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【揺花草子。】[#5254] 繰り返し。

Bさん「少し前に話したけれども、F1 公式ビデオゲーム

    『EA Sports F1』シリーズは、今年は新タイトルはリリースされず

    シーズンアップデートと言う形で

    2026年シーズンが実装される事になっています。」

Aさん「んん。そうだね。」

Cさん「で、そのシーズンアップデートが6月4日にリリースされたわけ。」

Aさん「おぉ。」

Bさん「少し前に久しぶりに遊んでみようかなと思って起動したけれども、

    いちいちオンラインに接続に行くのがたいへん鬱陶しくて

    嫌になってすぐやめちゃったって話をしたね。」

Aさん「そうだったね。」

Cさん「シーズンアップデートでこのあたりの挙動も改善してるんじゃないかと言う

    一縷の望みをかけて、アップデートを購入したのよ。」

Aさん「EA税。」

Bさん「で、結果として、まあ

    『お知らせ』を1件1件既読にするたびに通信が走って

    5秒10秒ブロッキングが発生する挙動は全く変わらずで

    このあたりの改善は全くなく酷くがっかりさせられた。」

Aさん「がっかりしちゃったか・・・。」

Cさん「でもそこを別とすれば、例えばキャリアモードでは

    各セッションの始めと終わりみたいな切れ間で

    ブロッキングを伴う通信が発生するだけだから、

    その点はそれほど待たされていると言う感じはないのよね。

    これはこういうタイミングが時間が掛かって当然と言う

    意識があるせいもあるでしょうけど。」

Aさん「なるほど。」

Bさん「でもお知らせメールを1件既読にするのに

    5秒10秒掛かる理屈は本当に意味不明だよ。

    久しぶりにプレイしたら30件とか40件とかメールがたまってるのを、

    全部既読にするだけで何10分掛かるのよって話だもん。」

Aさん「それは・・・面倒だねえ・・・。」

Cさん「せめて一括既読処理とかがあるならまだしもなんだけど、

    そう言う『あるべき UI/UX に対する意識』が足りてないって言うか、

    二の次になっている感は否めないわね。」

Aさん「うーん・・・。」

Bさん「まあそれはそれとしても、

    2026年シーズンを遊べる環境が手に入ったと言う事で、

    早速キャリアモードで2026年シーズンをプレイ。

    選んだのはズバリアストンマーティン・ホンダのアロンソ選手だよ。」

Aさん「おぉ!」

Cさん「現実のシーズンでは最下位争いに終始する厳しい状況だけれども、

    ゲーム内では無双してやろうと言う腹積もりね。」

Aさん「ゲームならではですね。」

Bさん「で、開幕のオーストラリア GP。

    リアルではまともに走行できなかったチームだけれども、

    ゲームでは各セッショントップタイムを刻み、

    決勝でも見事ポール・トゥ・ウィンを達成。」

Aさん「んん!」

Cさん「下馬評を完全に覆す衝撃の開幕戦となったわけよ。」

Aさん「素晴らしいですねえ。」


Bさん「でもやっぱりゲーム体験は全然変わらないから

    あんまりモチベーションは続かない。」

Aさん「結局!!???」


 第2戦の前でストップしているとか。

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