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AFTER ZERO:Crisis 巻末人物紹介|CHARACTERS(完全詳細版)

BORDER REMAINS


――境界に残る者たち


ユウ


回収者隊長/現場の判断者


文明崩壊後の世界で、

「拾えるなら拾う」という個人的判断だけを基準に生きてきた男。


管理を否定しない。

だが、管理に期待もしない。

評価されないものが生き延びる余地を、

結果として世界中に残してしまった存在。


彼の行動は革命ではない。

ただの現場判断の積み重ねだ。

しかしそれが、管理機構にとって

最も説明できない生存を生み続けている。


Δ:拾遺干渉(RECLAIM)

「拾う」という行為が、

確率と現実の帳尻をねじ曲げて成立する。


武器ではない。

勝利でもない。

“死なない未来”を先に成立させる歪み。


代償として、

別の場所で被害が増えることがある。

世界が帳尻を合わせているだけだ。


アルト


元・評価管制官/管理の内側を壊す者


管理機構GENESISで育ち、

管理によって救われた過去を持つ。


だからこそ、

管理は正しいと信じていた。

合理は人を救うと、本気で思っていた。


だが、

「正しさ」が誰を殺すかを

誰よりも早く理解してしまった。


彼は反乱者ではない。

管理の内側で、

管理が壊れる瞬間を引き受け続ける存在だ。


Δ:評価崩壊(ZERO JUDGE)

数値・判断・最適解を成立不能にする。


破壊ではない。

「正しさが機能する土台」そのものを壊す。


発動するたび、

自身の判断力も削られていく。

長時間の使用は、

GENESISからの回収優先度SSSを引き上げる。


シオン


観測監査官/未来を残す者


救いたいから記録する。

記録するから、選別してしまう。


その矛盾を自覚したまま、

それでも救済を信じ続ける理想家。


彼女の役割は戦闘ではない。

交渉でもない。

「未来を残す」判断を引き受けること。


Δ:希望収束(SAVE LINE)

無数に分岐する未来の中から、

「救える未来」だけが一本に束ねられる。


その結果、

救えない存在が確定していく。


全員は救えない。

これは絶対ルール。

その罪は、すべて彼女が背負う。


レム


評価不能領域の子/Δの触媒


登録されると消える。

存在が状態として揺らぎ続ける子供。


生きているとも、

死んでいるとも言えない。


Δ:存在揺らぎ(IDENTITY FLICKER)

常時発動・制御不能。


Δを生む存在ではない。

だが、Δが生まれる場所に必ずいる。


彼の存在そのものが、

世界の管理限界を示している。


GENESIS


――管理機構


カリナ


回収計画設計官/Δの制度化を目指す者


救済とは最適化である。

それが彼女の信念。


Δを異常として排除しない。

新しい評価項目として

制度に組み込もうとする。


彼女に悪意はない。

だからこそ最も危険。


概念:最適固定(LOCK STEP)

揺らぐ未来を一本に固定する思想。

Δの対極。


ヴェルナー


監査官/Δ対策専門


境界の異常を見つけ、

「例外」として切除する役目を持つ。


判断が絶対化しやすく、

暴走すると誰にも止められない。


Δ:例外切除(EXCEPTION DELETE)

Δによる差分を

「存在しなかったこと」にする。


ラザル


是正執行官/兵器化Δ


正しい結果を、

力で成立させる存在。


Δ:是正執行(CORRECTION STRIKE)

“正しい結果”が確定現象になる。


外れた瞬間、

反動は自身に返る。


Θ07


倫理監査ユニット


行動選択を

「倫理違反」として封じる存在。


Δ:倫理拘束(ETHICAL LOCK)

感情の強い相手には破られる可能性がある。


ORBIT RELIC


――軌道遺物勢力


セイル


遺物回収者


遺物と深く同期しすぎた人間。


Δ:軌道同期(ORBIT SYNC)

成功結果を即座に引く。


人間側の限界が先に壊れる。


カイロス


未来演算士


未来を予測しない。

未来の結果ログを先に見る。


Δ:未来演算(FUTURE TRACE)

未来が固定化し、

救える可能性が減っていく。


シヴ


未登録回収者


Δ:未登録跳躍(UNRATED JUMP)

評価対象外の瞬間だけ、存在が抜ける。


戻る場所を誤ると消失に近づく。


ゼノン


未定義核


Δ:定義拒否(UNDEFINED OVERRIDE)

能力・現象・FIELDを未定義に戻す。


使いすぎると自身も壊れる。


NIGHT


――夜の勢力


ノクス


仲介者/価値操作者


Δ:価値改竄(VALUE REWRITE)

価値そのものを書き換える。


本人も何が本物かわからなくなる。


クロウ


影の伝令


Δ:選択肢強奪(OPTION STEAL)

逃げ道・作戦・手段を奪う。


奪いすぎるとΔ覚醒を誘発。


レンカ


暗殺・潜入担当


Δ:影移動(SHADOW SLIP)

光が強いほど能力が死ぬ。


境界・外側

グレイ


壁外指導者


Δ:壁外結束(UNITY BASTION)

仲間の生存意思が束になる。


バスティオン


境界核


Δ:領域固定(ZONE ANCHOR)

一定範囲の世界法則を固定。


境界核Δ

ネブラ=コア


Δ:汚染同調(MIASMA RESONANCE)

空間そのものが敵になる。


ゼロアーク


Δ:終端凍結(END FREEZE)

現象の進行を凍らせる。

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