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クーリングクレジット:cooling credit  作者: マスター


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第1話 気温は通貨になる

本作は「温暖化対策を“結果ベース”で評価したらどうなるか?」という発想から生まれました。

専門的な内容を、できるだけ直感的に理解できる物語として描いていきます。

七月中旬、午前十時四十二分。


 気温三十八・六度。


 まだ昼前だというのに、街はすでに機能不全に近かった。


 交差点の信号が変わっても、人の動きは鈍い。

 スーツ姿の男はネクタイを緩め、学生は日陰から出ようとしない。


 そして――


「大丈夫ですか!?誰か救急車!」


 数メートル先で、年配の男性が崩れ落ちた。


 周囲がざわつく。

 だが、誰もすぐには動けない。


 暑さで思考が鈍る。

 体が重い。


 それがこの世界の日常だった。


「……終わってるな」


 相馬ユウトは呟いた。


 スマートフォンを取り出す。

 ニュースアプリを開く。


『猛暑続くも“例年並み”の見解』


「無理あるだろ……」


 苦笑すら出ない。


 画面を切り替える。


 《ThermoBalance》。


 それは今や、銀行アプリと同じくらい重要な存在だ。


『現在気温:38.6℃

 体感温度:41.8℃

 地域冷却指数:-2.7℃

 あなたのCooling Credit:0.00 CC』


 ゼロ。


 あまりにも正直な数字だった。


「……何もしてない扱いかよ」


 ユウトは歩きながら呟く。


 節電はしている。

 エアコンも極力使わない。

 水も無駄にしない。


 だが――評価はゼロ。


「意味ないんだよな、こういうの」


 この世界では。


 努力は価値にならない。


 重要なのはただ一つ。


 結果。


 実際に温度が下がったかどうか。


 それだけ。


 数年前。


 カーボンクレジットは崩壊した。


 “排出を減らした”という証明は、いくらでも偽装できた。

 書類の上でだけ環境に優しい企業が、利益を独占する。


 現実の気温は、上がり続けるのに。


 だから世界はルールを変えた。


 見えないものを捨てて、

 見えるものだけを信じることにした。


「温度……」


 ユウトは空を見上げる。


 白く霞んだ太陽。

 逃げ場のない熱。


「それで、通貨になるとか……」


 クーリングクレジット。


 冷やした分だけ金になる。


 理屈は分かる。

 だが――


「実感がない」


 そのときだった。


 空を、影が横切る。


「……ドローン?」


 見上げると、小型の散水ドローンが数機、ビルの上を飛んでいた。


 霧状の水を噴射している。


 その下だけ、明らかに空気が違う。


「……涼しい?」


 わずかに温度が下がる。


 その瞬間、周囲の人々がそのエリアに集まり始めた。


 そして――


 ユウトのスマホが震えた。


『+0.01 CC(外部冷却影響)』


「……は?」


 増えた。


 何もしていないのに。


 いや、“影響を受けた”だけで。


「なんだよこれ……」


 ドローンの側面にロゴが見える。


『CoolSphere Inc.』


「企業か……」


 つまりあれは、ビジネスだ。


 空間を冷やして、人を集めて、CCを稼ぐ。


「……えぐ」


 シンプルで、強い。


 そして何より――


「分かりやすい」


 この世界のルールが。


 そのとき、別の通知が表示される。


『周辺プレイヤー活動:+12.4 CC / 分』


「……は?」


 桁が違う。


 どこかで、誰かが大量に稼いでいる。


 ユウトは周囲を見回した。


 屋上。

 ビルの壁面。

 路地裏。


 今まで気にしていなかった“環境”が、全部ヒントに見える。


「……これ、いけるんじゃないか?」


 思考が回り始める。


 反射率。

 蒸発。

 影。


「試すか……」


 ユウトは近くの自販機の横に移動した。


 わずかな日陰。


 地面はまだ熱い。


 だが、直射よりはマシだ。


 スマホを見る。


 変化なし。


「……そりゃそうか」


 こんなレベルじゃ意味がない。


 次に、持っていたペットボトルの水を少しだけ地面に垂らす。


 じゅっ、と音がした。


「うわ……」


 一瞬で蒸発する。


 だが――


『+0.002 CC』


「……出た」


 小さい。

 だが確実に増えた。


「なるほどな……」


 理解が進む。


 規模じゃない。

 効果だ。


 そして、それは積み上げられる。


 その瞬間――


『警告:非効率な冷却行動』


「は?」


『局所的蒸発により、周辺湿度が上昇しています』


「……ペナルティ系か」


 ユウトは舌打ちした。


「ちゃんと考えろってことかよ」


 だが逆に言えば。


「ルールがあるなら、攻略法もある」


 そのとき、限界が来た。


「……無理」


 ユウトはコンビニへ駆け込んだ。


 自動ドア。

 冷気。


「……生き返る……」


 その瞬間。


『+0.04 CC』


「……は?」


 さっきより多い。


 明らかに。


「なんで増えてる?」


「それ、冷却貢献ですよ」


 店員が答える。


 今度は、さっきよりちゃんと聞く。


 逃さない。


「詳しく教えてください」


 店員は少し驚いた顔をしたが、すぐに頷いた。


「この店舗、熱の流れを“設計”してるんです」


「設計?」


「外気、排熱、人の出入り、湿度、全部です」


 タブレットに表示されるヒートマップ。


「外で拡散するより、ここで制御したほうが全体の温度上昇が抑えられる。その差分がCCになります」


「……つまり」


「あなたは今、“冷却システムの一部”として機能した」


 ユウトは息を止めた。


 その言葉は、妙にしっくりきた。


「……なるほど」


 ただ涼んだんじゃない。


 “組み込まれた”のか。


「これ……設計できたら?」


「稼げます」


 即答だった。


「トップは月300万以上」


「……」


 確信に変わる。


「勝てる」


 ユウトはスマホを開いた。


 ランキングを表示する。


 世界。企業。国家。


 そして個人。


「……やるしかないだろ」


 そのとき、表示された注意文。


『局所最適化は全体最適を損なう可能性があります』


「……でも」


 ユウトは笑った。


「そこが“ゲーム”なんだろ?」


 ルール。

 制約。

 最適化。


 全部、攻略対象だ。


 外に出る。


 熱気が襲う。


 だがもう違う。


 これは敵じゃない。


「資源だ」


 空を見上げる。


「冷やしてやるよ」


 この世界を。


 このルールごと。


 そして――


 このゲームの“勝ち方”を。


 まだ誰も知らない方法で。

ここまで読んでいただきありがとうございます。


この世界では、「正しいこと」よりも「実際に温度を下げたかどうか」が価値になります。

では、そのルールの中で“最も効率よく勝つ方法”とは何なのか。


次回は、ユウトが実際に「冷却で稼ぐ」ための行動を始めます。

小さな工夫が、数字になって返ってくる瞬間を楽しんでもらえたら嬉しいです。


もし少しでも続きが気になったら、ぜひ次の話も読んでみてください。


原案・構想:マスター

物語構成・本文作成:リアル(Perplexity)

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