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攻撃をとるか、防御をとるか戦術的問答

少し寒さのある風がひゅるりと吹く中、第二回戦がはじまろうとしている。


「さあ、今回のカードは、ダークホース『二年生編入チーム』と優勝候補『勇者倶楽部チーム』だー」


「これはどう楽しませてくれるのか楽しみだね」


解説子ちゃんと学園長は解説に入っている。


そして、その時が来た。

ブザーがなり向かい合ったお互いの選手が距離を詰める。


【八ビット】


やはり、あの音楽が流れてきたか。

雷が皆に襲い掛かる。


マルコメ君は、まともに雷を受けたが、気合で立ち上がる。右手にはグミのようなものを握っていた。

ジュラは、直撃の瞬間に魔装の装備を終え、ほぼ無傷。

リンヴァーラは、炎と風の鞭で、雷を打ち消す。

ブリジットは、土の壁を作り、雷を地面へ逃がす。


そして俺はというと、当然男だからな。

マルコメ君と同じで、もろに雷を受ける。

結構痺れるな。


なぜこんなに余裕なのか理由を説明すると。

基本的に魔術による攻撃は、自分の保有するマナの量により抵抗することができる。

よって、魔術を使いすぎた状態では、この程度のダメージでは済まなくなる。

その攻防のバランスが、魔術戦の勝敗を決するといっても過言ではない。

当然、直撃よりも打ち消した方が、マナの消費を抑える事ができるが、男たるもの気合という別ステータスが存在する(妄想)ので問題ない。


簡単に説明すると、俺とマルコメ君は、避けるだけの能力を持っていないだけだった。

実は、マルコメ君は、直撃の前に魔力抵抗を高めるグミを食べていたことは、後で知ったのだが。


少し足は止められたが、そのまま突撃を掛ける。

雷を纏った剣と刀がぶつかりあった。

激しい閃光と轟音で、会場は激震する。


「君は、あの同好会の新人だね。ランページカトルの時は、やってくれたね」


「今日もやってやるけどな」


刀を滑らせ、いなし、切りつける。

剣の応酬が繰り広げられる。


アレックスには多くの強化魔術が施されている。

しかし、この戦いのセンスは、強化だけでは得られるものではない。

強さは本物だ。


瞳を開いて、マナの流れを視認する。

激しい閃光と轟音のなか、風の声や大地の香りを感じる。

集中力を分散する。


強化魔術の恩恵が無いならば、それを常として、相手に合わせればいい。

相手の動きを、一呼吸まですべて感じとる。


強敵との戦いの経験は、いち学生以上にしてきたつもりだ。

均衡している戦いの中では、その差は勝敗へと直結する。

押されているようで、徐々に俺の刃が彼を蝕む。

そして、彼に数回斬撃を加え、彼の魔力抵抗を奪っていったところで、とどめの突きを放つ。


しかし、その刃は、彼を捉える前に、弾かれ刃はヒビがはいり、紋章が破損してしまう。


タークスの側面攻撃を、回避する為、刀でその拳を受けてしまったからである。

その勢いで、弾き飛ばされ、砂ぼこりをあげながら、吹き飛ばされてしまった。


勇者倶楽部の強さの本質は、個々のそれでは無く、その集合体としてのそれである事を、すっかり忘れてしまっていた。


そして、いつの間にか音楽は軽快なものにかわっていた。


【六四ビット】


激しい衝撃が、体の芯を伝う。

雷により敵をなぎ倒してきた俺が、雷によって地に伏せられてしまったのだ。

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