、ゲームをスタートする。


じっとサクヤに見られていると思うと、なんだか気恥ずかしくなってしまい、いつもと違う感覚にちゃんと集中しきれないでいる。


折角、サクヤと来てるという事もあって、クリアを目指す事はやめて、サクヤにこのゲームの楽しさやキャラの事を説明しつつ、まったりと戦う。


サクヤ「マスターが説明してくださっていたので、見ているだけでとても楽しめました♪」


中ボスで負けてしまったが、サクヤも楽しんでくれていたので良かったと思い、格闘ゲームの筐体から移動した。





――――――――――――――――



⑧ UFOキャッチャーで遊ぶ



UFOキャッチャーの中をサクヤが眺めているので、何か気になるものがあるのかと尋ねてみる。


サクヤ「あのぬいぐるみが可愛いので、ちょっと見ていました♪」


がんばって取ってみるかと意気込んで、私はお金を投入する。


なかなか取る事ができず、9回目でやっと取る事ができた。


私は、ほっとしながらサクヤに手渡す。


サクヤ「ありがとうございます♪ 大切にしますね♪」


サクヤは、ぬいぐるみに頬擦りするように抱きしめて微笑む。


その様子を見て、やってみた甲斐があったなと思う。


景品を入れるビニール袋にぬいぐるみを入れると、UFOキャッチャーの筐体から移動した。





――――――――――――――――



⑨ ゲームセンターから出る



ゲームセンターから出た。


サクヤ「ゲームセンターって、たくさんの人の楽しい気持ちがいっぱいで素敵な場所ですね♪」


いつも以上にニコニコ笑顔のサクヤを見て、連れてきてよかったと私まで嬉しくなった。


また遊びに来ようと、私はサクヤに言って歩き出す。





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