3-XX.第3章・登場人物等
設定関係のメモなので読み飛ばして構いません。
■三人の転生者《イレギュラーズ》
第3章 三人の転生者《イレギュラーズ》、野望のために頑張る
九歳・春~十一歳・秋
■登場人物(※年齢は第3章終了時点のもの)
★主人公三人
★ウヅキ・ニートナル(11)
・金髪・碧眼、ひっつめ髪。
・一人称「俺」、だである調・相手によって敬語なども
・三人のリーダー、語り手。えげつない。ダンディは憧れ
・野望:冒険者だろ!(ファンタジー世界といえばコレ!)
・職業:一代騎士ナンディール・ラ・ニートナルのポーション工房の従業員、キサラギ・ブランド主任
錬金術師ネイトナル・ニートナルの弟子
魔物狩り(ツェルマット魔物狩り組合)
・技能:錬金術師(ニートナル門下) → ポーション・石鹸、レモン汁リンス等製造
├ 魔術師(ツェルマット魔術師組合員)
├ 薬剤師
└ 魔導技師 → 呪符・簡易魔道具製造
法術師(野生の法術師)
呪符使い
闘気術 → 自己バフ+奥義【ウインド・カッター】他
魔力感知(肌感覚)・魔力眼(弱)
・所持品:ツェルマット魔術師組合のメダル、とんがり帽子、木彫りの葉(リーフ様のシンボル)
特性呪符スロット付き杖、小剣・皮鎧・小楯等装備一式
・前世:安定したヲタク、異世界転生系はおなじみ。
★ミナヅキ(11)
・黒髪・黒目、五分刈り坊主スタイル。
・一人称「僕」、ですます調ベースで気持ち語尾あいまい
・ケンカは滅ッ。腹黒い・むっつり。セクシィもまた力
・野望:世界中を旅したい(前世で消極的ゆえに引きこもり気味だった反動)
・職業:ツェルマット教会の養成院の候補生(祭祀職・法術)
・技能:魔術師(野生の魔術師)
法術師(ツェルマット教会の養成院の法術師見習い)
呪符使い
闘気術 → 自己バフ+奥義【ウインド・カッター】他
魔力感知(肌感覚)・魔力眼(弱)
・所持品:教会・養成院候補生の徽章、木彫りの葉(リーフ様のシンボル)
特性呪符スロット付き杖
・前世:ディープなヲタク。
★ハヅキ(11)
・赤毛・青目、ざんぎり頭。
・一人称「自分」、ですます調だけどたまに崩れる、商人言葉はエセ関西弁
・臨機応変。ちらりと狂気、どすけべ。エロスは源泉
・野望:悪徳領主をやりたい(男のロマンやん?)
・職業:伯都にあるノウブラウンド商会と連携する見習い商人(行商・露天商)
魔物狩り(ツェルマット魔物狩り組合)
・技能:魔術師(野生の魔術師)
法術師(野生の法術師)
呪符使い
闘気術 → 自己バフ+奥義【ウインド・カッター】他
商人(行商・露天商) → 相場観、交渉、目利き、速算・計量
魔力感知(肌感覚)・魔力眼(弱)、地味に危機察知能力
・所持品:帳簿、木彫りの葉(リーフ様のシンボル)
特性呪符スロット付き杖、小剣・皮鎧・小楯等装備一式
・前世:ヲタ文化は「嗜みとして」知っていることは知っている。軍事系や物理学など特定分野でディープ
★魔物狩りパーティ『イレギュラーズ』
◇スコール(14)
・金髪・碧眼
・一人称「俺」、田舎者風の言葉遣い抜けきらず
・野望:男なら英雄目指さなきゃ!
・職業:魔物狩り(ツェルマット魔物狩り組合)
・技能:闘気術(習い始め)
・所持品:小剣・皮鎧・小楯等装備一式
・経歴:ウヅキの直上の兄、十四歳の秋、家を出て伯都にて魔物狩りになる
■伯都ツェルマット(ツェルマット伯爵・本城)
□ニートナル家
ツェルマット伯爵領・伯都ツェルマットに拠点を置く。
一代騎士(名誉騎士)ナンディール・ラ・ニートナルのニートナル・ポーション工房
主に魔法薬剤を製造する工房。いわゆる回復剤が主力商品。他、ニートナル薬用石鹸や胃薬など。最近、魔法目薬、前衛向け活力薬液(内服用)がラインアップに加わった。
「精力剤」のレシピを秘伝としている。
◇一代騎士(名誉騎士)ナンディール・ラ・ニートナル(68)
錬金術師(魔術師・薬剤系)、ボケ気味(「頭に妖精が住み着いた」)
◇ネイトナル・ニートナル(41)
錬金術師(魔術師・薬剤系)、ニートナル・ポーション工房の長、声が渋い、髪目グレーに白髪交じりのロマンスグレー。一言でいえばダンディ
ニートナル家は「精力剤」のレシピを秘伝としている。毒なので非公開の秘伝
姉は伯爵側付きの騎士に嫁ぎ、弟は遍歴修行に出て王都の方でポーション工房開いている、三人以外の兄弟はすでに死去
◇ヌビア・ニートナル(36)
ネイトナルの妻、ふくよか
◇ユリア(28)
金髪・青目。ニートナル家の使用人(台所女中)。ヤクートの母。かつて寿退職したが夫を亡くし再就職。
◇ヤクート(8)
金髪・青目、線の細い男の子
一人称「僕」、ややどもりあり
ユリアの子。ウヅキの後輩
ウヅキPに育成されたスター。錬金術師ネイトナル・ニートナルの弟子、ウヅキの弟弟子。
□ノウブラウンド商会
茶黒い旗がトレードマーク。NBの文字が縫い付けてある。
◇エドウォルブ・ノウブラウンド(44)
ノウブラウンド商会長
□魔物狩り組合
魔物狩りおよび傭兵たちが登録している組合。互助会
◇一代騎士モンテルニア・ラ・ローデン(48)
伯都ツェルマットの魔物狩り組合の長
□職人
◇メセドリウス(40)
ツェルマット伯爵領・伯都ツェルマットに拠点を置く。
魔導技師(魔道具職人)
■教会関係
□ヤマトゥーン男爵家
開祖は山田さん。家訓は『黒髪黒目は大事にしろ』。
武闘派の次男三男は控え兼将
◇ハイラル・ヴォン・ヤマトゥーン(13)
灰色の髪(葦毛)・茶黒の目、育ちの良さがわかる穏やかな優男
一人称「僕」
ヤマトゥーン男爵家の四男。ツェルマット伯都の教会・養成院に送り込まれた
闘気術の奥義の一つ【ウインド・カッター】を会得、法術師の卵
◇ヒルデガード、通称ヒル/ルディ(11)
黄褐色・茶色(栗毛)の髪・目。釣り目、やや近眼のため細めることあり
一人称「私」
ツェルマット伯都の教会・養成院。孤児院からの内部組、向上心というか上昇志向、聖女狙い。気が強い。本音が漏れる(裏表のない)残念美人(予定)
法術師の卵
◇フィリア、通称フィル(11)
明るい小麦色の髪・目
一人称「私」、男子は「君」付け
ツェルマット伯都の教会・養成院。孤児院からの内部組。わりと打算もする
法術師の卵
◇ミルディーフ、通称ミル/ルディかぶり(11)
銀髪・金目
一人称「私」ただし省略すること多し。無口系「ん」
ツェルマット伯都の教会・養成院。孤児院からの内部組。蛇のように狡猾に
法術師の卵
◇ヘンドリック・バーバー(14)
黄白色の髪・薄い碧眼
一人称「俺」
ツェルマット伯都の教会・養成院。外部組、騎士の子・伯都育ち。闘気術の自己バフ程度はできる
◇ムウレリア(11)
ピンク髪・オレンジ目。元気な丸目
一人称「あたし」、だよ
ツェルマット伯都の教会・養成院。孤児院からの内部組。施術師助手(いわゆる看護士)方面へ
■エンダー村(騎士エンダー家の領地)
人間勢力とゴブリン勢力の干渉地になる森に拓かれた農村。
森をだいたい北方向に何日か突き進むとゴブリン勢力下につきあたるが、互いにそこまで森に深入りすることはほとんどないので、ごくごくたまーに紛争がある程度の間柄。
◇騎士カイアス・エンダー(23)
若様、エンダー村領主五代目、顎ひげ、普段は「俺」形式ばるとき「私」
◇騎士セオルド・エンダー(17)
もうチビじゃない若様、顎ひげ、村に戻っている
◇行儀見習いソウニャ・エンダー(14)
末姫様、男前な顎、伯都に行儀見習いとして送られ、広義では城勤めの侍女
◇システィナ(14)
末姫ソウニャの下女。これも広義では城勤めの侍女
茶髪を編みこんだおさげ。ソバカスまみれ。三人にとって「おさげの悪魔」、姉貴風を吹かす。
弟(12)
◇ホセ(9※享年)
エンダー村から伯都の鞣し屋に売られた子。状況不明な死に追いやられた。
■世界観あれこれ(第3章に登場している要素より)
★社会制度
・衛視(衛兵)
ここでは伯都ツェルマットに常駐し、市外への出入りの管理や周辺区域含めた都市域の治安維持にあたる常備兵力。
駐屯地は伯都外周部、街を取り囲む城壁にあけられた門のそばにある。
・塩の専売制
塩は戦略物資でもあるため、産地(塩鉱山等)からの持ち出しに関して、取引者と取引量が定められている。
持ち出し後の卸し小売りには特に規制はない。
・魔物狩り組合への登録料:銀貨一枚
魔物狩り組合は、底辺層にも社会的な地位を与える機能を持つ
銀貨一枚は本気かどうかを見るためのいわば証拠金
★宗教事情
・名を知られたマイナー神88柱
権能がメジャー神の下位互換であったり、限定的であったりすることからの「マイナー」。
名を知られていないマイナー神も存在する。
・リーフ様
名を知られている神の一柱。シンボルはギザギザの葉っぱ。
・土器の神様
存在しないか知られていない
★魔法関係
・呪符使い
世間一般には呪符使いもまた、十分に魔法使い様といえる。
・呪符
素材に魔導刻印と魔力注入点を刻んだもので、魔力を注ぐことで一定の効果を発現させる。
素材はもっぱら札状の木が用いられる。
紙や布製は耐久性の問題で使い捨て用が多く、コスト・パフォーマンスが悪い。
教会の養成院や魔術師の師弟関係などで系統だった知識を学べなかったが、ある程度以上の魔力制御ができる者は呪符を用いることで「魔法使い」になれる。
光玉、癒し(弱)、マジック・アローなど
・ハイラル・フラッシュ
法術における光の術の変形・改造魔法。非殺傷系攻撃呪文。
力任せに魔力を送り込んだ発光体|(を制御できなくて)の瞬間開放で強烈な光を放つ。目潰し。
・法術系統
・奇跡
・複合術
・純粋な力
・治癒:いわゆるヒール系(反転させると身体破壊:ただし通りにくい)
治癒(組織再生・復元)【再生】欠損部位を再生できる、
治癒(組織再生・復元)【治癒】打撲等内傷にも有効な傷の癒し、組織の補修
治癒(組織再生・復元)【封傷】比較的軽度の外傷の癒し
・個別の体機能強化(反転させると抑制)
機能強化(肝臓・腎臓機能強化→解毒)【解毒】分解・排出能力をあげる。対応できない毒ももちろんある
機能強化(免疫強化→対病原菌)【抗病】
抑制(脳機能の一部抑制)【鎮静】精神安定
抑制(神経系統一部遮断)【無痛】痛覚遮断
抑制(神経系統一部抑制)【麻痺】麻痺
排除(異物の排除)【毒消】術者が毒と思うものが毒という、とってもファジーな発現をする異物排除の法術
・環境作用
清浄(環境作用)【清浄】ざっくり害になるもの(毒・病原菌)を排除、あいまいに機能
照光(環境作用)【光の術】あたりを照らす光の玉を発現させる。継続的魔力供給、半集中タイプ
★錬金術
・石鹸
魔法無関係な品であるが、歴史的経緯により錬金術師の領分ということになっている。
・魔法目薬
目薬の木の樹皮を煮だした薬液を原料に魔法薬液に加工したもの。
ニートナル・ポーション工房の新製品。
・前衛向け活力薬液(内服用)
ニートナル・ポーション工房の新製品。通称【ロイヤル・パープル】
キサラギ・ブランドの赤ポと青ポのレシピをベースに、精力剤としての働きは弱め、栄養剤と魔力剤を配合したもの。
・キサラギ・ブランド
ウヅキによるポーションのブランド。売値は大銅貨二枚。
空き瓶のデポジットは一律一本小銅貨一枚。
黄緑瓶:傷薬・回復剤(塗布等) 通称【貧者のゴールド・ラベル】
緑瓶 :傷薬・回復剤(塗布等) 通称【ライト・グリーン】
赤瓶 :体力回復剤(飲用) 通称【レッド・ゾーン】
青瓶 :魔力回復剤(飲用) 通称【ブルー・ウォーター】
・ホムンクルス
文献に登場するものは、ロボットあるいはアンドロイドではないかとウヅキは疑っている。
★魔道具
魔導回路を有する魔道具と、聖石・魔石を素材として特定の恩恵持ちがその力を込めたものに二分される。
・魔導技師
魔道具を製作する職人。
器械製作および細工師にして、そのほとんどは最低限以上の魔力制御を身につけている、魔法使いを名乗れる人材。
・『魔導刻印大全』
魔導技師必須の書とうたわれる。記載されている魔導刻印数は131。
・魔導刻印(魔法陣)
神々の権能を表すシンボル。正確な写しを知っていることが重要。
マイナー神含めて101柱547権能2131のバリエーションが知られている。
魔道具に欠かせない魔導回路や、呪符の製作に必須
・魔導刻印(魔法陣)の権能
一定方向へモノを動かす一対の刻印:ベクトル力場の発信機と受信機
魔力制御:分岐する回路への分配率を決める。魔導技師が導線の長さ太さで調整していることと同じ
譲渡:刻印に接しているモノに、魔力を注ぎ込む
他、力場、熱、譲渡、発光、治癒などなど
・魔導回路
効果を発揮する魔導刻印+魔力の流れ(魔導線)+魔力供給源の組み合わせを回路化したもの。
導線の太さと長さで、通す魔力の量を制御する。
回路構成は通常銀を用いるが、金のほうが伝導率が若干いい。
・半自動クズ魔石製粉器
設計はウヅキ、製作は魔導技師メセドリウスによる。モーターと石臼を連結しただけのもの。金貨一枚。
・魔石含有魔力量判定機能付き魔力注入器
ニートナル・ポーション工房で極秘開発した門外不出の魔道具。
ポーション原液に、魔石から魔力を注入する器具。
【譲渡】の魔導刻印上にポーション原液をセットし、手動でスイッチのオン・オフを行う。




