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【揺花草子。】[#5249] 何故か出来た。

Bさん「5月27日は『ドラゴンクエストの日』でしたね。」

Aさん「んん。そうだね。

    初代FC版『ドラクエI』がリリースされた日だもんね。」

Cさん「ちゃんと記念日協会的なアレで認定されている日なんですってよ。」

Aさん「そうみたいですねえ。」

Bさん「そう言う観点で行くと7月15日を『【揺花草子。】の日』として

    認定して欲しいよね。」

Aさん「知名度!!!」

Cさん「そして今年の『ドラゴンクエストの日』は

    件のFC版『ドラゴンクエスト』が発売されてから

    ちょうど40年の節目となったわ。」

Aさん「ええ、そうですね。」

Bさん「そして長らく新情報の無かったナンバリング最新作

    『ドラゴンクエストXII』の情報がついに・・・!!

    と言う展開でした。」

Aさん「うん・・・。」

Cさん「その辺の経緯を改めて振り返ってみましょうか。

    前作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』が

    リリースされたのが2017年7月末。

    もう9年前よ。」

Aさん「そんなになるんです?」

Bさん「オリジナルは PS4 / 3DS 向けにリリースだったけど、

    その2年後、2019年9月下旬に Switch 版として

    『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』がリリース。

    さらにその1年あまり後の2020年12月にこの Switch 版の移植版として

    PS4 / Windows / Xbox One / Steam 版がリリースされたよ。

    ぼくらが同作に注力したのはこのタイミングだったね。」

Aさん「なるほどそうだったっけ。

    となると『11』とぼくらがプレイしたPS4版の『11S』とでは

    3年くらい間が空いてたってわけだね。」

Cさん「で、その後2021年5月27日のドラクエ35周年記念日に

    次回作として『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を発表したわ。」

Aさん「そうでした!」

Bさん「この時の発表では、

    『今回は大人向けのダークな内容になる』と語られていて、

    『選択を迫られるシナリオ』とか『自分の生き方を決める』とか

    『大きな決断を強いられる』なんて言うキーワードが出ていたよ。」

Aさん「そうだったね。

    多肢かぼくらも当時そのへんに関する話をしたよね。」

Cさん「まさにその通りよ。ちょうど5年前にも話題に挙げていたわ。

    そして他に語られた内容として、

    『コマンドバトルも一新する』と言う発表もあったわ。」

Aさん「そう言えば。」

Bさん「具体的にどう一新されるのかとかは全く言及がなかったけど、

    『FF』みたいにアクション寄りになるのか、

    AIによるオート戦闘を突き詰めたようなものになるのか、

    まあそこらへんはちょっとなんともって感じです。」

Aさん「それはまあ。」


Bさん「もしかしたらハッキングを仕掛けて

    相手の弱点を露わにして銃撃するような

    バトルシステムかも知れないよね。」

Aさん「5年先取り!!!!!」


 会社も違いますが。

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