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Different Personality RPG  作者: 我利怨
2/5

キャラクター作成1

最後説明ばっかになってもうた……

あのあと家に帰ると機器とカセットとが、私の部屋にあってびっくりした。

マジで買ったんかいまいまざー。私びっくりだよ。


Different Personality RPGは凛華によると、すきる?制らしく、すてーたす?のゴリ押しとかはできないようになってて、プレイヤースキルとスキル構成によって強さが決まるらしいです。


なのでプレイ方針を決めてからキャラクターを作ったほうがいいと言ってた。


あとこのゲームの最大の特徴は、行動によってスキルが取得可能になるようです。

まあ、なるようになれ。です。


さて、夏休みの始まる日ーーつまり明後日の12時からゲームを始めれるみたいです。


キャラクター作成は今からでもパソコンで出来るとか言ってましたし作ってみますか。



えーと?このページ、かな?



《ようこそ!Different Personality RPGへ!》

パンパカパーンとどこか気の抜ける音と共にキャラクター作成が始まった。

《まずは最初にあなたの名前を教えてください》

私の名前?塩崎花音だけど……んー?なんか違うようなぁ?

困った時は凛えもーん!


えーと、ゲームの中の名前を入れるのか。

ん?注意?本名はやめろ?……私あのままやってたら危なかったな。


名前ねぇ……ハナは?

あだめ?誰かもう使ってたのか。


オトカは?あうと。



じゃあ花を英語にしたフラワーと音のサウンドを合わせて……フロンドは?あおっけー?やた。

あっ、ロはどっからきたの?っていうのはなしね。


《次に種族を決めてください》


んー私でも知ってる人間、エルフ、ドワーフ、獣人(犬猫猿馬狐)とランダムっていう選択肢があるのか……んーん。どうしたもんかな?

おや?ここにも注意が。

《ランダムを選択した場合、ランダム以外の種族を選択し直しすることができます。》

これは一回でもやれっていう運営の優しさかな?

やってみるか。


心の準備おっけーそんじゃクリック。


《あなたの種族はフローティング(浮遊)スピリット()でよろしいですか? yes/no》

浮遊霊か……霊って言うくらいだから半透明か透明だよね。うん。私のプレイ方針であるなるべく目立たないにそってるしいいかな?yesをカチッ。

ま、なんでこの方針になったのかと言うとね、過去のことが原因かな。


自惚れ(うぬぼれ)てるわけでは無いけど、私は小さい時からなんでもできた。

片仮名、漢字は例外なく一回で覚えた。どんなに画数が多くてもね。

近くの護身術の道場に入ったらそこの師範を一年ちょっとで倒した。ほとんどわざは基本しか教わってないのに。


そんな時に私に向けられた目は良いものではなかった。

誰もがこんな私の姿を見るだけで嫉妬や畏怖などの黒い感情しかなかった。

でも家族と凛華だけはすごいね。って素直に褒めてくれた。

嬉しかった。でも私は怖くなってしまった。

あんな目で、いろんな陰口で、じぶんを責められるのが。

だから私は学校ではずっと寝て、テストも時々何点かわざと落として、体育の授業はあの時からやめてたから平均より少しいいくらい。

わざと自分で欠点を作ることで完璧(天才)ではないように見られるようにした。



なんとなく、わかったかな。だから私は隠密特化のプレイ方針に決めたの。


さてさて、切り替えて次いこ。次。


《種族スキルが4個ある為通常15個のところ、15から4引いて11なので、11個まで選んでください。》


おん?……あーそう言うことか。

初期スキルなしかと思ってたけど流石になしじゃ何もできないか。

それじゃぁ……ーー



うん。こんな感じかな?

選んだのは、【短剣術】【急所術】【闇魔法】【調合術】【鍛冶】【隠密】【気配察知】【AGI上昇】【MP上昇】【ATK上昇】

種族スキルっていうのが、【浮遊】【透明化】【闇属性適正(小)】【聖属性虚弱(中)】【光属性虚弱(中)】。


〜通常スキル〜

短剣術は短剣全般に使用の際補正がかかる。

急所術は急所に攻撃を当てるとダメージが2倍になる。そのかわり、一度敵に急所術を使って攻撃を当てると、急所以外の攻撃がダメージが入らない。

闇魔法は闇属性魔法を使うためのスキル。最初に覚えてるのは《ダークボール》。使うには必要MPと魔法名を言わなければならない。

調合術はポーションや毒薬を作るためのスキル。

鍛冶は槌で金属器などの作成をする為のスキル。

隠密はレベルによって気配が薄くなっていく。察知系や看破系スキルによって見破られる時がある。

気配察知は気配を察知する為のスキル。隠密系や遮断系によって察知できない時もある。

〜上昇はそれに応じた分野が上昇する。AGI素早さが上がる。MP総量が大きくなる。ATK攻撃力が上がる。



〜種族スキル〜


浮遊は地面から数センチほど浮く。レベルはない。

透明化はMPを使用することで透明になることができる。気配はなくならない。レベルが上がるほどMP消費が少なくなる。

闇属性適正は闇属性のダメージが上がる。小の場合は1.2倍。レベルはない。

〜虚弱は特定の属性に対して被ダメージが増える。聖属性被ダメージ1.7倍。光属性被ダメージ1.7倍。レベルはない。






弱点がすこしやばめ?

まあ頑張って育てよ。









熱が……39度台から下がらん……

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