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閑話 スキル 称号 加護 役職の具体的な能力

はいてことで閑話です。

そろそろスキルが多すぎてほとんどの人が把握出来てないんじゃないかなと思いましてスキル等の説明を設けました。

って事でどうぞ!


※書き始めここまで長くなるのは予想してなかった…

空白や改行含めて7070文字

空白や改行含めず6112文字でした…


爪攻撃×17

文字通り爪でのダメージを与える事が可能になる

魔物であればほとんどの魔物が所持する

重複され効果が17倍になっている

纏め

爪でもダメージを与えられる

重複効果:爪でのダメージ強化


毒属性付与×15

自身が行った攻撃全てに毒の属性が付与される

時間が経つに連れHPを徐々に減らしてゆく

重複され毒の威力と進行速度が上昇した

纏め

全ての攻撃に毒が付与される(20秒毎に1ダメ)

重複効果:毒の威力と進行速度強化(5秒で15ダメ)


毒耐性×15

毒に対して耐性を得る

あくまで耐性な為食らう場合もある

ラックステータスによってダメージを受けるか受けないかの確率が変わる

重複されラックが低くとも受けない確率が高くなった

纏め

毒に対して確率で防ぐ(50%の確率でダメージ半減)

重複効果:確率強化(70%の確率で完全防御)


暴食

ゾンビの固有スキル

食らった相手のスキルから一つとステータスの一種を奪う

完全に食らうまで獲得不可

既に所持してるスキルを奪ったら重ね合わせ強くする

別名「重複」

纏め

敵のスキルとステータスを一つずつ奪う


獲得経験値10倍

経験値が十倍になる

スライムであれば10になる

全ての魔物に適用される

纏め

経験値獲得量増加


鑑定

視界に入ってる相手の能力や力を測る

纏め

能力及びステータス確認可能


探知

特定範囲の生物や素材など多くの物を探し出す

鑑定と合わせて使えばたとえ相手を視認して無くても鑑定出来る

纏め

索敵能力上昇


曲演歌(オーケストラ)

10分立つ毎にMPとSPを全回復し現在HPの三分の一を回復する

発動時に音が流れる為この名前になったと言う

纏め

自動回復機能獲得


ポイント強化

LEVELupした時に手に入るステータスポイントとスキルポイントを20倍にする

より早く強くなる事が出来るが獲得には1000億のスキルポイントを使用する事以外に獲得方法は存在しない

纏め

ポイント獲得量増加


インベントリ

レベルに応じて物を入れておく事が可能な空間を作り出す

一つに付き一種類の物しか入れられない

魔物が所持しており進化した場合は進化前の分も含め空間が存在する

纏め

LEVELupによる持ち運びボーチ獲得&増加


不死鳥×2

一日に一度だけ死から蘇る

重複により効果が二倍になった

発動するとスキルリキャストが発生する

リキャスト時間:1日

纏め

黄泉返り能力獲得


単独危機(ソロサイレント)

使用制限のあるスキルの効果を二倍にして発動する

纏め

使用回数増加


ステータス倍加

ステータスの数値を二倍にする

纏め

ステータスの強化


水耐性✕9

水属性の魔法に対して耐性を得る

確率によるがダメージを無効化する

重複により倍率が上がっている

纏め

確率で防御(50%の確率でダメージ半減)

重複で確率強化(65%の確率で完全防御)


打撃耐性×11

打撃属性の魔法に対して耐性を得る

確率によるがダメージを無効化する

重複により倍率が上がっている

纏め

確率で防御(50%の確率でダメージ半減)

重複で確率強化(70%の確率で完全防御)


初級水魔法:レイン

短時間の間に途轍もない程の豪雨を降らす

一部の村では豊作の雨として降らせる事もある

消費MPは25

纏め

別名「濁流の魔法」「豊作の魔法」

濁流は嵐などが多い土地でのレインの別名

豊作は雨が降らず痩せた土地でのレインの別名


色欲×60

作者がこのネタに触れたくない為スキップ


気配を隠し相手に気づかれずらくする

英雄(エピック)役職(ジョブ)(アビット)」を入手する条件の一つ

纏め

気配隠し上昇


脂肪×47

防御能力を大幅に強化する

装甲ステータスに1.5倍の強化を与える

重複により効果が上昇してる

纏め

装甲ステータス1.5倍上昇

重複が1増える事に0.5倍効果を上昇させる

(現在の上昇量:1.5倍+23.5倍=25.0倍)


リハーサル

使用回数制限があるスキルや時間経過で再び使用出来るスキルの時間を半減する

スキルポイント以外に入手方法が無いが割とすぐに手に入れられる

が持ってる者はとても少ない

纏め

スキルリキャスト半減

ただしこの世界は「スキルリキャスト=邪魔」扱いなのでその類の魔法やスキルを所持する者は少ない


使い魔使役可

倒した魔物が起き上がりこのスキルを持つ者に懐かせる

珍しい(レア)役職(ジョブ)魔獣使い(ビーストテイマー)」獲得の条件の一種

纏め

使役した魔物に命令可


ホスピタル

スキルを持つ者の体力をわずかに回復していく

1分に1HPを回復させる

纏め

自動回復能力獲得


初級回復魔法:リバナクション

付与した相手の再生能力を一時的に上昇させ回復速度を速める

自分自身に掛けると効果は低下する

纏め

一時的な再生能力上昇

付与対象 仲間:1秒につき5HP回復

     自身:30秒で0.5HP分回復


攻撃強化

攻撃力を強化する

ただし武器や魔法を用いた攻撃は強化されない

纏め

肉体強化


夜目×26

夜中でも周りが昼間のように見えやすくなる

重複によりより遠くの闇も見えるようになった

纏め

視覚強化

重複で射程増加


挑発×2

相手を煽り罵る事で怒らせ単純戦闘しか出来なくする

精神力が強い者や精神系統の魔物には効きづらい

重複により精神操作が強化されている

纏め

精神操作

重複で操作性能強化


バルハラム

ON/OFF可

ONにする事でMPとSPを消費し身体能力を大幅強化する

ただし時間を掛け過ぎるとMPとSPが切れる為短期決戦に持ち込む際に使用される事が多い

纏め

MPとSPによる身体大幅強化(一秒につきMP1000とSP1000を消費する)


範囲攻撃強化

範囲攻撃が強化される

強化されたスキルは攻撃範囲とダメージが強化される

纏め

攻撃範囲及び火力強化


中級炎魔法:グレンレッカ

炎を解き放ち全てを燃やし尽くす烈火を放つ

消費MP:320

纏め

別名「地獄の炎」「縁結びな烈火」

地獄の炎は多くの生命を燃やし尽くしたため

縁結びな烈火はこの魔法を持つ者同士が恋に落ちる為である

なお縁結びな烈火は迷信とも言われている


火炎纏い

体に火炎を纏い触れた相手を燃やし尽くす

ただし火炎耐性がないと自身もダメージを食らう自爆技

纏め

火炎耐性取得への近道

体当たりによるダメージ付与


初級砂魔法:スカーフレイパ

砂嵐を起こす単純で強固な魔法

消費MP:45

纏め

視界奪い


覇激砲斬

剣を振るとそれを弾丸のように飛ばすことが可能となる

纏め

剣での遠距離戦闘取得


木剣生成

木があれば木剣を生成する

纏め

生産能力獲得


魔力波

MPを波にし放つ

消費MP:放つ波によって変わる

     およそ1mで300MP使用

纏め

守り強化


韋駄天

俊敏に補正を入れる

纏め

俊敏補正


聴覚強化

耳を強化しより遠くの声や音が聞こえる様になる

夜目や視覚強化と合わせれば夜中の奇襲も対応が出来る

纏め

耳強化


ハッピーフード

特殊な力を手に入れるために必要なスキルの一種

単体では意味が無いがスキル「調理の本気」と称号「料理を極めし者」を獲得する事で新たな力へと進化する

取得方法:称号「幸せの料理人」と「料理人(コック)」の役職(ジョブ)を持ってる事で獲得可能

纏め

効果なし


初級岩魔法:ストーンバレット

小粒の岩を弾として発射する

燃費が良く連射が可能

消費MP:15

纏め

岩魔法使用可

※注!固有ステータス魔法強化を持ってる方が使うと塹壕を制作します!


視覚強化

目を強化しより遠くが見えるようになる

夜目と聴覚強化と合わせれば夜中の奇襲も対応が出来る

纏め

目強化


声帯変化

MPを消費する事で声を変える

消費MP:毎秒10

纏め

声を別人に変更


毒気

相手を麻痺させる毒の煙を手から放つ

ただし毒耐性が無いと自分も食らってしまう自爆技

纏め

制圧能力上昇


勇者

神から与えられる祝福

特殊な****が使*可**どん*者も**する

纏*

***********


初級血魔法:レッドカッター

MPで血を生み出しそれを刃とし相手を切断する

ストーンバレット同様に燃費が良い

連射能力はそこまで高くない

消費MP:15

纏め

血魔法使用可


血吸い

血を吸う事でHPを回復する

纏め

回復手段増加


眷属支配

血を吸った相手が生きてる場合はその者を眷属にして操る

纏め

調教強化


飛躍×2

空を飛べるようになる

重複でより高く飛べるようになった

纏め

飛行可能


酸耐性

酸属性の魔法に対して耐性を得る

確率によるがダメージを無効化する

纏め

確率で防御(50%の確率でダメージ半減)


強欲

全てを欲する七大罪が一つ

欲の力により一定確率でLEVELupによるステータス強化が二倍になる

纏め

LEVELup確率ステータス二倍強化


クラフティング

物作りに特化した力を得られる

数多くの生産役職(ジョブ)を獲得するのに必須のスキル

生産役職(ジョブ)がないとあまり効果が無い

纏め

クラフト強化


初級幻影魔法:ベーテーラ

魔法を掛けた対象に幻を見せる

消費MP:75

纏め

幻影による混乱状態


未来予知

およそ3秒先の未来を見る事が出来る

一度発動するとスキルリキャストが発生する

リキャスト時間:半日

纏め

未来予知性能獲得


攻撃上昇弱 装甲上昇弱 俊敏上昇弱 ラック上昇弱 SP上昇弱 MP上昇弱 HP上昇弱

それぞれに対応したステータスを+100上昇させる

纏め

ステータス強化


投擲の達人

投げて敵に当てる事が達人のようになる

投擲による命中確率が大幅に上がり投擲でのダメージが上がる

纏め

投擲命中確率&ダメージ強化


職人魂

武器を作る職人達が持つことが多い

作った武器に補正が入り強くなる

纏め

制作した武器強化


影分身

影を利用し分身する

ただし影を利用してるわけなので実際には増えていない

纏め

身代わり目的


木人形(デコイ)

MPを使用し敵の攻撃(ヘイト)を奪う木の人形を作る

魔法や剣でも矢でも奪う為防御面でとても優秀

ただし燃費が悪いので使いすぎるとMP切れを起こす

消費MP:450

纏め

攻撃誘導


ボムクラッシャー

爆破属性の魔法を受ける事で一時的にステータスを強化する

持続時間10秒

強化幅+8000強化

纏め

特定攻撃による大幅強化


大口食(オオグライ)

霧のような生命体をMPで再現し魔法だろうと矢だろうと食らいつくす

MPで再現してるだけなのでMP消費はない

生命体が食らった物はエネルギーに変換される

デメリットとしてSP消費が早い

纏め

生命体権限によるエネルギー変化

SP消費倍速


フェステバル

5分毎に発動

5分経つ毎にステータスの一つに+100000の補正を入れる

5分後に別のステータスに補正が入る

纏め

一定時間で一部ステータスに補正


時間停止

一定時間の間

使用者を中心に半径10mの時間を1.5秒停止する

纏め

空間停止能力獲得


死人

死んでから3分しか立ってない死体に自我を与え自身の操り人形にする

纏め

死人操作


調理の本気

特殊な力を手に入れるために必要なスキルの一種

単体では意味が無いがスキル「ハッピーフード」と称号「料理を極めし者」を獲得する事で新たな力へと進化する

取得方法:「料理人(コック)」の役職(ジョブ)を持ちスキルポイント500を消費し獲得

纏め

効果なし


超音波×2

特殊な音を放ち生物の反応を探せる

纏め

特殊音波獲得


隠密破り×2

スキル「隠密」や「忍」の気配消しを破り敵を探す事が可能

纏め

隠密スキル無効化


夜間強化

夜の間だけ身体能力に補正がかかる

纏め

夜中強化


調理の加護

料理に関する知識とそれを行う力を手に入れる


念力の加護

見えないオーラを操り遠くの物を持ったり相手を掴んだり魔法を掴み相手に投げ返したりする事が可能


魔法の加護

魔法を扱う力を上昇させ多くの魔法を覚えさせる


防御の加護

防御能力を大幅上昇させ鋼の肉体を与える


格闘の加護

武術を体に馴染ませ様々な武闘を行う事が可能


栽培の加護

作物を育てる事が得意になる


未来の加護

時間をわずかに操る事が出来る

相手を速くし行動を行うのを難しくしたりする事も可能


幻覚の加護

幻を操り相手を翻弄する


怪力の加護

力を増大させどんな重い物も持てるようになる


満腹の加護

腹持ちを長引かせる事が出来る


結界の加護

MPを消費しどんな攻撃も防ぐ結界を生み出すことが出来る


篝火の加護

火に関係する魔法の効果を上昇させる

極寒の地でも身体を温める


非一般(コモン)役職(ジョブ)料理人(コック)

料理を美味しくする


珍しい(レア)役職(ジョブ)砲弾(ボットラ)

投擲能力を上げ大砲のようなダメージを与える


刃物速(スピッター)

装甲が「÷2」弱くされる代わりに俊敏を二倍にする


英雄(エピック)役職(ジョブ)(アビット)

隠れる事を得意とする役職

不意打ちが強く急所に当てる事が多くなる


神話(ゴッズ)役職(ジョブ)粉砕殺人者(デストロイキラー)

全てを破壊し殺人を行う殺人鬼と似たような力を得る

役職(ジョブ)自体に複数のスキルと一部の役職(ジョブ)の力がある為扱いには注意

収納スキル&役職(ジョブ)

一撃粉砕:相手の防御力が自身よりも低い場合、相手の肉体を粉砕する

波紋色:拳や体に特殊なバフを乗せる

指定する色によって発動する効果が変更される。

色を合成し戦闘も可

赤:攻撃上昇

青:衝撃装着

黄:ラック上昇

緑:歩行強化

桃:貫通装着

黒:装甲強化

白:破壊装着

赤&黒:チェンジザクロー

青&白:チェンジザハンマー

桃&緑:チェンジザスピアー

英雄(エピック)役職(ジョブ)粉砕者(デストロイ)

拳にガントレット等の武器を装備すると破壊する

ただし破壊したガントレットの効果を拳に二倍にして付与する

最大で五個の付与が可能

限界以上付与すると古い付与から順に無くなってゆく

スクラップ&ビルディング:破壊した相手をガントレットとして再生成する

ただし自然系統に分類される魔物以外はガントレットとして生成不可


勇魔者フタツノアイイレヌモノタチ

スキル「勇者」と称号「魔王」の二つを持ってる事で獲得可能な役職(ジョブ)

勇者の聖なる属性と魔王の闇なる属性の二つを完全防御する

役職(ジョブ)自体に複数のスキルを内包してる為扱いに注意

収納スキル

聖なる魔法:聖属性の魔法やスキルなどそれに関係するスキルが全て備わっている

闇なる魔法:闇属性の魔法やスキルなどそれに関係するスキルが全て備わっている

勇者補正:スキル「勇者」の補正によりステータスに+1000の補正が入る

魔王補正:称号「魔王」の補正によりステータスに+1000の補正が入る

結界術:勇者とその一族が持つどんな生命も封印する力

不死身に似て非なる体:魔王が持つ限りなく不死身に近い体を与える


孤高料理長エクスペンションコックラディ

非一般(コモン)役職(ジョブ)料理人(コック)」とスキル「ハッピーフード」「調理の本気」と称号「幸せの料理人」「料理を極めし者」を所持してる事で獲得可能な役職(ジョブ)

役職(ジョブ)自体に複数のスキルを内包してる為扱いに注意

収納スキル

最高の一品:役職(ジョブ)を持つ者が作った料理全てに発動する

その料理は食べればどんな傷も治してしまう

例え治らないと言われた難病でも果てには命までも治す

料理生命体:作った料理に「生命の生まれ」と唱える事でその料理を生命として生まれ変わらせる

生まれ変わらせられた料理生命体は自身を作り出した存在に従順である

コックキット:料理に関係する事であればステータスを大幅に上げる

どこでも調理場:調理器具やキッチンを収納出来る

料理を始める時に開閉する


称号


「持久力」

SP消費緩和


戦闘狂

戦闘能力強化


爪の戦闘家

爪攻撃強化


幸せの料理人

料理の味補正


魔王

*ス**0*


聖魔衝突

聖属性と闇属性に対する耐性


料理を極めし者

料理に更なる味補正


投擲確定

投擲補正


未来の予知者

時間操作系統スキル強化


弱強化

ステータス補正


お祭りの時間

フェステバル+1000補正追加


身代わり使い

木人形(デコイ)存在時間増加


高速移動者

俊敏&SP強化


長距離移動

俊敏&SP強化


偽波動

攻撃強化


要塞

装甲強化


移動要塞

俊敏&装甲補正


加護に愛された者

加護効果上昇


役職(ジョブ)コレクター

役職(ジョブ)獲得補正


——————————————————————————


「…」


ん~。


「勇者とマ王のセツめイだケあやふヤだな」

「何してるんですか?ご主人様?」

「いヤ何デも」


…なんて事があったトラベルテへ向かう途中の俺たちだった。


ほ、本編入りまーす…

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