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2-7:椅子

 この物語は、架空のTRPGシステムの世界を舞台にした疑似異世界転移物です。この作中に登場するシステムは、既存のTRPGシステムや、現実に存在するプレイグループとは一切の関係がありません。

「土下座してください」


「すみませんでした」


 お姉ちゃんが右腕を折ってしまった(もちろんその傷は既に回復魔法で治療済みだ)のは僕がシーカーの仕事に集中していなかったからだ。シーカーはエクスプローラーにとっての命綱。わかっていたはずだった。僕にはその意識が足りなかった。土下座で許してもらえるのかはわからないが、少なくともしろと言われて拒絶することはできなかった。


「もうちょっと右でしてください」


 土下座って場所が指定されるものなのか……? まぁ、言うことには従う。頭を下げたまま少し机の側に移動する。


「そこでいいよ。よいしょっと」


 お尻の上に重みを感じた。


「あの」


「レンヤのジョブは今日は椅子です」


 はい?


「レンヤの今日のジョブは?」


「……椅子です」


「ヨシ!」


 前から思っていたけど、お姉ちゃんはなにか少しおかしいところがある。


「魔鉱石の加工、終わりま……まして?」


 作業場から戻ってきたララが困惑している。そりゃそうだろう。


「そういうぷれいですか?」


「そういうジョブなの」


「仕事なら仕方ないですね」


 納得するんだ!?


「それで、どうでしたか? 鉱山協定は」


「椅子から話を聞いていろいろわかった。それを私の方で考えながらまとめてみるね。まず、大事なのは『ルートを残す』こと。例えばね」


・A:ハートの3

・B:???

・C:???

・D:???

・E:???


「これでHPが最大なら、どれを選ぶのが正解?」


「Aでハートの3です。痛いのは嫌なので」


「うん、普通はそう考えるよね。でも、私はここで選ぶのはA以外だと思う」


「どして?」


 ぱらぱらと紙をめくる音がして、僕に座るお姉ちゃんは続きを進める。


「鉱山協定では、イベントで最大の数字は5。最悪であるダメージを受けて進むだけの、クラブの5を引いても、HPは20。即座には死なないのよね。私は右腕折ったけど」


「ごめんなさい」


「椅子はしゃべらないの!」


 はい。


「ということはだけど、もしも同じ状況でHPが5だったらどうする?」


「今度こそハートの3、です?」


「そう。もしもここで5点のダメージを受けたら死んでしまう。こうなった時に、ハートの3が残って見えていることは、逃げる選択肢があるってことになる。逆に、もしも残りHPが5の状態で、見えている選択肢がなく、見えない道を選ばざるをえないとしたら、それは量子的には『死ぬことを選んだ』といえるの」


「確かにそのとおりなのです」


「ではこの状況だとどうだろう?」


地下3階・HP最大

・A:ハートの3

・B:ダイヤの5

・C:???

・D:???

・E:???


「これは簡単です。Bのダイヤの5なのです」


「ううん、ここでもC~Eのどれかを選ぶよ」


「どして?」


「ララちゃん、坑道では深いところの方が、良質な魔鉱石が見つかるって気付いてる?」


「気付いてます」


「うん。これはさっきレン……椅子が気付いたんだけど」


 はい


「魔鉱石の質は、ルートのイベント番号と、坑道の深さで決まるの。あとはランダマイザ……運ね」


「つまりですけど、坑道の1番深いところで、ダイヤの大きい数字のルートを選んだ時に、1番良い魔鉱石が見つかるってことですか?」


「見つかる可能性がある、ね。だから、地下2階のようなところでは、ダイヤの大きなイベント番号は温存しないといけないの」


「ほえー」


「つまり鉱山協定は……死なないようにだけしながら見えない道を恐れず進み、そして、より質のいい魔鉱石を掘って帰ることを目的にするゲームなの!」


 そのとおりだ。僕もそれに気付きつつあった。でも……お姉ちゃんはすごい。僕がより深く気付くために必要だった思考時間は、きっとお姉ちゃんのそれよりも長かったはずだ。僕が見えるものを教えれば、お姉ちゃんがちゃんと考えてくれる。お姉ちゃんは考えることをやめない。僕とお姉ちゃんは、本当に良いペアなのかもしれない。


「椅子、ちょっとぷるぷるしてない?」


 でもなんかちょっとおかしいことはある。


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