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玄武の渡り人 ~帰還できるのは、ただ1つの大陸だけ~  作者: かにかま
第2章 玄武門

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FKO公式ガイドブック Vol.8 ~パーティーシステム編~

◆◆パーティーとは◆◆


パーティーとは、複数の渡り人が協力して冒険するためのシステムです。


正式なパーティー機能は、1次職への転職後に解放されます。


最大12人まで編成することができ、パーティーを組むことで役割分担や連携が可能になります。


また、パーティー人数に応じて、モンスター討伐時の経験値総量と通常ドロップに倍率が適用されます。


ただし、経験値はメンバー全員へ均等に分配され、通常ドロップはランダムに分配されます。


そのため、パーティーを組めば、すべての面でソロより効率が良くなるとは限りません。



◆◆パーティーの基本仕様◆◆


・最大12人まで編成可能


・レベル差に関係なく参加可能


・パーティーメンバーのHPを確認できる


・パーティーメンバーのレベルを確認できる


・パーティーチャットを使用できる


・一定範囲内にいれば、戦闘に直接参加していないメンバーも経験値を獲得できる


・一定範囲内にいれば、戦闘に直接参加していないメンバーも通常ドロップの分配対象となる


・行動成長は、実際に行った戦闘行動に応じて発生する



◆◆パーティー人数による倍率◆◆


経験値総量と通常ドロップには、パーティー人数に応じて同じ倍率が適用されます。


【1人】

100%


【2人】

125%


【3人】

150%


【4人】

175%


【5人】

200%


【6人】

225%


【7人】

250%


【8人】

275%


【9人】

300%


【10人】

325%


【11人】

350%


【12人】

375%


メンバーが1人増えるごとに、倍率は25%ずつ上昇します。



◆◆経験値◆◆


パーティーでモンスターを討伐した場合、討伐によって得られる経験値の総量がパーティー人数に応じて増加します。


増加した経験値は、パーティーメンバー全員へ均等に分配されます。



■3人パーティーの場合


モンスター1体から得られる基本経験値を100%とした場合、3人パーティーでは経験値総量が150%になります。


150%を3人で均等に分配するため、1人あたりの獲得経験値は50%となります。


そのため、1体のモンスターから得られる1人あたりの経験値だけを比較した場合、ソロの方が多くなります。


一方、パーティーでは複数人で攻撃できるため、モンスターの討伐速度を上げやすく、強いモンスターや複数の敵とも戦いやすくなります。


実際のレベル上げ効率は、パーティー構成や狩場、モンスターの強さなどによって変化します。



◆◆通常ドロップ◆◆


通常モンスターから発生する通常ドロップには、パーティー人数に応じた倍率が適用されます。


モンスターごとに設定されている基本ドロップ率に倍率を適用し、実際のドロップ数を決定します。



■例:ウルフの牙


ウルフの牙の基本ドロップ率が50%の場合。


【ソロ】

50%×100%=50%


50%の確率で1個ドロップします。


【2人パーティー】

50%×125%=62.5%


62.5%の確率で1個ドロップします。


【3人パーティー】

50%×150%=75%


75%の確率で1個ドロップします。


【4人パーティー】

50%×175%=87.5%


87.5%の確率で1個ドロップします。


【5人パーティー】

50%×200%=100%


必ず1個ドロップします。



◆◆ドロップ率が100%を超えた場合◆◆


倍率を適用した結果が100%を超えた場合、100%ごとに1個が確定でドロップします。


残った割合については、追加のドロップ判定が行われます。



■6人パーティーの場合


ウルフの牙の基本ドロップ率が50%の場合。


50%×225%=112.5%


この場合、ウルフの牙を1個確定でドロップします。


さらに、残った12.5%で追加のドロップ判定が行われます。


そのため、獲得できるウルフの牙は1個、または2個となります。


同様に、計算結果が200%になった場合は2個が確定でドロップします。



◆◆通常ドロップの分配◆◆


通常ドロップで獲得したアイテムは、パーティーメンバーへ1個ずつランダムに自動分配されます。


そのため、パーティーメンバー全員が同じアイテムを獲得できるとは限りません。



■3人パーティーの場合


ウルフの牙の基本ドロップ率が50%の場合。


3人パーティーでは、


50%×150%=75%


75%の確率で、ウルフの牙が1個ドロップします。


ドロップした場合、その1個をパーティーメンバーの誰か1人がランダムで獲得します。



■6人パーティーの場合


6人パーティーでは、


50%×225%=112.5%


ウルフの牙を1個確定でドロップし、さらに12.5%の確率で追加の1個をドロップします。


ドロップしたアイテムは、それぞれパーティーメンバーへランダムに分配されます。


そのため、パーティー人数を増やすことで通常ドロップの総数は増えやすくなりますが、特定のアイテムを自分が獲得できるとは限りません。



◆◆特殊報酬◆◆


ボスモンスターの討伐報酬など、一部の特殊な報酬には通常ドロップとは異なる分配方式が使用されます。


特殊報酬は、条件を満たしたパーティーメンバー全員へ個別に配布されます。



◆◆戦闘に参加していない場合◆◆


パーティーメンバーは、一定範囲内にいれば、戦闘へ直接参加していなくても経験値を獲得できます。


通常ドロップについても、一定範囲内にいれば分配対象となります。


ただし、行動成長は別です。


攻撃、回避、防御、魔法など、実際に行った行動に応じて成長判定が行われます。


そのため、他のメンバーに戦闘を任せ続けているだけでは、戦闘行動によるステータス成長は発生しません。



◆◆パーティーの特徴◆◆


パーティーでは、人数が増えるほど経験値総量と通常ドロップ倍率が上昇します。


一方で、経験値は全員へ均等に分配され、通常ドロップもランダムに分配されます。


ソロには、1人で経験値やドロップを獲得できる利点があります。


パーティーには、仲間との役割分担によって安全性を高め、より強い敵や多くの敵と戦いやすくなる利点があります。


それぞれの特徴を理解し、自分たちに合った方法で冒険を進めてください。

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