第64話 人員入れ替えが難しい!
よくよく考えたら、平日にユーザーイベントやらかしてた。
いや学生は春休みだし主人公は毎日がえぶりでいなんだけどさあ。
短期ログアウト時間になったので、少し下がって臨時の安地で隠蔽陣をばらまいて休憩だ。
ちなみにこの隠蔽陣、魔力回復にも使える優れもの。
魔力枯渇する前に隠蔽陣展開して小休憩とかしたりしますよ。
だけど、この短期ログアウトによる人員入れ替えが、割と面倒なことになっている。
うん、そもそもカンスト勢は、まだそこまで人数多くないからね。
そのうち半数が我々と同じログイン時間だし、残りのうちの3割がもう今日のログイン時間を使い切っているんだそう。
「じゃあ俺ら先にログインするから、君らリアル30分ずれで大丈夫かな?」
「そのくらいなら何とかなるよ。週前半はさほど忙しくはないからね」
「隙間はレベルの上がった連中から補充するよ」
「すまんな、俺はここまでだ。結果を楽しみにしているよ」
ディギーさんと玉兄さんとエルリさんが相談しつつ、シンシンさんはここで離脱だ。
おう、パーティ抜けて特攻しに行った!
玉兎:おいおい……ってそうか、ラストログインか。
ひまり:正規の安地じゃないから次ログインでどっちみち死に戻りだもんねえ。
アン:潔いですね。
ミュー:え、自爆技あるの!?かっけえ!!
シンシンさん、なんかジャイアントパンダなゆったりした見た目にそぐわぬ爆発的火力で、自分よりちょっとでっかい虎を、なぜか碌に殴られてもいないのに体力が不自然にぎゅーんと減少しながらもソロでしばき倒して、その直後にアドした別の虎に一撃で倒されて速攻で帰っていったよ!
そういやシンシンさんの服もちょっぴり色がついてたな。
イノさんはそのまんまだから、ランク、いや多分クエスト実行数とNPC好感度の合わせ技の可能性?
ディ::自爆技みたいなの、あんのか。
イノ::体力をゲーム内2秒ごとに最低値1まで、力に変換していくスキルだ、拳士限定だよ。俺も時間切れなんでまたな!
そしてイノさんも同様に虎を……こちらはなんと2体もぶち倒して、というか2体目は完全に相打ちになって帰っていった。流石ソロマスター、外連味が強い。
でもあの二人、ジョブは同じはずだけど、レベル以外、何が違うんだろう?速度?
ディ::イノ氏の方が強いのか……レベル差だけじゃないよなあれ?
北斗::多分イノの方がレベルが揃ったとしても体力高いから、その差じゃねえかなあ。
玉兎::耐久に全振りしたって聞いたときはなんで力じゃないんだ、と思ったが、このスキルを予測してたのか?
ミケ::逆境系狂化もとい強化スキルって、前衛アタッカーのお約束ではあるからなあ
ミュー::おっとアラリダ誰か一回引き取って!
ゴノダン::おう!鍛冶師(予定)ゴノダンが引き受けよう!
ミケ::ゴノ、まだ弟子入りできてねえのか……
ゴノダン::レベリングの約束を優先したら弟子入りしたい師匠にヘソ曲げられちまってのう!
ミケ::ちゃんと先約があったって話はしなきゃだめだって前も言ったぞー
ゴノダン::アッハイ
そんな会話を聞きながら、短期ログアウトだ。
いや実際にはもっとものすごい勢いでログが流れてたりするんだけどね。
「瑞希さん、あのログどのくらい読んでます?」
「8割くらい?叫んでるだけの人はミュートしてるけど」
例によってトイレ前で、花枝さんから質問だ。
流石に延々叫んでるだけの人がいたのは想定外でしてねえ!
そういう人は一時的にミュートしてたりする。
「えぇ……頭痛くなったりしません?」
「ファイトファンシーと違ってダメージログとか混ざらないから楽だよ!」
おっと、うっかりひまりちゃんの口調が出ちゃった。
花枝さんはキャラで口調は変えないタイプだけど、私はついロールプレイしちゃうんだよね。
「ふむ、コメント付き動画サイトの弾幕くらいの速度ですかね?」
近くで聞いていたようで、魚売さんが質問してくる。
「結構近いかな。ただ、あれと違って横書きが縦にスクロールするから、慣れれば普通に読めるんですよ」
「成程、そのくらいならいけそうですね」
「といっても、こんな大アライアンスなんて滅多に組まないはずですけどね」
それこそユーザーイベントとワールドクエストくらいじゃないかな、150人超えるアライアンス組むなんてさ。
今回は戻り時間が少し遅くなるので、ストレッチなんかも軽くこなしてから再ログインだ。
アライアンスは短期ログアウトでも解除されてしまうけど、速攻でアラ要請が飛んできたのか、すぐにログがどががっ!と流れる。
なおアライアンス会話は基本的に音声は流れないよ!
ひまり::状況いかがですかー。
天童::あばばばば、戦線は維持って死んだー!
ユー::タゲはこっちってしまった、アラーム!
ミケ::ちょっとこっちに回しな、〈ターゲットアピール〉
ギュンタ::装備空欄の生産職なのにwwwwなんでwwww俺より硬いのwwww
ミケ::石だから?あとうちパはバフが優秀!
うわあ、ミケさん【ターゲットアピール】取ってる!!!生産職でしょ?!
横合いから来た虎のタゲを取ったミケさんは、そのまま盾職のスクラムに混ざりに行った。
あ、隣になった青い髪の狸獣人の盾持ちさんがギュンタさん……ああタゲったら名前が見えた!ギュンタードルフさんですね!
まずは北斗さんと玉兄さんが防護系をターゲット可能な範囲にばら撒いて、私が治癒符をある程度飛ばしたら、ログアウト警告が出たというディギーさん達が後ろに下がる。
ディ::あとは任せた!リアル30分で戻る!
ミュー::あいよ!
ギュンタ::そういや最初以外ずっと生産職がアラリダなのはなんで?
ミュー::戦闘職に回すとうっかり死に戻った時に面倒?
玉兎::最初は問題なかったんだけどね、結構奥まで来たろう?今黄金桜に死に戻りすると、最前線がアライアンス申請対象外になってしまうんだよ。
ひまり::なので、前線に直接出ない生産職の人にお願いしてまっす。
ギュンタ::把握!回答サンキュ。
北斗::なお最初がそうじゃなかったのはシンプルに人員の都合っす。
レッキス::生産職少ねえんだよお!
アン::調理人は増えましたが他はまだですか。
天童::FAQ更新でレベル持ち越しの話が出て以降、戦闘職ばかりらしいわ、しゃあないけど。
後続勢の編成もなかなか大変そうだな、なんて話も流れてくる。
実際レベリングするだけなら、生産職ボーナスの分を差し引いても、戦闘職の方が楽といえば楽だもんね。
あと、キャリーされるのって、割と心理的に抵抗ある人がいるから、それに耐えられるかなんて問題もあったりするんですよね。
アンファルやミューちゃんはなんだかんだで今は結構戦力になってるけど、ふたりもキャリーはなあ、みたいなこと言ってたこと自体はあるからね。
ただ戦闘職先行をやっちゃうと、いざ生産職に手を付けるころに時間の配分が難しくなりそうなんだよなあ。
何せこのゲーム、1日リアル3時間っていう変更不可の制限が付いてますからね。
あと生産職って、たいていの場合絶対的に先行有利だから、その辺の計算ができない人は挫折しそうかなあ。
……なんて、いろいろ考えてみてるけど、実際には私には一切関係ないけどね!!
もの作る系は自分用のお札だけで充分です!ので!
それにしても、死に戻りする人こそ結構いるけど、数の暴力ってやっぱあるんだなー。
うん、もう1ログくらいかかるかと思ってたけど、ゴールである町の壁が見え始めたよ!
ディ::ただいまー!結構進んだな?!
ひまり::おかえり!町の壁、見えたよ!
ギュンタ::ぬおおおおこのタイミングでアラーム!!
玉兎::羽根兎エリアまで走れ!そこなら短期ログアウトできる!
天童::隠蔽セット持ってきてねえ;;
フルクラ::入れてやっから!走れ!
ミュー::我々はー……あとゲーム内30分はいけるか?
レッキス::俺も時間切れ!おのれ!
ユー::それにしてもこの範囲まできてなお虎がしつこいのはおかしいですね?
シング::スタンピード一歩手前じゃないこれ?
つまり我々がいい仕事したってことでいいのかな?
いや、あともう少し、つまりまだお仕事中なんだけど。
北斗:板の方でなんか別イベの仕込みだったものだってGMが。
ミケ:前哨戦で結構いっぱいいっぱいだな俺ら
玉兎:生態系自体の変動でもポップが増えるのは想定外だなあ。
ひまり:前に代々柑子でごたってたのをNPCで片づけたのもこんなんだったのかな?
ミュー:あっちはレベルの低い芋虫とかだからここまでえぐくなかったってこと?
アン:もともとの人口も生物密度も少なかったそうですしね。
それにしても何が今回の大騒動のトリガーだったんだろう。
代々柑子は中規模VUまで未実装扱いだったから、プレイヤーがトリガーを引いたとは考えづらいんだけど。
……いや、掲示板でのGMさんの発言を考えると、未実装ではなく未開放エリアだったせい、なのかも?
(うむ。町に入ればそのあたりの真相を語れるものがおろうよ)
あ、ちゃんと解説の人員がいて、原因は教えてもらえるんだね。
よおっし!今いる虎ぶち倒して、今いる皆で町に入るぞ!!
そうしたら、答え合わせだ!
あっ、また横から虎が。
いや避けますけど!!
次回でゴールだよ!




