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転生先で吸血鬼プレイ  作者: テンル
22/27

少年期15 90匹うさちゃん

なんだかユニークアクセスが1000超えてたんですよ

3日前  500←おぉ! 結構増えてきたなー

おととい 600←おっ、いいねー

昨日   700←明日は800かな?

今日   1000←うぉおおおお!? なんかめっさ増えとる!


っていうやつ


 はい、こんにちわ。ヘルです

 まず、今いる階層、おそらく1階層の探索をしました。

 結果、魔物が30体ぐらいいました。魔物を倒してもそのうち発生するし、長い時間待っても増えてないみたいなので、その階層にいる魔物の数は固定なんだろう。

 具体的にはブラックウルフ、ホーンラビット、ブラウンスネークがいた。説明はいらないだろう。

 次に2階層目も探索しました。

 1階層探索時に見つけた階段を使ったんだ。ちなみに地下へと伸びているので本当は地下2階になるのかな? めんどくさいから地下はつけないけど。

 内容は1階層と同じでした。

 次に3階層も……

 1階層と同じでした。

 おいおい、と思ったのだが4階層目で、階段を下りた目の前に10×10くらいの部屋があり、大きな扉があった。

 おそらくボス部屋なるものだと思うが、勝てるかわからないので放置だ。

 

 ここでスキル上げポイントその1!

 1~3階層は魔物は3種類いるわけだが、この中に一匹襲ってこないやつがいる、その名もホーンラビット!

 そして、魔物を倒して新たに発生する奴は3種類の中からランダム、つまりブラックウルフを倒したとしてもホーンラビットが発生することもあるということだ。

 なら、1~3階層の魔物をすべてホーンラビットにして一か所に集めたらスキル上げが捗るんじゃないのか? 

 リザードマンの時よりは若干数か少ないけど、見つからないようにする必要もないし、食料が90匹分ほど目の前にあるのでスキル上げに集中しすぎて餓死することもない。

 最高じゃないか!

 平均で各階層に20匹ホーンラビット以外がいると仮定して、全部で60匹。

 60匹を1/3の確率でホーンラビットにできるので、180匹魔物を殺せばいいことになる。ダンジョン内の魔物は、ダンジョン外の魔物と同じで1時間ほどで復活するようなので3時間もあればホーンラビット90匹のできあがりだ。

 攻撃をしなければ襲ってこないので普通に持ち運べるし、集めるのも楽に終わるだろ。ただ、階層の階段から階段までの距離が意外と長いので面倒ではあるが……。


 

 はい、すべての魔物をホーンラビットにし、2階層目の真ん中あたりにすべて集めました。

 集め始めた俺はバカなのか、連れてきたホーンラビットをその辺に放っておいたのだが、動くのを忘れていた。

 即急にホーンラビットのみにする際に倒したブラッドウルフの牙と毛皮で籠を作った。若干小さかったのか、ホーンラビットがぎゅうぎゅう詰めになっていた。飛び込んでみた方が、そうすると襲われてしまうだろうので我慢した。

 うぅ……心がひょんひょん。

 

 というわけで


「はぁああああああああ……ダークネスゥウウウウ!!!!」


 ふははは! 見よ、このスキル上昇率を! 圧倒的ではないか!

 と言ってもダークネスはLv8の闇の魔法なので、闇の魔法Lv9.02の俺は一回の詠唱で0.01ぐらいしか上がらない。

 つまりLv10までは100回ほど詠唱しないといけない。普通はこんなに集めれない、というか集める人はいないので普通は約10000回詠唱しないといけない。

 冒険者でも魔物と戦うのは一日に10匹いれば多いほうなので、最低でも1000日なければLv10になれない。

 といってもLv8を使った場合の話で、Lvにあった魔法を使えば一年か二年でLv10になるだろう。この世界でのLv10っていうのはそんなに珍しいものではないからな。ただ、スキルの組み合わせで強さがかなり変わるのだが。


 そんなわけで、今日からスキル上げを開始した。

 ……なんだか忘れてる気もするけどいっか!

ウサギの前でずっと寝転んで肉を食べるヘルはどうなるんでしょうか?

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