271 新人ローテーション研修 攻略サポート編45
だいたい火曜日くらい、誤差だよ誤差
「なんだこりゃ」
カワセミ達がダンジョンの五階層を突破し、地中庭園に踏み込む少し前。
何故か自分の知らないダンジョンのプロジェクトの現場監督のような仕事を押し付けられたメガネは、共有されたダンジョンのデータを見て、そう一人呟いた。
ダンジョンは、好意的な言い方をすれば二層構造になっている。
前半部分は、一言で言えばゴミ。
中級ダンジョンという名前を付ける為に無理矢理作った、設計思想の欠片も感じられないガラクタのようなものだ。
もしここにいるのがメガネではなく、構造の美しさに一家言のあるハイパーイケメン蝙蝠であったなら、一目見た瞬間に衝動的に削除してもおかしくないレベル。
楽しみもないが、虚無というほど無味でもない。
散らかったゴミ箱に、ダンジョンというラベルを貼った廃棄物。
思わず技術者全員に正座させて話を聞いた所、先程の鼻毛が抜ける奇病を煩って早退した担当者の担当部分がこんな感じらしい。
彼らとしてもこの部分を一切気に入ってはいないが、担当者の指示が不明瞭で、チームの結束がバラバラで、昨日と今日で言っていることが180度変わったりもする都合で、こんなチグハグで、誰にも理解できないダンジョンが出来上がった、と。
なんというか、担当者も担当者なら、技術者も技術者ではある。
そんな状況だったら、担当者の方を蹴り出して勝手に自分たちで作ってしまえば良かったのに、とメガネは思う。
そう、この六階層から十二階層までの地中庭園のように。
先程までの五階層──思いつきと行き当たりばったりで作られたような浅い階層と異なり、ここからは明確に何者かの意思を感じる作りになっていた。
六階層の庭園部では、地上の世界に存在する水や草花の美しさを前面に押し出す。
続く階層で、地中に存在する宮殿を探索させ、なぜこのような美しい宮殿が地下の、それもダンジョンになっているのかを、少しずつ考察させる。
そして深層部にて再び雰囲気をがらっと変え、宮殿が地下に封じられることになった邪悪なる者との邂逅をもって、このダンジョンの結びとする。
ざっと見た所では、そういう構想だろうなとメガネは感じた。
ただ、あくまでざっと見たところだ。
上の方のゴミと違って、人間の細かい意思や仕掛けが随所に施された庭園階層は、ぱっと見で判断できるほど情報が少なくない。
ダンジョンのデータとしての密度も桁違いだし、中級ダンジョンに込めるにしては熱意が溢れ過ぎている、という感想。
何より、お客様用のIDでは弄れなさそうな『担当者のこだわり』ポイントまで存在しているので、メガネは思わず悩む。
この階層に、恐らく不正な部分は無い。
だが、純粋な興味として、不正にアクセスしてこだわりを覗いてみてしまおうか、と。
もちろん、そんなことをしている場合ではない。
己の好奇心に蓋をし、メガネは再びスタッフを捕まえて、何故六階層から先はこのように作り込まれているのかを尋ねた。
そして出て来たのは、この会社の、汚点のような人事であった。
そもそも、この中級ダンジョンのプロジェクトには、想像の通り前任の担当者が居た。
その担当者は、現担当者と違ってダンジョンに熱心な人物だったらしい。
いわく、六階層から下は全て、その前担当者が音頭をとって作り上げていた階層だということだ。
その担当者はどうやら、ダンジョンは最深部から作りはじめるタイプだったらしく、皆にイメージを共有しながら丁寧に、少しずつこの地下庭園を作り上げていた。
だが、そこに社内の政治が入る。
前担当者と、ダンジョン開発の中核メンバーが、こぞって入れ替わるという人事があった。
現在ここにいる技術者の多くは、経験不足の新人や元他部署の人間、そして特にやる気のない人間ということだ。
ここからは、憶測という名の不確定情報と、メガネの中にある弊社の不正の可能性から推測された、未確認情報である。
どうにも、少し前に会社の上の方で政治的なやり取りがあった。
登場人物は主に二人。
前任の担当者のような、時間はかかっても堅実な仕事をしたいという社員に人気のある常務。
現担当者のような、仕事を適当にこなして数を稼ぎ、粗は他のサポートなどを使って埋めれば良いという考えに寄っている専務。
この二人は社内でも頗る仲が悪いのだが、現在、適当な仕事で数を稼ぐタイプの専務の方が優勢になっているとか。
まぁ、職人の仕事なんてのは得てして、大衆の目からは評価されないもので。
質は悪かろうが、目に見える数字を積み上げる方が、人からは評価されがちだ。
この会社も、そうなった。
社内の人事が、専務派に有利なように色々と調整されたらしい。
メガネはここに、弊社の攻略サポート部が一枚噛んでいる気がしていた。
攻略サポート部の方も、実績は攻略したダンジョンの難易度と数という、意味の分からない軸になっている。
だが、数が多ければ評価されるという観点で、この専務派と、攻略サポート部で思惑が重なるところがある。
専務からしてみれば、とにかくダンジョンを作って、数を運営させた実績が出来ればハッピー。
攻略サポート部としては、多少雑だろうとゴリ押せるくらいの装備を揃えて、乱造されたダンジョンを無理やり攻略サポートした実績が積めればハッピー。
さて、どちらがどちらに、取引を持ちかけることがあるだろうか。
どちらであろうと、双方ハッピーであるならば、そこには何らかの思惑、そして不正の匂いがするものである。
「ちなみに、その前任の担当者達はどうしたんだ?」
話を聞いてから、メガネはその疑問を持った。
恐らくだが、その前任の担当者はなかなかに腹に据えかねるものを持っていただろう。
今まで自分が丹精込めて作り上げて来た中級ダンジョンを途中でかっさらわれて、しかもとりあえずで完成させるために、雑な階層を被せられたのだ。
上等な料理にハチミツをぶちまけるかのような愚行、というとあれだが、メガネがもし前任の担当者であれば、どれほど激怒するかは計り知れない。
「ゼツさんは、突然の人事異動が決まったと思ったら、それに従わずに失踪しちゃったんですよ。今、どこで何をやってるのかも、定かじゃなくて」
「一番不味いパターンだろそれ」
「一応、辞表は叩き付けていったみたいなんですけどね」
社内政治の割を食って、大切なわが子を巣立ち前に殺され、失意の中で会社を去る。
その前任者が果たして生きているのかすら、定かではないなこれ。
だが、そう思ってもメガネにはその前任者のために出来る事は無い。
どれだけ腹を立てようと、会社の方針で決まったのなら従わなければならないのが、雇われ人の辛い所だ。
その命に従わず、スタッフへのフォローや引き継ぎもおざなりに去って行ったというのならば、外部からすれば『ちゃんと仕事しろ』としか言えない。
まぁ、急な人事であることと、あのカスみたいな現在の担当者を思えば、引き継げるモノも引き継げなかったかもしれないが。
「そうして出来上がったのが、これと」
「はい……」
これまでダンジョン作製に深く関わっていた人員の異動と失踪。
残ったのが、ダンジョンのいろはを知らない担当者と、経験不足やる気不足実力不足の技術者たち。
そうして出来上がった、作り込まれた深層とゴミみたいな上層の二層構造ダンジョン。
メガネは心中で溜息を吐いた。
「よく、こんな出来で攻略サポートを呼ぼうと思えたな……」
「とりあえず間に合わせればそれでいい、あとはなんとかして貰える、と」
「ダメな仕事の見本だろ」
メガネは、今度は心中でなく溜息を吐く。
それから、美しい設計の階層だけを見ていたい気持ちを抑え、うんざりしながらゴミみたいな階層に目を向ける。
うっかり目を離した隙に、またドラ子が不具合による確殺トラップに引っかかっていないとも、限らない。
これが、良く分からないダンジョンのバックアップの仕事を任されることになった、保守サポート部所属のメガネの悲劇である。
生きてはいるそうです




