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とある機人族の物語  作者: Duten
最果ての街グラン・シー
33/99

歯車

 キュイーーーーーン


 「え?」


 とても聞き慣れた音がして、俺は直ぐに目を開いた。



 **********


 四時間経った。

 そう、四時間もだ。

 それなのにまだソウルヴェポンは習得してない。

 あと一押しって所まで来てるが、最後がどうも掴めない。

 どうしてもイメージが崩れる。


 「もう無理だ。疲れた」


 「私もです。ギルドマスターが半年も掛けたのも納得です」


 そうだな。

 このまま俺達も半年掛かるのかもなぁ〜

 あんまり時間は掛けたくないけど。

 ロックオーガもいつ来るか分からないしな。

 まあ、全ては努力次第だけどな。


 「ねえ、アン、アンは何で冒険者に成ったの?」


 「何ですか、その急な質問?まあ、話しても良いですけど」


 とアンは話したくなさそうな雰囲気を出す。


 「私は村から逃げて来たのです。誰にも必要されずに、ただバカにされていたみんなを残して逃げて来たのです。それで一番簡単に稼げて、私が役に立つのが冒険者だったので、成りました。別に何か特別な目標が有る訳でもありません」


 そうなのか。

 アンはまだ子供なのに頑張ってるなぁ。


 「ハジメさんは何故冒険者に成りたいのですか?」


 「俺もアンと似た様な者だ。一人で生きて行くしかないから。帰る場所ももう無いとも言えるし。後はゴルドンさんに誘われたからだな」


 「へ〜。ハジメさんって珍しい黒髪ですし、やはり相当遠い所から来られたのですね」


 「まあな、本当に遠い所からね。よし、休憩も済んだし、頑張るか!」


 少し遠い目をしていたが、直ぐに気持ちを切り替えて今の目標の事だけを考える様にする。


 「はい!」


 ゴルドンさんとマリーさんはもう既に仕事に戻ってる。

 この地下訓練所に居るのは俺達だけだ。

 

 少し考えると、よく機人族はこんな物を思いついたな。

 簡単に習得できる代物では無いし、ここまで難易度が高い物をたまたま見つけるってのも無理そうだし。

 

 なんかやる気でないな。

 組み立てるってアイデアは有るけど、イメージがね。

 パーツの形は直ぐ壊れるし、サイズも合わなくなるし、そもそもイメージ中にパーツが幾つか消滅する事もある。

 いくら頑張ってもこの問題は消えない。


 

 *****


 「お〜い、お前ら、辞めだ。流石に今日はもう休め。一日でどうにかなるもんじゃない」


 ゴルドンさんが地下訓練所へ入ってきた。

 

 ここまでやったんだ、辞めたくない、と言いたいけど実際疲れた。

 フリューゲル大森林で一日中戦うよりも疲れたかもしれない。


 「それで、どこまで行った?」


 「出現のイメージです。どうやっても最終的には崩れます」


 「私もそんな所です」


 「そうか、自分の出現方法を見つけたか。俺は軽く一ヶ月は掛かったなぁ」


 一ヶ月か。

 あの難易度なら驚かない。

 そもそも自分に見合った出現方法を見つけないと何も始まらない。

 どこまで一ヶ月も掛かったなら相当の数を試したのだろう。

 よく諦めずに出来たな。


 「さあ、早く飯を食って帰れ。続きは明日しろ」


 「分かりました」


 

 今日の夜食はグリーンウルフのステーキだった。

 一体何をどうすればあのグリーンウルフからここまで美味しいステーキが出来るか分からない。

 あれは殆ど肉が無い様に見えたもんな。


 明日もイメトレか。

 まさかここまで頑張ってイメトレするなんて思わなかったな。

 ほんと、人生何あるか分からんもんだね。


 

 *****



 これ無理だわ。

 どれだけ頑張っても進歩が無い。

 詰んだかもしれない。


 最初から考え直してみよう。

 ソウルヴェポンを習得する為には武器と現れ方のイメージが必要だ。

 武器の方は大丈夫だ。

 でも現れ方は大丈夫じゃない。

 その出現の仕方自体が難しすぎる可能性もある。

 脳が処理しきれてない。

 というか情報量オーバーかも知れない。

 ここで役立ちそうなのは『演算処理』だけど、今はSPが無い。

 有った五個のSPは鑑定に使ったからもう残ってない。


 本当に困った。

 どうしよう。

 熟練度で『演算処理』のレベルでも上げるか?

 適当に数字でも数えていればレベルも上がるだろう。

 今はそうしてみるしかないか。


 12、4、8、16、32、64、128、256、512、1024....



 *****



 「ーーーメさん?ハジメさん?」


 「おぉ、なんだ?」


 「特には何もありません、只ハジメさんがボーッとしてましたので。大丈夫ですか?」


 「ああ、大丈夫だ。少し頼りに出来そうなスキルの熟練度をためていた所だ」


 「そうなんですか、どんなスキルですか?」


 「『演算処理』だ」


 「『演算処理』ですか。初めて聞くスキルです」


 「そうなのか。もしかしたら俺特有のスキルかも知れないからそうだろうな」


 結構脳への負担はあるが、なかなかレベルが上がらない。

 もう少し頑張るか。



 *****



 <<スキル『演算処理Lv1』が『演算処理Lv2』まで上がりました>>


 やっと上がったか。

 結構時間使ったな。

 二回も飯を食べに行かなきゃならなかったし。

 本当の疲れる。

 昨日と同じ位にな。


 でもこれでもしかするとソウルヴェポンを習得出来るかもしれない。

 試してみるか。


 短剣をイメージする。

 ここはオーケーだ。

 次にその短剣がパーツが組み合わさって完成するイメージをっと、なかなかスムーズに行くな。

 スキルが有効かどうかは半信半疑だったけど無事成果が有って安心した。

 これで完成してっと。


 キュイーーーーーーーン


 「え?」


 いきなり鳴る筈の無い機械音が鳴った。

 すこ座に目を開くと、そこには一つの青い画面が浮かんでいた。


 ーーーーーーーーーーーーー


 プログラムナンバー116を実行します。

 メインシステムへの接続を開始します.....

 完了しました。

 ユニークコードを確認します。

 

 ユニークコードを確認しました。

 『メカナイズ』を起動します。


 ーーーーーーーーーーーーー


 全ての文が出揃うと、両手の中に何かが現れた。

 アンの方を見てみると、アンも全く同じ状況だった。

 手に何かを握ってる。


 ーーーーーーーーーーーーー


 解析プロセスを実行中.....

 立体情報の分析が完了しました。

 術式を実行します。


 ーーーーーーーーーーーーー


 直後、何も無い空間から数々の小さな歯車が現れて、両手に持ってる小さな棒の様なものへくっ付いて行く。


 ガキン

  ガタガタガタガタ

 ガキン

  ガキン

   ガキッ

 ヴォン


 その歯車は後に短剣の形をなし、最後には機械化部位と同じ素材で取っや刃がコーティングされた。

 機械化部位と同じ様に半透明の青いコーティングの下には歯車が見える。

 刃は水色の金属の様な物で綺麗に固められていた。

 とっての方も一度見てみると、そこには両側に他のより大きめの歯車が付いていた。


 流石に歯車むき出しで短剣として機能は出来ないもんな。

 かっこいい。

 でもなんでいきなり出来たのだろう。


 アンの方へ視線を向けると、アンは手に青と緑の混ざった杖を持っていた。

 その青色の本体に緑色の線が無数に浮かんでいた。

 そして、その線は全て杖のてっぺんに存在する緑色の輝きを放つキューブへ向かっていた。

 

 綺麗だな。

 俺のこの短剣とは比べ物にならない。

 でも何故同時にソウルヴェポンが使える様に鳴ったのだろう。


 「あの、ハジメさん、何故か急に想像とは全く違う形で想像とは全く違う杖が出てきたんですけど...」


 「俺は大体想像通りの短剣が出てきたがな。出現方法は色々違うけど」


 「私のはこの長い棒の上にこん三つの歯車が現れて、最後にはキューブが出てきました。とても綺麗でしたが、想像とはとても違っていて、本当に何がどう鳴ってるのかが.....」


 「俺にも分からん。この短剣だってほとんど歯車で出来てんだ。こっちも驚いたよ」


 「取り敢えず、ギルドマスターに報告しますか?」


 「そうしようか」


 俺達は疑問を抱えながらも、ゴルドンさんとマリーさんに報告しに地下訓練所から出て行ったのだった。



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