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10.スケルトン

■魔物名:スケルトン

■分類:魔導性精霊

■ランク:F

■危険度:中


■生息地:

大陸各地の廃墟・遺跡・放棄された建造物

特に魔力濃度が高い場所に多く発生


■外見:

サイズ:150cm~180cm(個体差あり)

特徴:

・人間の骨格に酷似した外見

・骨の表面に淡い魔力の揺らぎが見られる

・眼窩には光点(魔力核)が存在する場合がある

色:

白~灰色(経年により黒ずむ個体も存在)

識別点:

骨の隙間に漂う微弱な魔力の霧


■生態:

行動形態:単独または小規模群れ

活動時間:昼夜問わず(魔力濃度に依存)

行動範囲:発生地点周辺(廃墟内部など)

縄張り意識:弱いが、魔力源周辺には定着する

食性:魔力を吸収(有機物は不要)

繁殖:自然発生(魔力が一定以上蓄積した環境で発生)

寿命:魔力が尽きるまで(半永久的)


■能力:

身体能力:

・動作はぎこちないが一定の機動力を持つ

・筋肉が存在しないため力は弱い

特殊能力:

・魔力維持構造

 → 魔力によって骨格を維持

・魔力耐性

 → 魔力攻撃に対して高い耐性を持つ


■行動特性:

・単純な行動パターン(徘徊・接近・攻撃)

・魔力の濃い対象に引き寄せられる傾向がある

・外敵に対して恐怖を持たず、一定距離まで接近する

・知性は極めて低いが、環境によっては群体的に行動する


■弱点:

・物理攻撃に非常に弱い(骨の破壊で機能停止)

・衝撃・粉砕に特に弱い

・魔力供給が途絶えると崩壊する


■対処法:

・打撃武器(棍棒・ハンマー等)が有効

・関節部や核(頭部)を狙うと効果的

・魔力攻撃は効果が薄いため非推奨


■利用価値:

・骨素材は魔力を帯びており、魔導素材として利用可能

・一部の骨は触媒や呪具の材料になる


■備考:

・人間の死体から発生するわけではない

・精霊に近い存在が“骨格構造”へ収斂進化した魔物

・人間との形状の類似は偶然の一致(収斂進化)とされる

・魔力濃度が高まるほど出現数が増加する傾向がある

・長期間放置された廃墟では群体化・強化個体の発生が確認されている


挿絵(By みてみん)

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