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村の流れの設計(暗渠排水編)


 外周の排水路は完成した。

 村の境界をなぞるように作られたその溝には、淀んでいた泥水が、計算された勾配に従って北東へと流れていく。

の「成功」によって、村の周囲を囲んでいた不快な臭いは、いくらか軽減されたように感じられた。


 しかし。


 足元の感覚は、依然として変わらない。

 一歩踏み出すたびに、泥が重く、粘りつくように靴底を捉える。

 村の地面は、依然として湿り、泥濘(ぬき)のままだ。


「……ねえ、フリド。これで本当に大丈夫なの?」


 モルナが、不安げに眉を下げて聞いてきた。

 彼女の視線は、新設された排水路と、相変わらず泥だらけの村の地面を交互に往復している。


「今日は晴れているから、表面は少しマシに見えるけど……。明日、もし雨が降ったら? また全部、泥の海に戻っちゃうんじゃない?」


 その問いは、極めて真っ当なものだ。

 外周の排水路は、あくまで「外から来る水」を逃がすための一次的な防衛ラインに過ぎない。

 だが、この村の真の問題は、外からの流入だけではない。


「……これだけでは、足りないんだ」


 フリドは、静かに答えた。


「外に流すだけじゃ、地面の中に溜まった水は抜けない。……中の水を引きずり出す必要がある」


 モルナは、ぱちくりと大きな瞳を瞬かせた。


「中の水……? 地面の下に、まだ水があるの?」


「ああ。地表には見えなくても、土の層の中に、行き場を失った水が溜まっている。それが、この地面をいつまでも泥のままにしている原因だ」


 フリドは、自身の魔力を練り上げ、土属性の補助魔法を展開した。


「土属性――《地盤探知(グラウンドソナー)》」


 魔法の波動が、泥の層を透過し、地中深くへと浸透していく。

 視界には映らない、泥の下の「真実」をスキャンする。

 

 ……見えた。

 

 地表から数十センチ、あるいはそれ以上の深さに、水を含んだ層が、まるで血管のように網目状に広がっている。

 外周の排水路は、この「網目」の出口には繋がっているが、網目そのものを空にする力はない。


「……よし。じゃあ、この水を外まで連れていこう」


 フリドの言葉に、モルナは不思議そうに首を傾げた。


「水を、連れていく……? どうやって? 地面の下に、道を作るってこと?」


「そう。……『暗渠排水(あんきょはいすい)』。見えないけれど、水だけを通す道を作るんだ」


 モルナの顔に、半信半疑の表情が浮かぶ。

 地面の下に、目に見えない排水路を作る。

 そんな魔法のような話が、果たして現実的なのか。


 フリドは、排水路の作業で掘り起こされた、あの「粘土」に目を向けた。


「材料は、もうある。……あの粘土だ」


 彼は、泥の山から、あの重く粘りつく土を掬い上げた。

 

 粘土は、水を通しにくく、形を保つ性質を持っている。

 つまり、焼いた粘土は、水を逃がさず中を流せる形になる。

 しかも、低い温度で焼いたものは、周りの水も少しずつ引き込んでくれる。

 昔の農業用暗渠排水でも活用されていた、と見たことがある。


「ステインさん、手伝ってもらえるかな。この粘土を、形にして、焼き固めたいんだ」


 傍らで作業をしていた石工のステインが、黙って頷いた。

 

「……焼けば、もっと硬くなる。……水を通さなくなる」


 ステインの短い言葉が、設計の確信を補強する。

 

 フリドは、魔法と職人の技術を組み合わせ、実験を開始した。

 粘土を練り、細長い筒状に成形する。

 

「火属性――《着火(イグニッション)》」

 

 小さな火種を、粘土の表面に、そして焚き火の熱を利用して、じっくりと熱を加える。

 最初は、歪んだり、乾燥の過程でひび割れたりして、失敗の連続だった。

 

 しかし、フリドは諦めない。

 粘土の水分量、加熱の温度、冷却の速度。

 すべてを「変数」として捉え、最適解を導き出していく。

 

 数時間の試行錯誤の末。

 

「……できた……!」


 モルナが、感嘆の声を上げた。

 

 そこには、均一な厚みを持った、小さな、しかし確かな強度を感じさせる「素焼きの土管」が並んでいた。

 

「ちゃんと、筒になってる……! すごい、フリド様!」


 成功の兆しが見えた。

 あとは、これをどのように配置するかだ。


 フリドは、頭の中に描いた設計図を、村人たちに、そしてモルナに説明していく。

 

「構造は、三層にする。

 一番下には、この土管を並べる。これが水の通り道だ。

 その周囲には、砂利を敷き詰める。砂利が、周囲の水を効率よく集める役割を果たす。

 そして、一番上には、重檜の枝を敷く。これが、土の侵入を防ぐフィルターになるんだ」


 

「……水は、上から下に落ちるけど、泥も一緒に来る。それを、止める必要があるんだよ」


 フリドの論理的な説明に、モルナは「ふむふむ」と頷きながら、必死に理解しようとしている。

 

 作業は、再び大規模なものとなった。

 

「土属性――《穴掘り(ディグ)》」

 

 道路の脇、地面の深さ数十センチから、一メートルほど。

 魔法の力によって、地面が正確に、溝となって削り出されていく。

 

 掘り起こされた溝に、慎重に、土管を並べていく。

 土管同士を、隙間なく接続し、外周の排水路へと続くように、精密な「勾配」をつける。

 

 次に、砂利を投入し、その上に小石を重ね、最後に、重檜の枝を敷き詰めていく。

 最後に、掘り出した土を、元の場所へと戻していく。

 

 作業が終わったとき、そこには、何も変わっていないように見える、ただの「整えられた地面」が残されていた。

 

 村人たちは、困惑した表情で、その地面を見つめていた。

 

「……これで、本当に変わるのか……?」

 

 誰かが、不安げに呟いた。

 見た目には、何も変わっていない。

 ただ、地面が少しだけ、平らになっただけのように見える。


 フリドは、答えを言葉ではなく、現象で示すことにした。

 

「……水属性――《流体誘導(フローステア)》」

 

 彼は、地面の、あえて水が溜まりやすい場所に、意図的に、まとまった量の水を流し込んだ。

 

 水は、一瞬、地面に染み込み、泥を揺らした。

 

 ……数分、あるいは数十分。

 

 静寂の中で、フリドは、新設された外周の排水路を見つめていた。

 

 ……じわり、と。

 

 溝の出口から、濁った水が、わずかに、しかし確実に、溢れ出してきた。

 

「……つながったね」

 

ドロドロとした泥水の流れが、新設された「見えない道」を通り、外へと導かれている。

 

「……っ!」

 

 モルナが、息を呑んだ。

 

 地面の下で、水が、動き出した。

 

 地表の泥濘は、まだ、劇的に消えたわけではない。

 村人たちの不安も、すぐには、消え去らないだろう。

 

 しかし、フリドは、確信していた。

 

 仕組みは、完成した。

 あとは、時間と、雨だ。

 

 ふと、空を見上げる。

 厚い雲が、低く、垂れ込めていた。

 

 次に雨が降れば、結果が出る。

 

 村人たちは、不安と、そして、かすかな期待が混ざり合った、複雑な表情で、重い雲を見上げていた。


ここまでが村の排水整備です。大きな排水路+地中の水を抜く仕組み、この2つ合わさって快適なんです。たぶん。

次回、効果が見えるよ!


楽しんでいただければ幸いです。

よろしければ、何点でも構いませんので評価いただけると嬉しいです。

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