設定集 ゲーム概要
『ゲーム概要』
・一般的なMMOとはちがいプレイヤーによってスタート地点が違う。ある者は冒険者として、ある者は村人として。
・プレイヤーとノンプレイヤーキャラは識別できない。ノンプレイヤーキャラに話しかけても様々な返答が返ってくるのでリアルな会話ができる。そのためプレイヤーはそれがノンプレイヤーキャラなのかまるで判別ができない。
・ゲームをはじめるとき個人情報を入力すると名前や種族、職業が指定されて、そのキャラで遊ぶことになる。
・ゲーム内容は様々で農民から政治家までさまざま。スタート地点がプレイヤーによって違うのはそのため。
・普通の人間はおらず、八つある種族のどれかになる。八つの種族は種族単位で国を作っている。
『世界観』
・かつてアルシュリオンには大地と海があった。だが、異界の魔竜が侵略してきたことにより、人々は大陸ごと天空へと逃れた。そして、天空と海に境界を作り、天空世界をスヴェインオード、魔竜たちの荒れ狂う海の世界をシュアルオードと呼ぶようになった。
『機翔竜』
魔竜に対抗するためにマルア族が開発した機械の竜。人々はこれに乗って魔竜たちに対抗した。
『属性』
陽属性:光=スアール族、風=マルア族、水=メロウ族、木=ルミハ族
陰属性:闇=ディナウ族、火=フェアル族、雷=レイヴェ族、地=ドワーフ族
陽属性の種族は魔法系が強く、体格も小さめである。学問や文化活動を好む。
陰属性の種族は体格がよく、力も強い。肉弾戦が得意。
『パラメーター』
パラメーターはS~Fのランクにて判定される。状況によって乱高下する数値なのと、限界値もあるので。ランクは非常にあげにくい。
『経済』
船舶による交易が主となる。
『パラメーター説明』
・S>A>B>C>D>E>F評価
Sが最上級で、Cが中間、Fが最下級判定。
AとSの間には歴然とした差がある。実質、Sは測定不能というパラメーターである。Fは戦力外通知のパラメーターである。よって、戦闘キャラにおいて基本的にSとFが判定されることはない。
体力…スタミナ力。筋力…攻撃力。技量…武器の扱う技術など。相手の急所を的確に突いたりするなど。相手の攻撃を受け流したりする能力。速さ…身の軽さ。防御…頑強さ。武装によって変わる。魔力…魔法の威力に影響。精神力…魔法の持続力や耐える力に影響。
体格…体の大きさに関わる。使用できる武器などに関わる。
F:150以下/E:151~160/D:161~170/C:171~180。筋肉質で体躯自体もよくなる/B:181~190/A:191~/S:規格外
重量…装備できる武器や防具に関係する。重量が重いほど、重量のある武器や防具を装備できる。かつ、攻撃力にも影響する。
・パラメーター
体力/筋力/技量/速さ/防御/魔力/精神力/体格/重量
・武装
射程/威力/重量…ランクが高いほど重い
・副武装
射程/威力




