第4話 「第三法則のゲーム」
春香が回想を終えると、傷だらけで血まみれだった少女が、顔をのぞきこんでくる。
見ると、深く刻まれていた傷跡が、きれいさっぱり消えていた。衣服の乱れと血の匂いだけが、さっきの惨状が本当にあったのだと主張してくる。
「ハルくん?」
「あ、えっと。君は誰? 俺、名乗ったっけ」
そもそも、ツッコミどころは満載だった。
春香は携帯電話を渡され、スマホゲームでガチャを引いて、美少女に変身した。
それを咄嗟に処理できるほど、春香の頭は高性能ではなかった。
「ありがと、助かった」
「ど、どういたしまして」
「とりあえず、帰ろうか。私の家に来てから、説明するね」
少女はそう言いながら立ち上がる。怪我などなかったかのように、力強く地面を踏みしめていた。
「私は凪沙だよ。信じられるか分からないけど、ハルくんだって今は、女の子になってるでしょ?」
少女は春香に渡したものと同じ携帯電話を、もう一台取り出した。少女が画面をタップすると、いつもの清川 凪沙が姿を現した。
「まず、変身を解こうか」
春香は操作方法のレクチャーを受けると、やっとその変身が解ける。
「凪沙の家、久しぶりだな」
「ハルくん、ぜんぜん来てくれなくなったよね」
春香は一年ぶりに凪沙の家に入った。それなのに、夜にも関わらず人の気配がなく、どこか埃っぽい雰囲気を感じた。
凪沙は自分の部屋に招きいれると、ソファーに座るように促した。
「おばさんはいないのか?」
「うん。父さんの仕事に同行してる。もう一ヶ月は帰ってない」
凪沙は何気なくそう言ったが、予想以上に重い話だった。
春香は凪沙の母とは面識があったが、父親については何も知らなかった。
「じゃあ、さっきの事について話すね」
そういうと凪沙は携帯電話を取り出し、春香の対面に座る。
「私の父さんはね、少し前に"これ"を作ったの。今日のニュース見た? 第三の法則を見つけたってやつ」
「えっと、そんなニュースがあったような。世紀の大発明?」
「うん、それのこと。二人の博士が、既存の物理法則を超えた力を発見した。その内のひとりが、私の父さんなの」
そう言うと、凪沙は状況を説明していく。
父親が見つけた法則は、既存の物理法則に縛られない、第三の法則。イメージとしては、魔法やサイエンス・フィクションに近いのだと言う。
「一ヶ月前にね、父さんが母さんを連れて仕事に行ってから、ずっと帰ってきてないの。そして、数日前に手紙と、六台の携帯電話が届いた」
「その手紙にはなんて?」
「今はどこかに隠れているって。あとは、この携帯電話を使って、誰かに襲われたら身を守るように書いてあった」
凪沙はそう言うと、さきほど春香が使った『バトル・エクスチェンジ』というアプリを見せてくる。
「このゲームは父さんの趣味なんだけど……第三の法則を使って作られた新しい試作兵器みたい」
歯切れが悪く、恥ずかしそうに説明を続ける凪沙。
「これができるなら、もっとすごいの作れそうだけど……ゲームのキャラクターに変身して、魔法とか使えるようになる。そういうアプリなの」
「……」
春香は半分くらい、思考が停止していた。
「その、もらった手紙は何枚かあったんだけど、一枚目は私を心配する内容だったんだけど、二枚目からはアプリの自慢みたいになってて……。熱くなると、目的を忘れる人だから」
実際に手紙を見せてもらうと、一枚目はシリアスパート、二枚目からは情熱パートに分類できた。
「うん。面白い人でしょ?」
「大変だったね……」
実際にその能力を知った春香には、手紙の内容を信じないという選択肢はなかった。
娘の危機なのに、能天気すぎる凪沙の両親に対する憤りや、技術に対する疑問がない訳ではないが、とりあえず置いておく。
「偶然かもしれないけど、さっきハルくんが来てくれたとき、とても嬉しかった。もう死ぬんじゃないかって、覚悟してたから」
少女は今にも消えそうなほど、儚い笑顔を浮かべていた。泣きそうで、懸命に耐えている強い表情。
春香はそのとき、胸が締めつけられる強い感情が芽生えた。
――凪沙を守りたい。
「これ、俺が使ってもいいのかな?」
さっき凪沙から預かった、ひとつの携帯電話を持ち上げる。
「いいけど、どうするの?」
凪沙が渡したのは、予備に持っていた端末のひとつ。まだ数には余裕があって、預ける分には構わないと思っていた。
「凪沙を守りたいんだ」
「え?」
春香は我ながら、くさい台詞だと考えていた。
それでも、この少女を守ってあげたいと、強く思ってしまった。
「嬉しいっ」
凪沙も、まんざらではなかった。両親はずっと帰ってこなくて、ひとりで怯え続けるのは怖かった。
それに、幼い頃から知っている春香を、心から信頼していた。
「襲われたとき、一緒に戦って欲しいと思ってた。ハルくん、お願いしますっ!」
「うん」
ひとつだけ、春香には心配なことがあった。
凪沙を守れるか、という部分も心配ではあるが、それ以外にも懸念があった。
あの時に引いた『SR確定ガチャ』には、こんな説明が続いていたのだ。
『二回目以降は、一回につき寿命(一年)の対価を求める』
この説明が事実だとしたら、ガチャに弱い春香にとって、とても危険な代物に思えた。
(はまったらやばい。はまったらやばい。はまったらやばい)
改めて説明を見ていくと、一日に一回まで引ける『ノーマルガチャ』と、変身時間に応じて引ける『武器ガチャ』など様々なシステムがあった。
他にも、ガチャで排出されるキャラクターの『育成システム』など、基礎力を底上げする機能も備わっている。
(おもしろそう)
長いこと、ソシャゲをやりたくても我慢してきた反動か、中身を見ただけで涎が出そうだった。
ああ、早くやりたい。こんな面白そうなゲーム、やらない手はない。
「ハルくん……?」
「あ、ああ、なんでもない」
春香が携帯電話を凝視していると、心配そうに凪沙が声をかけてくる。
「そういえば、ひとりなんだよね。まだ親に確認してないけど、凪沙さえ良ければ、しばらく泊まりに来るか?」
「いいの?」
「まだ返事を聞いてからだけど、誰もいない家にひとりよりは、安心して過ごせると思う」
春香が時計を確認すると、そろそろ母親が家に帰ってくる時間だった。ひとまず凪沙の了承が取れたところで、春香は家に電話する。
「あ、母さん? ちょっとお願いがあるんだけど――」
「……むかしから、変わらないね」
背を向けて電話をする春香を見ながら、凪沙は小さく呟いた。
昔から、凪沙にとって春香は『救世主』のような存在だった。一時は疎遠になっていたが、困っていたら手を差し伸べてくれる。
偶然にしても、死を覚悟した瞬間に現れたときは、運命の存在を疑ってしまった。
「とりあえず一ヶ月くらいなら良いって」
「ありがとっ」
――凪沙を守りたいんだ。
(これは告白かな? ここで、抱きしめてくれてもいいのに)
凪沙は、春香のことが好きだった。
それは今に始まったことではなく、ずっと昔からの片思いみたいなもの。
胸に広がる熱い感情と、体がうずいて寂しくなってしまう切なさ。
「着替えとか、ある程度の荷物、今から用意できる?」
「うん。十五分だけ待ってて」
どうして気付いてくれないのだろう。
だけど、そんな思いを口にして、関係が壊れてしまうのが怖い。
「あの、しばらくお世話になります。よろしくお願いします」
「いいのよ。知らない間柄ではないのだし、両親と連絡がつくまで、ずっと居てもいいわ」
「ありがとうございます! いずれ、何かお返しします」
「気にしないで」
春香が自宅に到着すると、玄関で母親が迎えてくれる。
事情をある程度だけ説明すると、そんなに簡単でいいのかと思うほど、あっさり凪沙のことを受け入れてくれた。
「それに、凪沙ちゃんのご両親には、昔とてもお世話になったから」
その日の夕食は、少しだけ豪華だった。
「美味しいですっ」
「その笑顔で食べてくれると、作った甲斐があるわね」
春香の母親は、凪沙が遊びにくると喜んで歓迎する。最近でも「凪沙ちゃん来ないの?」と、高校生になってからも聞いてくる。
「空き部屋にお布団を敷いたから、使って構わないわ。でも、急いで掃除はしたのだけど、埃っぽかったらごめんなさい」
「大丈夫です。そこまでして頂いて、嬉しいです」
その後、二人はガールズトークに花を咲かせていた。
一足先に自分の部屋へ戻った春香は、凪沙から渡された携帯電話を充電器に繋げる。ケーブルの規格は通常のスマホと同じで、特に問題なく接続することが出来た。
『チュートリアルを開きますか?』
「これを見たら、後戻りできない気がする……」
――次世代の技術で作られたゲーム、面白くない訳がない。
凪沙の父が作ったというゲーム、春香の趣味にものすごく合致していた。
不穏な文言があるが、どちらかといえばワクワクが止まらない。
『YES』
チュートリアルを見るのは、どんなゲームでも基本中の基本。オープニングムービーと同じくらい大切である。
『ゲームのキャラクターに変身し、現実に迫り来る敵と戦う』
『敵は、第三の法則を使ってくる。ただし、未完成な技術で作られた生命体であり、完全な性能を引き出せていない』
『戦いは危険であるが、変身している最中に受けた傷は、死なない限りは自然に治癒する。なんとしても死なずに生き残り、完治するまでは変身を解かないこと。解けばその傷は、肉体に反映される』
『また、ゲームには索敵の機能がある。戦闘状態にある敵を感知すると通知され、反射機能をオンにしておけば、急襲された際にゲームの自動展開を行う』
『そして、ゲームのキャラクターには人工知能が搭載されており、プレイヤーの行動を補助してくれる。レアリティが高いほど補助は強力だが、"親和性"によってはプレイヤーの自由が極端に制限される。暴走することもあるので、注意した方がいい』
『暴走を回避するには、親和性を高める"育成"を行うか、非戦闘状態で変身しながら過ごすことである。そして、変身状態を維持することで、ガチャを引けるようになるのもオススメだ』
『バトル・エクスチェンジ (1st)では、四つのレア度が設定されている。N、NR、R、SR。ただし課金ガチャのみ、試験実装のSSRを引けることがあるかも?』
『1stシリーズでは、西遊記をイメージした"SSR 七天大聖"キャラクターが隠れている。ただし、確率は0.1%未満となっていて、引けるかは君の運次第。"十連ガチャ"を引けば、ワンチャンスがあるかもしれないが、引くには代償を要求する』
『まずは、課金:SR限定ガチャが無料で一回引けるので、試してみるといい。七天大聖が引けた君は、最高に幸運だ』
『戦闘は、変身したキャラクターがナビゲートしてくれるので、チュートリアルでは割愛する。願わくは、戦うことがないのが一番だ』
『武運を祈る。必ず生き残れ』
ナレーションは、少しだけ聞き覚えのある女性の声。もしかしなくても、凪沙の母であると思われる。
最後の「願わくは、戦うことがないのが一番だ」の部分が、特に迫真だった。
凛とした声、少し低音が混じるハスキーな声は、聞く者を引きこむ不思議な魅力があった。
「やばい、超楽しそうなんだけど?」
七天大聖のキャラデザは、チュートリアルにちらりと映った。
尊大な感じの美少女が、西遊記の衣装を着ているイメージ。
特に、赤を基調とした雲に乗る少女は、もしかしなくて孫悟空だと思われる。
「一回くらい……いや、寿命の一年……、一回くらい、一回くらい……」
――この後、春香がガチャを引いたかは不明である。




