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【SW2.0】寝覚めの小鹿亭【リレーキャンペーンリプレイ】  作者: 赤星
2話「一緒に帰ろう」(GM:マーロウ)
15/35

シーン3:卵喰い・3


 4R目、PCR。ヨークに巻き付いているエッグイーター1を優先的に狙うも、スズランとウィズの攻撃は空を切り、ティーダの二連撃は防護点の前に有効打を与えられない。マリオンは弾込め、ルメイは回復、ミレイは待機と、あまり動きのないラウンドになった。


GM:あーい。では4R目裏、GMRです

エッグイーター_1@GM:イーター1、ヨークに締め。締め付け中なので命中ピンチェです

エッグイーター_1@GM:2d+6 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[5,4]+6 → 15

エッグイーター_1@GM:2d+6 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15

GM:イーターの強烈な巻き付きがヨークの細い首を締め上げていく!ギリギリ!

エッグイーター_2@GM:次2。ウィズくん殴るしかねえな

エッグイーター_2@GM:2d+6 締め付け中命中ピンチェ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[5,4]+6 → 15

エッグイーター_2@GM:2d+6 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15

ウィズ:4てーん

GM:コピペしてね?

ルメイ:コピペ疑惑

GM:ウィズの巨躯をぎちぎちと締め上げていく! なるべくウィズの顔は見ないようにしたい!

ルメイ:拘束する側が不本意な拘束プレイ

ウィズ:「ん、ぐっ……熱烈っすね……?」

マリオン:「あっちはしばらくほっといていっか」

ティーダ:「ほっといていいよ。先にヨークくんを助けちゃお!」

ウィズ:「本気で何かに目覚めそうっす」(`・ω・´)

ミレイ:「………」 ーー;

ルメイ:「危なくなったら言ってね! フェトル様に癒やしを頼むから!」

ウィズ:「まぁおれっちはまだまだ余裕っすよー。この子のぬくもりを感じておくっすー」

ティーダ:「感想は胸の内に秘めといていいからねー! 耐えるの頑張って!」

ミレイ:「(竜人とは こうも難のある種族なのかの……)」

エッグイーター:まともなリルドラケンもいるんです!!!!!! やめて!!!!!!!!!!!

スズラン:大変な誤解が生まれようとしている!

ヨーク@GM:次ヨーク

ヨーク@GM:ヨークは締め付けられながらも懸命に火を吐こうと努力するが、首を絞めつけられ息が出来ない!

エッグイーター_2@GM:(隣の芝生がめっちゃ青い)


GM:5R目表、PCRどうぞ

マリオン:移動なし、補助動作で【ターゲットサイト】【ソリッド・バレット】*2。エッグイーター1に《両手利き》アタック

マリオン:2d+4 命中力判定(《両手利き》、タゲサ込) #1 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[4,5]+4 → 13

マリオン:2d+4 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[1,5]+4 → 10

エッグイーター_1@GM:2d+3 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[3,6]+3 → 12

エッグイーター_1@GM:2d+3 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[3,6]+3 → 12

マリオン:さっきから出目9多すぎィ!

ルメイ:コピペしてない?

GM:出目コピぺ疑われるからやめろってば

マリオン:k20+4@10 【ソリッド・バレット】 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+4 → 2D:[1,6]=7 → 5+4 → 9

GM:マリオンの銃がステップを踏むように火を放つ!銃弾は巻き付かれているヨークに当たらないよう綺麗に蛇の鱗に吸い込まれていった

マリオン:「動くと当たらないだろ! おとなしくしててよ!」

ティーダ:移動無し、《魔力撃》宣言、エグイ1に2回パンチ

ティーダ:2d+6 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[3,2]+6 → 11

ティーダ:2d+6 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[4,1]+6 → 11

エッグイーター_1@GM:2d+3 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 5[4,1]+3 → 8

エッグイーター_1@GM:2d+3 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[6,4]+3 → 13

ティーダ:k2+3+4@10 『怖い怖い女王さま以下略!』 SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+7 → 2D:[5,5 1,4]=10,5 → 4,0+7 → 1回転 → 11

ティーダ:いえーい!

エッグイーター_1@GM:7通しか

ティーダ:「砕くよ!」

GM:一撃目の攻撃はフェイントだ! 釣られて動いた蛇の顎を、二発目で綺麗に捉える! 

ウィズ:次動くよ-。エグイ1に尻尾バーン

ウィズ:2d+4+2+1-2 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2+1-2) → 6[1,5]+4+2+1-2 → 11

エッグイーター_1@GM:2d+3 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[6,4]+3 → 13

GM:わはは

GM:ヨークを苦しめる大蛇を尻尾が狙い撃つ――も、攻撃を察知した2匹目の蛇がウィズの身体を遠ざける!

ウィズ:「あーもう! かっこつかないから動いちゃダメっすよ!!」

ルメイ:じゃあ殴りますね。せっかくのパラミスだ。エグイ1にヘビーメイスで攻撃!

ルメイ:2d6+3+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 4[1,3]+1+2+1 → 8

エッグイーター_1@GM:2d+3 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[3,3]+3 → 9

スズラン:おC

ルメイ:むう

ウィズ:よけるなぁ

GM:そろそろネタが尽きてきた! ルメイの一撃は大蛇の頑丈な鱗に阻まれ、まるで衝撃が伝わらない!

ルメイ:「にょろにょろと逃げるなあ」

スズラン:では動こう。【パラミス】は今回使わずに《魔力撃》宣言。2Hスピアでエグイ1へ攻撃

スズラン:2d+5 そろそろ出目が収束する頃合いだろう SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[2,6]+5 → 13

エッグイーター_1@GM:2d+4 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6

GM:アーッ!

ミレイ:あ

ルメイ:めっちゃ収束した

スズラン:な?

スズラン:k25+7 物理ダメージそぉい! SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+7 → 2D:[6,1]=7 → 6+7 → 13

エッグイーター_1@GM:9通し

ルメイ:あと4……!

GM:度重なる連撃をいなしてきた大蛇にも、ついに疲れの色が見え始める。動きが鈍ったところを逃さず、スズランの槍が蛇の喉を貫いた!

スズラン:「はっ!」

ウィズ:「おお! かっこいいっすよー」 2君を抱きしめながら

ミレイ:待機の予感


エッグイーター_1@GM:じゃあ1いきます。ヨークくんに締め。締め付け中なので命中ピンチェです

エッグイーター_1@GM:2D+6 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 11[5,6]+6 → 17

エッグイーター_1@GM:2d+6 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[3,2]+6 → 11

GM:逆にしてクレメンス……

ルメイ:よくある。

ミレイ:よくある

GM:瀕死のイーターだがプロなので締め付ける手を緩めたりはしない! ヨークはもがき苦しんでいる!

エッグイーター_2@GM:次2。ウィズくんに締め付けしてしまう…… 命中ピンチェです

エッグイーター_2@GM:2d+6 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[3,1]+6 → 10

エッグイーター_2@GM:2d+6 ダメージ SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15

ウィズ:4てん

GM:いやいやだがプロなので締め付ける手を緩めたりしない! ウィズくんの顔が赤いのは酸素が足りないからだと信じたい!

ウィズ:「んっ……なんだか、背筋が泡立つというかゾクゾクしてきたっす……」

ルメイ:「大丈夫? 酸素足りてる?」

ウィズ:「この子が抱きしめてくるんすよー」

ティーダ:「まだ昼間だよー」

GM:おわり。次ヨーク

ヨーク@GM:これを機と見たか這う這うの体で拘束から抜け出そうとする! が、ダメ!おわり

GM:ヨークはひゅうひゅうと見るからにヤバい感じの呼吸をしている


スズラン:ふーむ、4点かぁ、どうやって削ろう

マリオン:微妙に困るHP

ティーダ:多分ティーダ君で殴るのが一番楽だとは思う

ルメイ:ティーダくんに殴ってもらうのがよいかなあ

ティーダ:ほいさっさ。出目死んだらごめんね!

ティーダ:動きます。移動無し、《魔力撃》宣言、エグイ1に2回パンチ

ティーダ:2d+6 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14

ティーダ:2d+6 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[4,2]+6 → 12

エッグイーター_1@GM:2d+4 回避 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11

エッグイーター_1@GM:2d+4 回避 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[3,2]+4 → 9

ティーダ:k2+3+4@10 怖い怖い女王さまの鉄拳制裁! #1 SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+7 → 2D:[4,6 3,3]=10,6 → 4,1+7 → 1回転 → 12

ティーダ:k2+3+4@10 #2 SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+7 → 2D:[6,2]=8 → 3+7 → 10

ミレイ:フルコンボだ ドン!!!

GM:8と6か

スズラン:いつだってダイス目は死にかけの時にやる気出すんだ

エッグイーター_1@GM:2d+7 生死判定 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[4,1]+7 → 12

ティーダ:「これで、おしまいだよ!」

GM:一撃! 二撃! 女王様の鉄拳制裁が大蛇に深く深く突き刺さる! し!

ウィズ:「ティーダ君、名誉挽回っすねー! クールっすよー」 ぎちぎち

ルメイ:「やったね、ティーダ!」

ティーダ:「えへへ。でもまだまだ、残り1匹!」

スズラン:「次、こっち。倒すね」

スズラン:補助動作で【パラミス】Bをエグイ2へ。これがラストだ。《魔力撃》宣言して2Hスピアでエグイ2を刺すぜ

スズラン:2d+5 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[5,1]+5 → 11

エッグイーター_2@GM:2d+4 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 11[5,6]+4 → 15

スズラン:「だめだった」

GM:絡みついているウィズくんを盾にすると攻撃できない事に気付いてしまった! かしこい!

ルメイ:ちょっとぐらい当たっても大丈夫では?

GM:イーター2は 同胞の死に深く動揺している……

ウィズ:エグイ2にしっぽをふる

ウィズ:2d+5 命中込々 SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[2,5]+5 → 12

エッグイーター_2@GM:2d+4 回避 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 3[1,2]+4 → 7

GM:戦場では動揺する奴から死んでいく! そのことに尻尾で顔面を叩かれてから気付いても遅い!

ウィズ:k11+5+4@12 威力 SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[12]+9 → 2D:[2,5]=7 → 3+9 → 12

エッグイーター_2@GM:8。尻尾の癖にいてえ

ウィズ:「続くっすよ! 唸れ、竜頭打尾ドラゴンテイルっ!!」 かっこつけたかった模様

GM:ウィズの尻尾による重撃が蛇のほおっつらをひっぱたく! 自分の尻尾に名前付けるんかい!

ミレイ:「…… 極端じゃな ウィズは……」 遠い目(^^;

ウィズ:「これも愛っすよー!」

マリオン:次行くよー。移動なし、補助動作で【ソリッド・バレット】、1Hでエッグイーター2を射撃

マリオン:2d+6 命中力判定(1H) SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[5,5]+6 → 16

エッグイーター_2@GM:2d+4 当たるぞ! SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[3,6]+4 → 13

マリオン:k20+4@11 【ソリッド・バレット】 SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+4 → 2D:[1,6]=7 → 5+4 → 9

GM:マリオンの銃撃が的確に蛇の柔らかいところを打ち抜いていく!

ルメイ:ヨークくん回復しますねー

ルメイ:2d6+2+3 行使判定 SwordWorld2.0 : (2D6+2+3) → 4[1,3]+2+3 → 9

ルメイ:k10+2+3@13 キュア・ウーンズ SwordWorld2.0 : KeyNo.10+5 → 2D:[3,6]=9 → 5+5 → 10

GM:拘束から解除され、酸欠に喘ぐヨークを優しい光が包み込む! さっきよりちょっと顔色が良くなった!

ルメイ:「エッグイーター相手にがんばったね、ヨークくん」

ウィズ:『ヨーク君大丈夫っすかー?』 ぎりぎり

ヨーク@GM:『ぐぅ……おまえら……ゲホッ……いったい……?』

ウィズ:『冒険者っすよー。さっきも言ったけど助けにきたっす』 ぎゅうぎゅう

ティーダ:「何言ってるかは分からないけど、とりあえず助けに来たってやつだよ!」

ヨーク@GM:『……そうか』 ヨークは守っていた卵が無事であることを横目で確認し、小さく息を吐いた

ミレイ:……さて回復が欲しい? どう?(遠い目

ウィズ:まだまだへいきー

ミレイ:おkー 待機で


 5R目裏。冒険者たちとの実力差を感じたエッグイーターは乱戦エリアからの離脱を宣言、逃走を図る。背を向けたエッグイーターに対しヨークが果敢に挑みかかるが、しかしそちらは軽くあしらわれてしまう。

 逃げるエッグイーターを追撃するか相談する……が、好戦的なPCと周囲に合わせるPCの集まりであれば結論はあっさり出るわけで。いいから蛇の蒲焼きだ!


GM:誰かー! 誰か氏ー! 慈愛の精神持ってる人いないのー!?

マリオン:この面子にそんなもん求めないでくれ!

GM:あゝ無常

ティーダ:卵くんまた食べに来られちゃうかもしれないもんね

ティーダ:「なんか逃げたそうにしてるけど、どうするの?」

スズラン:「殺すよ?」

ティーダ:「じゃあ殴っていいんだね! オッケー!」

ウィズ:「まつっすよー! おれっちにあんなことしておいてやり逃げなんて許せないっす! 人でなしー!!」

エッグイーター_2@GM:蛇語で「誤解を招く言い方は止めろ!」って言ってます

ウィズ:「ドラゴン語で行ってくれないとわかんないっす」

ミレイ:「ウム、分からんが お仕置きはせねば」

ルメイ:「みんなやる気だね」 メイス構えー

マリオン:「まあ遠慮なく撃てる相手だしね」

ミレイ:ティーダ、スズラン、ウィズに3倍《拡大》の【エンチャント・ウェポン】行使

ミレイ:2d+4 行使 3倍一括 SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[3,6]+4 → 13

ミレイ:これで MP切れじゃ

GM:ミレイの祝詞が戦場にしとやかに広がっていく! 戦士たちの刃に鋭利な光が灯される!

ミレイ:「ぬぅ…… 神聖とは違う魔法…… まだまだ、これからじゃな……」

ウィズ:「わ、尻尾が光ってるっす」

ティーダ:「お、なにこれなにこれ! すっごい! かっこいー!」

ルメイ:「武器が光った! かっこいい!」

マリオン:「ミレイちゃん器用だねー、いろんな魔法使えるんだ!」

GM:ファイポンになると狐火が武器に宿ります

ルメイ:なにそれかっこいい

ティーダ:移動無し、《魔力撃》宣言、貞操が危ないくんに2回パンチ

ティーダ:2d+6 命中 #1 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[2,3]+6 → 11

ティーダ:2d+6 命中 #2 SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 2[1,1]+6 → 8

エッグイーター_2@GM:2d SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3

ティーダ:これはこれで美味しいし良いんだ(良くないけど

ティーダ:k2+3+4+1@10 怖い怖い女王さまの鉄拳制裁! SwordWorld2.0 : KeyNo.2c[10]+8 → 2D:[5,5 6,3]=10,9 → 4,4+8 → 1回転 → 16

GM:12

ティーダ:「さぁ行くよ! 『怖い怖い妖精女王の(ティターニア・)鉄拳制裁(カノーネ)』!」

GM:腰を落とし、深く深く息を吸い込む。指先に集まっていく妖精たちの魔力を、一撃に乗せて解き放つ――! 妖精たちはペースを考えないので2撃目なんてなかった、いいね?

ウィズ:続くよー

ウィズ:2d+4+2+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+4+2+1) → 2[1,1]+4+2+1 → 9

ミレイ:あ

ウィズ:なんでw

GM:慈愛の精神持ちかな?

ティーダ:性欲高ぶりすぎと違うん?

GM:背を向けているイーターを見ると、ウィズのなんかこう、あれがなんか湧き上がってくる! あれについて詳しくは言わないけど! とにかくハズレ!

ルメイ:それ以上よくない

ウィズ:「まつっすー……ふへっ、うおあっ!?」

マリオン:移動なし、補助動作で【ソリッド・バレット】。絶好の両手利きチャンスだが残弾が1発しかない! 1Hで射撃!

マリオン:2d+6 命中力判定(1H) SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[2,6]+6 → 14

エッグイーター_2@GM:平目で14出せばいけるな

エッグイーター_2@GM:2d 回避 SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6

マリオン:k20+4@11 穴増やしてやるよ! ウィズくんへの誕生日プレゼントだ! SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[11]+4 → 2D:[3,2]=5 → 3+4 → 7

ウィズ:ボク誕生日近いの知ってたの?(

マリオン:マ? おめでとう!

ウィズ:偶然だったんか((

ルメイ:では次ー。ヘビーメイスでエグイくんに追撃

ルメイ:2d6+1+2+1 命中 SwordWorld2.0 : (2D6+1+2+1) → 7[2,5]+1+2+1 → 11

エッグイーター_2@GM:2d 回避 SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4

ルメイ:k20+1+2 ダメージ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+3 → 2D:[6,2]=8 → 6+3 → 9

GM:5

ルメイ:「相手が悪かったね!」 メイスどーん

GM:弾丸を追うように振り抜かれたメイスが蛇の背中をドつく! (骨の折れる音)

スズラン:んじゃラスト、串刺しにしてやんよへっへっへ

ウィズ:ウィズくんの肉の槍で貫かれなくてよかったね

ティーダ:お口ミッフィーしましょうねー

スズラン:そうなったら死んでも死にきれ無さそう

ルメイ:(・×・)

スズラン:《魔力撃》、2Hスピア

スズラン:2d+5 お前の生きる意思を見せてみろ! SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 9[6,3]+5 → 14

エッグイーター_2@GM:2d 俺は生きるぞォ! SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7

スズラン:k25+7 SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+7 → 2D:[1,3]=4 → 3+7 → 10

スズラン:「これで、終わり」

エッグイーター_2@GM:2d+7 生命抵抗 SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[5,4]+7 → 16

GM:スズランに最後の一太刀を浴びせられた大蛇はしばらくもんどりを打った後、地面に倒れ込む。巨体が倒れ込んだことで巻き起こる衝撃が一瞬森をざわりと揺らし――そして、場には静寂が訪れる

GM:戦闘終了です! お疲れ様でした!

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