09.ポップな豆がバースト
地下四階に降りた。
通路をしばらく歩くと『索敵』に反応。
魔力を練り反応に近づくと犬頭で鱗に覆われた人型の魔物と遭遇。
ブリットショットの掃射で倒す。
コボルドだった。
『解体』すると討伐部位の耳と魔石、コバルトになった。
コバルトは顔料や合金に使えそうなので回収。
しばらく通路を進むとまたコボルドに遭遇。
ブリットショットで倒したが倒れる寸前でコボルトが遠吠えを。
魔力を練りながら周りを警戒。
コボルト5匹とゴブリン1匹の集団があらわれた。
ブリットショットを掃射。
コボルトは動かなくなったが、コボルトを盾にしたゴブリンはこん棒で殴り掛かってきた。
ゴブリンの攻撃を回避してハルバードから持ち替えた刀で袈裟切り。
胴体への攻撃はかわされたが腕を両断した。
上の階層のゴブリンより動きが良いなと『鑑定』したらゴブリンリーダーとなっていた。
ブリットショットを撃ち回避しようとしているところを両断。
問題なく撃破。
地下四階は、コボルトが中心で、たまにコボルトを率いたゴブリンリーダーという集団が発生していた。
問題なく地下五階へ。出現する魔物は地下四階と同じような構成。
下へ降りる階段まで迷わず直行。地図があるって便利。
すぐに下の階へ。
地下六階。
ここからが本番。何故なら地図がないから。
十階までの地図を買っておけばよかったと後悔。
マッピングしながら進む。
この階の魔物の攻勢も四階、五階と変わらないがそこにプラスして大ムカデが現われるようになった。
しかも、壁や床、天井の隙間から1メートルから2メートル級の大ムカデが音もなく突然現れるので心臓に悪い。
虫は少し苦手だ。
固くはなく刀やハルバードで簡単に切断できる。ただ、他の魔物との戦闘中や油断している時に突然現れるので危険だ。『警戒』のスキルで助かっているが。
『解体』すると、魔石と討伐部位の目の他にムカデ肉になった。
ムカデ肉は『鑑定』したら問題なく食べれるがどうも食指が動かない。
そういえばこの世界は、甲殻類が虫扱いでゲテモノ扱いだったな。そう考えるとエビやカニを嫌がる気持ちも少しはわかる。美味しいから食べるけど。
何度も道を間違えながら進む。
地図がない分、進行速度はだいぶ落ちたがそれでも問題なく進む。
地下七階。
魔物の構成的には六階と変わらず。
ただゴブリンの中に力の攻撃力の高いゴブリンファイターや魔法を使うゴブリンマジシャンなどが混ざり始めた。
出現魔物のレベルは平均5から7とそれほど高くないが職業持ちゴブリンは普通のゴブリンより基本のステータスが倍くらい高くてちょっと手ごわい。
職業持ちゴブリンを『解体』すると魔石と耳の他に稀にゴブリン豆というのを袋単位で落とした。『鑑定』をかけるとゴブリンの保存食となっていた。試しに食べると硬くて不味い。
うーん、色と言い形といい、乾燥して硬くなったトウモロコシの粒だ。
下へ降りる階段を見つけたが休憩したかったので少し戻ってセーフティゾーンへ。
魔物除けの魔道具に魔物除け石をセット。部屋が一気に明るくなった。
体感時間では午後三時くらいだが正確な時間はわからない。時計が欲しい。高いんだよなぁ。
小腹がすいたので食事にすることに。
「楽しいダンジョンセット」に入っていた簡易竈と薪を設置して火をつける。フライパンを乗せ、試しにとムカデ肉を焼いてみる。
焼けるまで『収納』からパンとチーズと水で腹に入れて、いざムカデ肉を実食。
うん、不味くない。寧ろエビ。水気の少ない身の引き締まったカニ。総合的には本家カニの方が好きだがムカデ肉も悪くない。あの姿を思い出さなければ・・・。
続けてゴブリン豆を取り出す。
フライパンにクリーンをかけてオリーブオイルとバターを熱する。そこにゴブリン豆を入れて、ストックしてあった木材を材料に『万物創造』で作った蓋をする。
フライパンから軽い爆発音がする。
蓋を開けるとポップコーンが出来上がっていた。
予想通り。ゴブリン豆をみたときにポップコーン用の豆にしか見えなかったのだよな。
このポップコーン、いや材料はゴブリン豆だからポップゴブリン豆になるのかな。塩を振って食べたら美味しかった。
ゴブリン豆は『収納』のデータのまま『万物創造』でポップゴブリン豆にして、更に砂糖と合わせてキャラメルポップゴブリン豆にしてストックしておいた。あとで子供達に配ろう。
ここでもう一作業
貯まった魔石の魔力が100を超えていたのでそれを利用してコモンスキルの『重力魔法』スキルを創造。
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重力魔法 1/10(コモン)
重力を制御することが出来る
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四属性とは違いグラビディボールやグラビティカッターなどの放出系魔法には出来ないが、自身の重量や触れた物や装備武器防具の重さを変えられる。
常に重りを付けて生活したり、全身鎧が通常装備なベテラン重装騎士がよく覚えるスキル。
『重力魔法』を使える重装騎士は、全身鎧に重い武器を装備しながら軽装の兵士の様に身軽に動けるそうだ。
しかし、今回僕が『重力魔法』を覚えたのは重装備したいからではない。
ブリットショットの改良だ。
着弾すると重力を発生させる重力弾みたいのを作ろうかと思ったわけだ。
うん、失敗した。
固有魔法、複合魔法は同時発動が条件だったようだ。
時間差で魔法が発動することが出来なかった。
次に考えたのは質量の変化。
ブリットショットと同じ手順に重力魔法を加えてみた。
土魔法で巨大な石つぶてを作り重力魔法で圧力をかけて弾丸状に圧縮成型。
火魔法で石弾丸のお尻部分を爆発させて推進力が出なかった。
火魔法の爆発力では1トンクラスの石弾丸は飛ばなかった。
もっと強い起爆魔法がないかと考えたのが水魔法。
土魔法で巨大な石つぶてを作り重力魔法で圧力をかけて弾丸状に圧縮成型。
同時に巨大な石つぶての一面に水の膜を作り弾丸のお尻部分に水の膜がくるように圧縮成型。
火魔法で石弾丸のお尻部分、水の膜部分を爆発させる。
最後に風魔法で石弾丸に回転をくわえる。
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ブリットバースト 固有魔法
火風水土重力の複合魔法
質量1tの魔法弾丸で目標を射撃する
魔力を練ることで10秒ごとに1tの質量が増す
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とんでもない魔法が出来上がった。
1tクラスの質量の弾を水蒸気爆発で飛ばす。
ブリットショットとは違い1発ずつしか撃てないが、1tの弾丸である。
物理の授業が苦手だったので詳しい計算はわからないが、素人考えでも1tの物質が秒速300~400メートルで飛ぶ破壊力。質量×速度の破壊力は異常だ。
試しにゴブリンに撃ったら腹が弾ける様に貫通していた。
魔力を練ると質量は増したが3tまでしか飛ばなかった。
1tならブリットショット同じくらいの射程距離だが質量が増すだびに射程距離ががくんと落ちる。
もっと爆発力のあるもの、ガソリン精製魔法とかあれば空気とガソリンま混ぜた気体を圧縮させて・・・。それならエンジン作れちゃうか。
ブリットショットも水蒸気爆発で飛ぶようにいじってみたら石弾丸が飛ぶ前に砕けた。
形のない火や風を重力魔法で弾丸状に圧縮成型して撃とうとしたら同じ属性の魔法は同時使用不可で火弾丸は発射されず、風弾丸は旋回運動がなくなり命中精度が一気に落ちた。
水弾丸は問題なく使えたが貫通力がなくなって殺傷能力がなくなった。衝撃力はあるので頭に当てれば気絶効果があるかもしれない。
水弾丸は水という性質があるので『状態異常魔法』を組み合わせると毒弾や麻痺弾など作れそうなので後で試してみることにした。
冗談で水弾丸に『回復魔法』を組み合わせたら傷が治る弾丸が出来てしまった。
ゴブリンで試したらブリットショットで出来た傷が回復弾で治るという永久機関が。
普通に『回復魔法』をかければ良いわけだから使いどころが難しいな。
ブリットショットの性能が更新されていた。
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ブリットショット 固有魔法
火風土重力の複合魔法
魔法弾丸で目標を射撃する
最大5発まで同時使用可
魔力を練ることで1秒ごとに5発の弾丸を生成出来る
魔法属性を加えることによって属性弾丸を作ることが出来る
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石弾丸も重力魔法で成形する仕様になっていた。
重力魔法を組み込むことによって消費MPは少し上がったが同時に生成出来る弾が5発になっていた。
他には『槍術』『斧術』を習得したのでハルバードに付与。
ブリットショットの使用で『火魔法』『風魔法』『土魔法』のスキルが1ずつ上がる。
『警戒』『索敵』のスキルレベルも上がる。
自身のレベルも1つ上がっていた。
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ハルバード 槍斧
純度の高い鉄と名工の手による鍛錬によって出来た槍斧
斬る・突く・叩く・引っかけるという使い方が出来る
槍術2斧術2
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火魔法 2/10(コモン)
火を操る魔法を使うことが出来る
精度が少し上がる
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土魔法 2/10(コモン)
土を操る魔法を使うことが出来る
精度が少し上がる
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風魔法 3/10(コモン)
風を操る魔法を使うことが出来る
精度が上がる
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警戒 2/10(コモン)
敵意を持つものが近づくと警鐘を鳴らす
効果範囲が少し広がる
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索敵 2/10(コモン)
周囲の敵性情報を認識できる
効果範囲が少し広がる
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名前 真神尚人 17歳
種族 人間族
職業 勇者
レベル 6
HP 1800/1800
MP 1962/1962
力 350
体 310
俊 310
魔 400
【スキル】
万物創造 共通言語認識 電脳
剣術 刀術 投擲
体術 回避 解体
火魔法 水魔法 風魔法
土魔法 回復魔法 重力魔法
生活魔法 遠見 警戒
索敵 空間認識 料理
状態異常耐性 並行詠唱
【称号】
異世界人 勇者 閃光のマヨネーズ
盗賊ハンター
【固有魔法】
ブリットショット
ブリットバースト
【装備】
ハルバード
皮の鎧
お洒落なマント
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