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6話 包括的勝者

1位。その名は包括的勝者。


テンプレが長い。読むの少し時間がかかった。しかし読み終えて気づいた。


やっていることはシンプルだ。


ただ、勝つ。

特別な攻撃があるわけではない。相手を消滅させるわけでも、


時間を止めるわけでも、宇宙を砕くわけでもない。


ただ、考察の結果として勝者と出力される側そのものである、と言っている。


わかりにくいので噛み砕こう。


勝負の結果を決めるのは考察だ。考察が「Aが勝った」と出力すればAが勝つ。


そういうゲームである。


このキャラはその「勝った側」そのものだと定義されている。


相手がどんな能力を持ってこようと、それは「包括的勝者になるための手段」として処理される。


手段は勝者そのものにはなれない。


論理で否定しようとしても、その否定が処理される。


上位の考察を持ち出しても、その上位考察ごと処理される。


詰めれば詰めるほど、勝つ。


ただ、勝てる範囲が異様に広い。それだけだ。


そしてこれが1位である。


しかしここで疑問が生まれた。


包括的勝者は言葉で書かれている。テンプレという形で記述されている。


A₁理論で言えば、記述された時点でそれはT(x)である。


本来の包括的勝者はxである。しかしテンプレに現れているのはT(x)に過ぎない。


どれだけ強力な定義を書き連ねても、書いた時点で本来のものではなくなる。


出会い損ねた表象も同じだ。テンプレとして記述された瞬間、それは概念になる。表象ではなくなる。


作者自身がそう言っていた。言語に還元されない、と。


イデア論も同様である。イデアを見せる、と書いた時点でそれはイデアそのものではない。


つまり1位も2位も8位も、テンプレに書かれている時点でA₁が適用される。


場に現れているのは全員T(x)だ。


本来の包括的勝者は、永遠に場に出てこない。


じゃあ僕の理論を使ってキャラを作れば最強じゃないかと。


そう考えた。


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