【揺花草子。】[#5249] 何故か出来た。
Bさん「5月27日は『ドラゴンクエストの日』でしたね。」
Aさん「んん。そうだね。
初代FC版『ドラクエI』がリリースされた日だもんね。」
Cさん「ちゃんと記念日協会的なアレで認定されている日なんですってよ。」
Aさん「そうみたいですねえ。」
Bさん「そう言う観点で行くと7月15日を『【揺花草子。】の日』として
認定して欲しいよね。」
Aさん「知名度!!!」
Cさん「そして今年の『ドラゴンクエストの日』は
件のFC版『ドラゴンクエスト』が発売されてから
ちょうど40年の節目となったわ。」
Aさん「ええ、そうですね。」
Bさん「そして長らく新情報の無かったナンバリング最新作
『ドラゴンクエストXII』の情報がついに・・・!!
と言う展開でした。」
Aさん「うん・・・。」
Cさん「その辺の経緯を改めて振り返ってみましょうか。
前作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』が
リリースされたのが2017年7月末。
もう9年前よ。」
Aさん「そんなになるんです?」
Bさん「オリジナルは PS4 / 3DS 向けにリリースだったけど、
その2年後、2019年9月下旬に Switch 版として
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』がリリース。
さらにその1年あまり後の2020年12月にこの Switch 版の移植版として
PS4 / Windows / Xbox One / Steam 版がリリースされたよ。
ぼくらが同作に注力したのはこのタイミングだったね。」
Aさん「なるほどそうだったっけ。
となると『11』とぼくらがプレイしたPS4版の『11S』とでは
3年くらい間が空いてたってわけだね。」
Cさん「で、その後2021年5月27日のドラクエ35周年記念日に
次回作として『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を発表したわ。」
Aさん「そうでした!」
Bさん「この時の発表では、
『今回は大人向けのダークな内容になる』と語られていて、
『選択を迫られるシナリオ』とか『自分の生き方を決める』とか
『大きな決断を強いられる』なんて言うキーワードが出ていたよ。」
Aさん「そうだったね。
多肢かぼくらも当時そのへんに関する話をしたよね。」
Cさん「まさにその通りよ。ちょうど5年前にも話題に挙げていたわ。
そして他に語られた内容として、
『コマンドバトルも一新する』と言う発表もあったわ。」
Aさん「そう言えば。」
Bさん「具体的にどう一新されるのかとかは全く言及がなかったけど、
『FF』みたいにアクション寄りになるのか、
AIによるオート戦闘を突き詰めたようなものになるのか、
まあそこらへんはちょっとなんともって感じです。」
Aさん「それはまあ。」
Bさん「もしかしたらハッキングを仕掛けて
相手の弱点を露わにして銃撃するような
バトルシステムかも知れないよね。」
Aさん「5年先取り!!!!!」
会社も違いますが。




