R-2:ゴールデンルール
TRPGにおいては、プレイヤーもゲームマスターも等しく参加者であり、倒すべき相手ではありません。全員の共通目的はゲームを楽しむことです。プレイヤーの目的はゲームマスターを倒すことではなく、ゲームマスターの目的もプレイヤーを倒すことではないことを覚えましょう。
プレイヤーは発想の限り、あらゆる行動を行うことができます。世界設定やルールに書いてあることに縛れる必要はなく、行動の提案はどんどんゲームマスターに行うと良いでしょう。ただし、ゲームマスターの判断には従わなければならず、それは本書における世界の設定や、ルールに勝ります。
行動の提案にあるべきなのは、「そうしたら面白いだろう」という考え方です。「そうしたら楽になる」とは少し異なるので注意してください。一方のゲームマスターも、「そうしたら面白いだろう」を最優先に考えましょう。「ルールブックに書いてある/書いてない」は判断の指標にすぎず、絶対に守らなければいけないことではありません。ただしその際、ゲームバランスと公平性を考えることは、プレイヤーに向き合うにあたって、常に最優先事項として考えてください。
もしもルールを間違えてしまっても、それを遡ってやり直す必要はありません。ルールは1つの楽しむための目安であり、絶対に守らないといけないものではないためです。ゲームマスターはスムーズでわかりやすい進行を意識し、最適な判断を行ってください。




