57.〔学習〕って凄い……
パワーレベリング……いやそもそもレベルが上がるたびに必要経験値数が上がるから今から今日一日この方法で倒し続けても出来て十レベルだよなぁ……
しかも二十レベルなら三日……いや、五日以上は確実に掛かりそうだし……
「……よし!一回僕の補助なしでやってみよう!」
「シュー!」
―――と、言っても流石に[陽光の熱林]でやらせる訳にも行かず、今は[始まりの草原]に来ている。
取り合えずサーチアンドデストロイでモンスターを倒していく―――
〈―――シルシュのレベルが五になりました〉
〈スキル〔学習〕で〔跳躍〕を覚えました〉
〈スキル〔学習〕で〔噛付き〕を覚えました〉
〈シルシュのレベルが六になりました〉
四時間後―――
「ふぅ……おつかれ、シルシュ」
「シュー!」
沢山頑張ったした成果はこちら……!
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ネーム:シルシュ Lv.7 6UP
種族:蜘蛛精霊
種族特性:『精霊体』
【HP】75/75
【MP】135/135 10UP
【物理】7 2UP
【魔法】35 15UP
【器用】15
【速度】8 3UP
スキル
〔糸魔法Lv.4〕 3UP
〔草魔法Lv.2〕 1UP
〔学習Lv.2〕 1UP
〔跳躍Lv.3〕 2UP
〔噛み付きLv.2〕 1UP
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最初よりは確実に強くなったね。
因みにシルシュのステータス配分は自動的に決まっている。まあこれはこれで……
〔学習〕で覚えたスキルは〔草魔法〕、〔跳躍〕、〔噛付き〕の三つ!詳細は―――
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〔草魔法Lv.2〕
自然の力の一部を使える用になる魔法。
アーツ
【リーフボール】消費MP 10
自然の力を纏う球を生成する。
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〔跳躍Lv.3〕
跳ねる、飛ぶ、等の行動に補正が掛かる。
レベルが上がると補正率が上昇する。
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〔噛み付きLv.2〕
噛み付く等の行動に補正が入る。
レベルが上がると補正率が上昇する。
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―――こんな感じだね。
〔草魔法〕は『トレント』から、〔跳躍〕は兎系のモンスターから〔噛み付き〕は狼系のモンスターからだった。
どうやら見た自分の行動、等では無く見たスキルや行動を学習するらしい。
え?強くない?……って思うかも知れないけど、学習で取得できるのはかなりの低確率で、数が少ない方の『トレント』から〔草魔法〕を手に入れられたのはかなり運のいい方だった。
……まあ取りあえず今日は少し疲れたし、ログアウトするかぁ……
―――ログアウト
◆世界観説明
『〔学習〕』
数多あるスキルの内の一つ。
所持者の目で見た物を低確率で取得する。
補正が掛かる様なスキルは比較的取得しやすいが、アーツがスキルに付属していたり、効果が強い様なスキルはかなりの低確率である。
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【あとがき】
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