レイス死すべし
三階層にはあっという間に辿り着いた。
当り前だよね、いつも通ってる場所なんだもん。
とりあえずまずは前回通った水場まで行って、その先の探索だ。
『ヴぁ、ヴぁあぁああ!』
『ぎゃあああああああああ!』
レイスがちょくちょく出てくるが、出てくるや否や一撃の元に倒されて悲鳴を上げて消えていく。
コロン、と転がった魔石だけはちゃんと回収してもらう。
ゾンビからもスケルトンからも魔石が取れるけど、レイスは魔石しか残さないから魔石を狩るのには便利だよね。
スケルトンは骨の山をどければ出てくるけど、ゾンビなんて肉に埋まったのを抉り出さなければならないから最悪だよね。
ほっとくと死体はダンジョンに吸い込まれて消えるから、処理をしなくて良い分外で倒すよりは楽なんだけどね。
『ヴぁあああああああああ!』
『ぎゃああぁああぁああ!』
最悪のBGMだよね、これ。
毎度のことだけど。
唸り声を上げて襲ってきた直後、断末魔の悲鳴を上げるのはちょっと滑稽だ。
けれどそれが頻繁に続くとなると、面白みも何もない。
ただ、ただ、不快なだけだった。
私はレイスというモンスターが嫌いだ。
ゾンビとどっちが嫌いかと悩むくらい嫌いだ。
ゾンビは臭いが、レイスはこの悲鳴による精神攻撃がある。
悲鳴だけだったらまだ良いのだけれど、透明化スキルを持っているのが腹立たしい。
急に現れるのだ。
本当に急に現れて、ドレインタッチでHPやMPを奪っていく。
『ヴぁぁあああぁあああ!』
ひいいぃいいぃいい!
ぞぞぞ、っと背中に走る悪寒は、ドレインタッチでHPやMPを奪われる独特の感覚だ。
慌てて振り払って逃げると、すぐにスケルトンたちが魔法武器で倒してくれる。
『ぎゃああぁあぁあああ!』
レイスの持つドレインタッチは、やられると凄く気持ち悪いのだけれど、威力としては高くない。
奪われるHPやMPだって極僅かで、そのまま数時間吸われ続けるようなことでもなければ死にはしないだろう。
だから、クリスも助けてはくれない。
私にとってダンジョン攻略とLV上げは娯楽だから、クリスには本当に危ない時以外、手を出さないでもらっている。
クリスが手を出したら簡単すぎて、あっという間に終わってしまうからだ。
私はあくまでも、『スケルトン五体を従えたテイマー』としてこのダンジョンを攻略しているのだ。
しかし威力の高くないレイスの攻撃は、私にとって『危険』ではない。
攻撃を受けていても、私が『危ない』と判断するには至らないのだ。
そのせいで、三階層に来てからちょくちょくレイスの攻撃に曝される。
結構頻繁にドレインタッチでHPやMPを奪われる。
だから、私はレイスというモンスターを嫌いになった。
だからといって、テイムしてあるレイスにまでは当たらないけれど。
『ヴぁあぁああ!』
ひいぃいぃいいぃ!
『ぎゃぁああああ!』
そんなことを繰り返しながら探索を進めること数時間……。
《【自然回復】を覚えたよ!》
私は新しいスキルを覚えた。
自然回復ってどんなスキル?
そのまま、自然に回復するスキル?
HPとかMPの回復が早くなるの?
疲労も取れやすいんだ。
すっごい便利だね。
これってやっぱ、ドレインタッチ食らいまくったせい?
もしかしてクリスが手を出さなかったのって、これを覚えさせようとしてのこともあった?
やっぱりそうなんだ?
アンデッドにとっての【再生】の生者版みたいなスキルなの?
クリスも【再生】のスキルLVを上げる時にレイスを利用したの?
外傷なくHPやMPを減らせるから、このスキルを鍛えるには効率的?
うーん、まあ、ぞぞぞってして気持ち悪いし、いらっとするけど、剣で切られたりするよりはマシかもね。
ダンジョン探索をするには必須スキル?
そっか。
ダンジョンの中で寝泊まりするんだから、疲れるもんね。
アンデッドの【再生】に比べると効果は限定的?
そうだろうね。
再生って、骨が割れたり折れたりしても勝手にくっつくもんね。
さすがに人間の身体じゃそこまでならないか。
ポーションや回復魔法を使えば治る?
そう言えば千切れた腕も引っ付くって言ってたっけ。
このスキルは魔法や薬ほどの効果はないってことね。
それでも、ないよりはあった方がいいよね。
これを得るためだったのだと思えば、レイスに脅かされてたのも無駄じゃなかった。
そう思えばレイスにも多少は感謝を――
『ヴぁあぁああぁあああ!』
ひぃいいぃいい!
『ぎゃああああああぁあ!』
…………やっぱり、レイスは殺す。




