ステータス確認
どうも、遂にステータスを手に入れるも若干ダメージ(精神)を負った男です。
種族: 人間
レベル: 4(4)
職業: 未選択
状態: 落胆
筋力 8
敏捷 10
器用 13
魔力 1
<加護>
無し
<ユニークスキル>
無し
<スキル>
【剣術3】【弓術1】【投擲4】【気配察知2】【気配希釈1】
【盗掘4】【略奪2】【祈り3】【目利き3】【演技1】【考古学1】
無かった;; ユニークスキルも加護も;;
いや、そうだろうなと思いつつも、
「もしかしたら」という淡い期待を無情にも打ち砕かれた。
代わりと言ってはあれだが、スキル自体はそこそこ習得していた。
そして見た感じ、スキルにもレベルがあるようだ。
それぞれ見ていくと、
【剣術3】と【弓術1】
基準は分からないが、剣術が思ったよりも低い。結構頑張ったんだけどなあ。
【投擲4】
野球の経験もあり、頻繁に短剣類を投げていたことからも納得の数字の高さだ。
【気配察知2】と【気配希釈1】
そういえば気配に敏感になったような気がするが、その程度。希釈に関する方の効果・実感は不明。
【盗掘4】と【略奪2】
スキルが二つに分かれている理由は分からないが、これだけ棺からアイテムを盗ればそうなるだろう。何気に【盗掘4】は【投擲4】と並んで、一番レベルが高い。
【祈り3】【目利き3】【演技1】【考古学1】
理由が分かるようで分からない。おそらく今までの行動に関係しているとは思うのだが。
そしてレベルとステータス。
驚いたことに、レベルは4だった。レベルアップした実感が無かったので1なのかと思っていた。そして横の(4)はなんだろうか。
いくつもあるウィンドウを探していくと、説明が載っているものを見つけた。
どうやら( )内の数字はレベルアップ時に得られる「ステータスポイント」というものらしい。
そして、「ステータスポイント」を振ることによって、自身を強化することが出来るようだ。
筋力 8
敏捷 10
器用 13
魔力 1
うーん、世の中の平均は分からないが、10前後が一つの基準かもしれない。
魔力が低すぎる!!
1ってなんだよ、1って。
いや、今まで生きてきて、そんなものを感じたこともなかったし、魔力というステータスの欄があるだけましなのか?ステータスポイントを振ることで数値を伸ばせるようだし。
今のところ、ステータスは4ポイント振れそうだが、どこに使うかは悩みどころだ。
魔力の数値が低すぎるし、振ったところで効果があるかも不明。
無難に全部1ポイントずつ振るという選択肢も悪くない。
これは、家に帰ってからじっくりと考えよう。
そして最後に、見落としていた、未選択になっている「職業」だが
選択方法が分からなかった。...残念。




