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テイム完了

 テイムしたスケルトンナイトを使えば簡単に押さえつけられるんじゃない?

 って思ってスケルトンナイトたちに指示を出してみたけれど、不思議なことに動かなかった。


 なんでだろう?


 テイムされたモンスターは、指揮下に入るまでフリーズ時間があるとか?

 これまではどうだったかと考える。


 うーん、どうだっただろう?


 テイムすると一瞬動かなくなることはなるんだけど、私の指示に従うようになるまでタイムラグがあるかっていうと、あったような気もするし、なかったような気もする。


 もう拠点にはスケルトンを百五十体くらいテイムしてあるのに、何気なくやってることって思い出そうとしても思い出せないものだよね。


 敷居を跨ぐ時に、右足からだったか左足からだったかとか聞かれても、咄嗟には答えられないよね。


 実際にやってみても、意識したら違う方から出ちゃったりしてさ。


 三色の信号機の並び順とか、お寿司がどっちから回ってくるかとか。

 咄嗟には思い出せないよね。


 だから、テイム後にフリーズ時間があるのかどうか、私には分からなかった。



「スケルトンナイトには知性があるからだろう」



 答えてくれたのはクリスだ。

 やっぱりなんでも知ってるクリスだ。


 スケルトンナイトたちには、知性があるんだって。


 スケルトンの状態だとほとんど自我がなくて、近くにいる生物を殺すくらいのことしかしないのだけれど、LVが上がったり、進化するにつれて徐々に知性が上がっていく。


 城にいるスケルトンたちが最初の頃よりも利巧になっている気がするのって、そのせいなのかな?


 ともあれ、スケルトンナイトくらいになると人間と同等程度の知性は持っていて、戦闘の連携からしても、仲間意識はあるだろうとのことだ。


 そう言われてみると、私の言葉に従わなかったことにも納得だ。


 テイムされて私が主に変わってはいたのだろうけども、指示されたのはついさっきまで仲間だと思っていた相手を倒すことだ。


 いくら上司が変わったからと言って、その日から同僚を敵だと言って憎むのは難しいだろう。


 スケルトンナイトたちは、仲間を裏切りたくないという思いと、主の言葉に従わなければという思いに板挟みになって動けなかったのだ。


 なにそれ?

 私の知らないところでそんな熱い展開があったの?


 それ、仲間のために上司に逆らう系の話なんじゃないの?


 いや、テイムの効果で、私には絶対に逆らえないらしいんだけどね。


 何せ私のテイム、神様産のものだし。


 私にテイムされて逆らうっていうのは、神様に逆らうくらい難しいんじゃない?


 クリスでさえ、私に従っているのだから、クリスより弱いスケルトンナイトに逆らうことは無理だろう。


 せいぜい、命令の履行を遅らせるくらいだろうか。

 そう高をくくってたら、勇者みたいなのが誕生して寝首を掛かれたりして。


 スケルトンナイトに名前を付けるにしても、絶対に『ミツヒデ』だけはやめておこう。


 ともあれまあ、時間を掛けてどうにかこうにか、スケルトンナイト十六体のテイムに成功した。


 最初のうちは怖かったのに、途中からはシューティングゲームでも楽しんでる気分になったよ。


 攻撃が当たったら殺されるっていうのは分かってるんだけど、ずっと当たらなかったからね。


 人間は慣れる。

 慣れって怖いね。


 最後の方はスケルトンナイトの数も減って、当たりそうな気配もなくなったし。


 さて、久々に新しい種類のモンスターをテイムしたわけだけど、ステータスはどんなものかな?


 クリスが戦力になるっていうくらいだし、明らかに私が育てているスケルトンたちよりも動きが良かったから、期待しても良いんじゃないだろうか。




『名無し

 スケルトンナイトLV5


 HP:354/354

 MP:0/0


 STR:367

 VIT:156

 MAG:99

 RES:120

 AGI:156

 DEX:138


 スキル

【剣LV22】

【盾LV23】

【再生LV9】』




 おー、大分強い。

 気がする。


 どのくらい強いのか分かりづらいので、私の育てている他のスケルトンと比べてみよう。

 え、っと、今のところ一番強いのがこれか。




『名無し

 ソードスケルトンLV2


 HP:192/192

 MP:0/0


 STR:197

 VIT:56

 MAG:45

 RES:52

 AGI:63

 DEX:52


 スキル

【剣LV2】

【再生LV3】』


 随分強い。


 スケルトン特有の打たれ弱さも和らいでいるし、何より素早さが高い。


 STRなんて私の三倍くらいあるし、普通に打ち合ったら大変そうだ。


 それに何より、スキルLVが大分違うね。


 私のテイムでLVは上がり易くなってるけど、スキルLVにまでは影響してないのかもしれない。


 うーん、ってことは今後の課題はスキルLV上げかな?


 LVを上げて物理で殴るでも良いだけどね。


 まあ、スキルLVにテイムの成長補正がないのなら、一朝一夕にどうにかなることじゃないだろうし、のんびりやって行こう。


 多少ばらつきはあるけれど、このスケルトンナイトが十六体手に入った。


 うん、これはかなりの戦力増強だと思うよ。

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