ギルドの報酬体系(詳細)
ギルドの報酬体系(詳細)
ミリアが報酬の袋を渡しながら、体系について簡単に説明した。
「ギルドの報酬は、基本的に以下の要素で決まります」
主な報酬体系
基本報酬
依頼の難易度と内容に応じた固定金額。薬草採取のような低難易度は抑えめ、オークが出現するような戦闘を含むと上乗せされる。
達成ボーナス
ノルマを超過したり、制限時間より早く完了した場合に追加される。今回の再採取は規定数ちょうどだったため、基本報酬のみ。
危険度加算
想定外の魔物(今回のオークなど)と戦闘した場合、報告内容に応じて危険度加算が付く。ミリアが「オークも倒した」と判断したため、少し上乗せされた。
循環評価加算(特殊)
この街特有の制度。魔力の循環が安定していたと受付が判断した場合、わずかなボーナスが付くことがある。ミリアの感知で「非常に安定していた」と評価され、今回も適用された。
素材買取
採取した薬草や鉱石は、ギルドが別途買い取る。質が高ければ追加報酬になる。
ミリアが自分の胸を軽く押さえながら微笑む。
「勇者様のパーティは、循環評価がいつも高いので、同じ依頼でも他のパーティより少し良い報酬になりやすいんです。これも、安定した連携の成果ですね」
報酬の袋は、基本報酬に危険度加算と循環評価加算が乗った、まずまずの金額だった。
四人は報酬を受け取り、ギルドの仕組みを改めて理解した。
(続く)




