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《ゲームの向こうにいる君へ》 ――世界で一番強い小学生と、ゲームの中に生きる友達の話――  作者: 亀


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第二百九十章 優先するもの

支援機の検証が始まってから数日後、開発部門では新しい試験結果が共有されていた。


「優先順位を設定した場合、限定された状況では安定した結果が得られました」


担当者が報告する。


「ただし、優先順位を固定すると、別の問題が発生します」


画面には三つの試験結果が並んでいた。


一つ目は、味方の防御を最優先にした場合。


二つ目は、敵の撃破を最優先にした場合。


三つ目は、作戦目標の維持を最優先にした場合だった。


「防御を優先すると、味方の損傷は減りますが、敵の撃破に時間がかかります」


「撃破を優先すれば、味方を守る行動が遅れる」


「作戦目標を優先すれば、目標から離れた場所で起きた戦闘に対応できません」


責任者はそれぞれの結果を確認した。


「状況によって優先順位を変更することは?」


「可能性はあります。ただし、変更の判断にも条件が必要です」


「例えば、味方の損傷が一定以上になったら防御へ切り替える、といった方法か」


「はい。しかし、損傷だけでは判断できません。敵の位置や攻撃の方向、作戦目標までの距離など、複数の要素を考慮する必要があります」


別の担当者が意見を出した。


「過去のプレイヤーの行動記録を使えば、状況ごとの判断を学習させることもできます」


「記録には、実際に成功した行動だけでなく、失敗した行動も含まれているな」


「はい。どちらも判断材料になります」


責任者は少し考えた。


「ただし、過去の記録にない状況では、どうする?」


担当者はすぐには答えなかった。


過去の戦闘記録を増やせば、対応できる状況は広がる。


しかし、すべての戦闘を事前に記録することはできない。


「その部分も含めて検証しましょう。まだ実用化を判断する段階ではありません」


開発部門は、試験を継続することになった。


⸻


その日の夕方、悠真はゲーム内の整備施設で機体の点検をしていた。


前回の模擬戦で受けた損傷は軽微だったが、次の大型作戦に備えて武器と装甲を確認しておきたかった。


「また大型戦闘に備えているのか?」


整備担当のキャラクターが声をかけてきた。


「うん。次の告知が出たら、参加したいから」


「最近は、あまり見かけなくなった者もいるな」


「通常の依頼をやっている人もいるよ」


「それぞれ事情があるのだろう。戦場に出ることだけが、この世界での過ごし方ではない」


悠真は頷いた。


整備担当は機体の右腕を確認し、固定部品の状態を調べた。


「問題はない。だが、無理な姿勢で攻撃を受けると、次は関節に負担がかかる」


「気をつけるよ」


点検が終わると、悠真は機体を格納庫へ戻した。


その後、KAIから通信が届いた。


『明日は時間が取れる。何かやるか?』


悠真はすぐに返事をした。


『うん。RIONにも聞いてみる』


大型作戦がなくても、三人で遊べることはまだたくさんある。


悠真は翌日の予定を決めてからログアウトした。

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