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R-3:種族解説

 このページでは、異世界「シャリフ」に存在する種族を紹介します。


・ヒューリン

 私達の知るごく普通の人間によく似た種族です。成人は16歳で、平均寿命は70年ほど。平均的な能力を持ち、あらゆる戦場、あらゆる協定で能力を発揮します。サブカテゴリとして肌の色を決めることができ、白に近づくほどRESとINTの初期値が高まり、黒に近づくほどSTRとVITの初期値が高まります。


・エルフ

 森に住む尖った耳の種族です。成人は18歳で、平均寿命は200年ほど。INTとAGIに秀で、VITとMNDで劣ります。魔術適正が高く、1対多でのアウトレンジで活躍し、また、知識力で競う協定で能力を発揮する一方、近接戦闘や、交渉には不向きであると言えるでしょう。サブカテゴリとしてハイエンシェントとダークがあり、ハイエンシェントは、エルフの長所がより大きく伸びる一方短所がより致命的になり、ダークは平均的な能力になります。


・オーガ

 屈強な肉体を持つ種族です。成人は14歳で、平均寿命は60年ほど。STRとVITに秀で、INTとRESで劣ります。戦闘力が高く、物理戦闘や、筋力・体力で競う協定で能力を発揮する一方、魔法適正がない上、行動速度は遅くなりがちです。サブカテゴリとしてトロルと鬼があり、トロルはオーガの長所がより大きく伸びる一方短所がより致命的になり、鬼は平均的な能力になります。


・ドワーフ

 手先の器用さと信仰心に富んだ種族です。成人は26歳で、平均寿命は120年ほど。DEXとRESに秀で、AGIで大きく劣ります。職工としての適正が高く、銃にカテゴライズする武具を使えるのはドワーフのみであり、また、アイテムの使用・加工を行う協定で能力を発揮する一方、装備にお金がかかります。サブカテゴリとしてホビットとユミルがあり、ホビットはドワーフの長所がより大きく伸びる一方短所がより致命的になり、ユミルは全能力がドワーフよりも一回り上になりますが、その巨大な体でのみ使用される専用装備は、揃えるためにより多額のお金を要求します。


・フェアリー

 手乗りサイズの小さな種族です。成人は8歳で、平均寿命は不明。AGIとMNDが極めて高く、それ以外は極めて低くなります。斥候以外戦闘職業は不向きですが、MNDの高さを生かした交渉系の職業や協定には極めて優れた資質を持ちます。サブカテゴリとしてロマンスの高さを設定でき、ロマンスを高くした場合異性への誘惑能力が高まる一方誘惑抵抗力が下がり、低くした場合誘惑能力が下がる一方で誘惑抵抗力が上がります。


・獣人

 動物と人間のハーフです。シャリフには、狼、狐、ハムスターがハーフとしてメジャーです。成人は3歳で、平均寿命は30年ほど。能力はランダムに個体毎で差が発生しますが、LUKのみ高くなりやすい傾向があり、これによって、獣人には獣人専用の勝利条件が用意される戦闘や協定が発生することがよくあります。サブカテゴリとして獣の血の濃さを設定でき、濃くすることで能力のランダマイザにより大きなばらつきが発生し、薄くすることでばらつきの幅が狭くなります。


・ゴースト

 死後の肉体です。初期作成では選ぶことができず、ゲーム中に死亡した場合でのみ、ゴーストになります。成人の規定はゴーストになる前の種族と同じで、不老不死となります。能力値は前の種族と同様のバランスになりますが、全ステータスの値が前の種族に対して概ね半分になります。能力的に大きくハンデを背負う形となるため、ゴーストになった場合、可能であれば、早急な蘇生を急いだ方が良いでしょう。

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