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332:たれながす


カテゴリ: ネトゲ 不満


 やあ、なぜか使用済みのPSNチケット1000円分をにぎりしめてたな、くまだよー!


 倉庫きにしない生活ってたーのーすぃー。(死語)

 なお二時間後にはカツカツになってたのは言うまでもない。


 定期的という名の日参しているサイト。

 まあなろうもそうなんだけどね。

 両サイドや上下に大抵広告が表示されているじゃん。

 で、その広告のところに「スポンサードリンク」と書かれているわけだ。


 「スポンサー=ドリンク」ってなんだろ? これエロゲの広告なのにドリンク要素ってどこにあるん?


 としばらく考えていたのは良い思いでです。

 「スポンサード=リンク」ですなぁ……。(遠い目)


 

 さて、無駄に時間を潰している「キャラバンストーリーズ」ですが。

 まあこれ結構なバグというか、UIが不親切なんですよね。

 もとがパソコンでサービスしていたのをPS4でもサービス開始したので、UIがパソコン……、というかマウス操作ありきで構築されているんですよ。

 PS4コントローラーでの操作も特に支障があるわけではないんですが、こう……、痒いところに手が届いてないっていう感じですね。

 とりあえず一番イラってくるのが……


 ・ループスクロールがない


 システムウインド開いたときに項目が縦でも横でもずらっと並ぶじゃないですか。

 このとき一番上にカーソルがあるときに、十字キーの上を押すと一番下に移動する。

 又は左右で端までたどり着いたら逆の端に移動する。

 ってやつです。

 マウス操作ならホイル移動なんでちょっと動かすだけで上下左右簡単に移動できるんですけどね。

 これがまだ3項目だけの移動ならそんなにストレスは堪らない。

 いやまあ、3項目でも作業になるとストレス貯まるんだけど。


 このゲームの戦闘はリアルタイム処理なんですよね。

 パーティは6人なので6人操作するんですが、キャラクターへの指示パレットが横一列に並んでいる。

 で左端キャラがデフォルトで初期配置になっているんですが、6人目の指示をするのに右移動キーを5回押さないとだめ。

 基本的に全員オートアタックで必殺技を打つ指示をするだけなんですがねぇ。

 困ったことに戦闘AIのアルゴリズムがあまりよろしくないのですわ。


 ・自分から一番近い敵を殴る

 ・自分から一番近くHPが減っている仲間を回復する


 という物凄い手抜き。

 キャラの役割ロールが設定されているんですが、スキルで差別化をしているだけで通常攻撃などはどのロールも共通なんですよ。


 例えば、敵に回復役ヒーラーがいる場合。

 基本ヒーラーは奥にいるので放置になります。

 全キャラに「この敵を攻撃しろ」と個別に指示することになります。

 まあこのターゲッティング操作もカーソル表示が酷く見辛いので時間が余計にかかるんですよ。

 指示している間に盾役タンクが大ダメージうけてヒーラーに回復スキルの指示を出すのにカーソル操作で手間取って……なんてことが何度も。

 しかもカーソルの移動速度が微妙に遅かったりする。

 そんな感じで操作面が微妙に使いづらい。


 次に戦力表示。

 キャラ個人、PT全体の戦力表示としてBPが数値となっている。

 敵キャラや戦闘ミッションやクエストの攻略目安としてBPが表示されているんだけど全く当てにできない。

 BP8000とかの敵がいるんだけど、BP25000のPTで挑んでふるぼっこにされたりね。

 まあ逆に25000で50000に楽勝とかあるし。


 で時間制限のあるエリアの問題。

 リアル1日に1回挑戦できる時間制限エリア。

 まあ経験値アイテムや換金アイテムが貰えるダンジョンなんですがね。

 これが5分縛りで時間経過で強制退出させられるんですが……。

 なぜか運営、この時間制限エリアで強制イベントを仕込むクエストを作る。

 しかもメインストーリーに組み込まれているので回避は不可能。

 いや、せめて突入前とか突入後にイベントいれろよ! とマジ思った……。

 もしくはその時はチケット消費しない仕様とかならわかるんだけどなあ。

 あとネトゲの宿命だけどさ、戦闘開始と終了で読み込みはいるんだけどその時間中もカウントされる。

 なのでラグとかあると余計に時間がかかる。

 もちろんPS4は今のパソコンに比べるとスペックが落ちるので読み込みもそれなりに掛かるんだよ。


 そしてここ数日のことなんだけどさ。

 10分間経験値と獲得金額が30倍になる特殊エリアがあるんですよ。

 だいたい1戦闘1分かからないんですがね。

 3回しか戦闘できないんで笑える。


 まずそのエリアに移動した時点で「コネクティング」というサーバーとの接続するのにおよそ1分。

 この時点で残り9分に。

 この間、自キャラクターは表示されているけどまったく操作は受け付けない。

 戦闘に入るときも通常エリアよりも長いローディング(体感+5秒)

 戦闘終了後のローディングも体感+5秒。

 そしてまた「コネクティング」で1分ほど硬直状態……。

 PS版ウィザードリィ7をおもいだしたよ!


 そしてバグ。

 一番頻繁に起こるのがキャラネーム非表示バグ。

 敵モブやNPCには頭の上に名前が表示されている。

 敵に至ってはBP(笑)も表示されていたり、その他の情報も表示されている。

 それがエリアチェンジすると一定の確率で表示されないようになる。

 というもの。

 これをまたエリアチェンジで戻れば楽なのだが、一度ログアウトしないと直らないので何とかしてほしいと思う今日この頃。


 まあこのバグでたらやめどきと思ってログアウトする日々を過ごしてます。

 とりあえずクリスタルが1万持てるようになったのでチャージされるまでボーッと過ごしてます。



 うむ、なかだるみおんらいん。




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