スキル獲得サポート
前回のあらすじ
・カペラのスキル【増幅】の検証
・ダンジョン攻略のためLV上げを始める
・ダンジョンのお話
ダンジョンでLV上げを始めて一か月半が経過していた。
四人のLVは
レーワ :LV32
カケル :LV33
アルタイル:LV34
カペラ :LV35
最初から少し高めのカペラが一番LVが高くレーワが途中離されていたがたまにソロで潜ったりしてLVを追いつかせようと頑張っていたためあまり差が無くなっていた。当然ゲームのようにLVが上になるほど必要経験値が大きくなるせいもあるのだろう。
そしてこの期間で新しく始めた事がある。それはメンバー以外のユニークスキル習得の入手サポートである。
お世話になっている軍師堂のモトハルさんに簡単に取れるなら俺も取ってみたいと言われたことから始まる。
どうやったら取らせることが出来るか検討して、LV10以下の人であるならばPTメンバーがフルで介助しながら10階層のボスを倒してMVPを取れる可能性があるのでないかと検討された。
具体的にはアルタイルが【万能盾】のスキルで防御を担当して、カペラの【増幅】とレーワの【ダイス】で一撃の威力を極限まで高めてやれば魔法が使えない普通の人でもボスを討伐出来る可能性が高い。
モトハルはモンスターを倒す感触が手に残り、生き物を殺すことに忌避感を覚えて冒険者を諦めて魔道具開発者として生きてきた人物である。そんな人がもう一度冒険者にあろうと思ったわけはやはりユニークスキルである。どんなスキルが手に入るかは人それぞれであるが、モトハルさんが望むスキルが手にはいる可能性は高い。
そのような背景がありLV上げの傍らモトハルのユニークスキル獲得作戦が開始された。
ダンジョンで取れるのはモトハルに取ってはプラスになる。ダンジョンでは敵は血を流し殴った場合の感触も通常の敵と変わらないが死んだ場合だけ異なり、霧となって消えて魔石やドロップアイテムになるのである。倒しても死体が転がってる状況が無くなるためVRゲームと思ってしまえば心構えが変わるのである。これはちょっとリアルなゲームと同じだとレーワがうまいこと口車に乗せてしまった。
その上で生き物を殺す忌避感を無くすために武器を変更する。剣や槍では手に感触が残るため直接攻撃する武器をやめ、弓や投擲などの遠距離攻撃に変更することにした。しかしモトハルは弓の腕もナイフ投げも人並み以下だった。威力はスキルで倍率を上げれば何と誤魔化しが効くのだが命中率の低さは致命的である。
カペラの【増幅】はMPの消費が大きく連発出来ないし、レーワの【ダイス】はMP消費は少ないがこちらは1分間の時間制限と使ってからの10分間のクールタイムが発生するため、折角いい目が出てもその1分間で当たらなければ意味がない。
モトハルの魔法適正は転移者が適正が多いと言う傾向に漏れず、火、光、無の三属性と多い。しかし同じファイヤーボール一つ取ってもレーワの打つ物と比べ威力が弱い。
何かが関係して弱いのだとは思うが冒険者を続ける気は無いようなので深くは追及しして調べないこととした。
無属性魔法が使えるようなので飛槍を今回のメイン武器にする。この魔法と連携させて打ち込む攻撃は魔法を使って攻撃するのだが完全に物理攻撃に分類される。
拳銃やライフル等の開発も考えてモトハルさんに相談したら、昔そう思って開発したが打ち出す速度は速いが弾が小さく高LVの魔物が相手になるとダメージ量が足りない傾向になるためダンジョンには向かないらしい。
モトハルの飛槍の命中率が上がってボス戦に行ける合格点を取るために練習した期間は実に3週間。
「やっと合格出来ましたねぇ、簡単に取れると思って一言呟いたのが失敗でした」
「え?失敗だったんですか?スキルが取れるんですよ、頑張るでしょ普通」
「この訓練が普通と言える人ならそれこそ簡単に取れるんでしょうね・・・・」
レーワはどの辺がキツイかったのか本気で分からないようで首を傾げていた。モトハルが言っていたグロテスクな接近戦も無く、しかも護衛付きで練習しているためモトハルがダンジョン内でダメージを負ったことなど一度も無かったのだ。
「レーワさん、まずMPが減るのは気持ち悪いのはある程度分かっては居ましたが、こんなに限界近くまで使ってはポーションで回復させてまた使うのは普通出来ませんからね」
「せっかくお金が有ってポーション買えるし時間効率もいいじゃないですか?」
「限界まで減らす必要はないんじゃないですか?」
「ああ、それは限界まで減らすのを繰り返すとLVUP時の最大MPの伸びが良いんですよ?知りませんでした?」
「知りませんでした。周りに実践してる人が居なかったものですから。
それにカケルさんに助けを求めようとしたら笑顔でポーション渡すばかりで・・・」
レーワとカケルはMP枯渇による不具合などとっくに慣れて克服してしまっていた。このゲーム脳の二人には自分のステータスが上がる可能性があるなら、やらないと言う選択肢は無いに等しいのである。
実際に検証して結果が出る前の上がる気がする程度から実践してやっているのだから、他人も同じことをするもんだと当然思っていたのである。
3週間も掛かったのはモトハルの運動神経があまり良くなく命中率を上げるのに時間が掛かったせいもあるのだが、MP枯渇を繰り返すので体調不良になってしまい練習が身に付かないせいであった。
しかしレーワはそんな苦労は最初だけから慣れろって言って全く相手にしなかったのである。
カペラはこれから自分にも言われる可能性がある事に気づき、自分に言われる前に自主的にこっそり自主練を始めていた。
アルタイルは元々魔法が使えずMP枯渇の苦しみが分からないし、覚えたスキルもMP消費が少ないためMP枯渇になったことがない。そういう物なのか程度で良く分かっていないようだ。
「自分で言ってお願いした以上、途中で辞めるのは申し訳ないので頑張りましたが明日で終わるとなるとかな~~~りホッとしてますよ
スキルが取れたら後輩たちにも勧める予定でしたが、覚悟を決めて行きなさいと言わなければなりませんね」
そんな言葉を残し、やっと訓練が終了して明日10階層ボスに突入である。
ちなみに今回はカケルはお休みである。防御を引き受けるアルタイル、攻撃に倍率を掛ける補助をするレーワとカペラは必須であるがカケルは特に役割が無い。四人PTの方が五人PTより敵の数が少なくなるので少しだけ楽になるからである。
▽ ▽ ▽
「じゃあいっきまーす!」
レーワの軽い掛け声で10階層の扉を開けてボスに挑む。オーガと取り巻きのゴブリン達が現れる。
モトハルが飛槍を構えゴブリンに打ち込む。
頭か胴体に当たればゴブリンなら一撃で倒せるのだがモトハルの命中率ではたまに外れる。当たろうが外れようが一撃打つ毎に飛槍を【引力】の魔法で呼び戻す。練習の成果で戻って来た槍をなんとか受け止め次の攻撃準備に移り狙いを定めて撃ちだす。
淡々とした作業に近い動作は敵を倒してる忌避感を薄めさせ仕事として認識させる効果もある。
打ち漏らしたゴブリンをアルタイルが大盾で押し返し距離を明けさせる。そこにモトハルが飛槍を撃ち順番に倒していくこと数分、雑魚を殲滅させることに成功した。
「ふぅ、やっとここまで来ましたね。ダイスお願いします。」
レーワは【ダイス】でサイコロを出し、目を決定させて渡す。
1.敵の攻撃力が60秒間5倍になる。
2.敵の攻撃力が60秒間4倍になる。
3.敵の防御力が60秒間3倍になる。
4.自分の防御力が60秒間3倍になる。
5.自分の攻撃力が60秒間4倍になる。
6.自分の攻撃力が60秒間5倍になる。
今回も前回同様に討伐用で攻撃倍率を上げる仕様である。
出目は3
「あーあ、モトハルさん運悪いっスね。一分逃げてくださいね」
「え?逃げるんですか?守ってくれるんじゃないんですか?」
「大丈夫かと思うんですけどあんまり俺達が活躍しちゃうとMVP取れないじゃないですか、限界まで頑張って下さい。回復魔法もありますしダメそうなら手伝いますから。」
予定に無かった事を言われて顔面蒼白になっているモトハルは笑い始めていた膝を抑え覚悟を決めて逃げ回る。
「ホントに助けて下さいよ!」
大声で叫んだ後に「1分だ1分だけでいいんだ」とつぶやき今までの人生で一番必死で走って逃げた。
「1分経過。攻撃力戻ったので反撃開始です!」
軽くレーワは言っているが、モトハルはぜぇぜぇとかなり息切れをしていて攻撃に移るにはもう少し掛かりそうである。
「じゃ、俺がちょっと相手してるから呼吸整えて下さいね、そして隙を見て攻撃してください。ダイスの倍率無くても数打てば倒せるはずですから」
レーワが風魔刀を抜きオーガと対峙する。LV10以下でも問題なくソロで倒した相手でありLVも上がり武器も強くなっているレーワは余裕で攻撃を受け流し時間稼ぎをする。
呼吸を整えながら見守るモトハルはそれが出来るなら最初からやってくれとすでに泣きそうである。
半分位の不発を出しポーションを飲みつつ打ち続けやっと頭にクリティカルヒットしてオーガが霧散した。
緊張から解放された安堵と披露で膝から砕け落ちる最中モトハルの頭の中にアナウンスが流れる。
『ユニークスキル【真贋】を習得しました。』




