10.スケルトン
■魔物名:スケルトン
■分類:魔導性精霊
■ランク:F
■危険度:中
■生息地:
大陸各地の廃墟・遺跡・放棄された建造物
特に魔力濃度が高い場所に多く発生
■外見:
サイズ:150cm~180cm(個体差あり)
特徴:
・人間の骨格に酷似した外見
・骨の表面に淡い魔力の揺らぎが見られる
・眼窩には光点(魔力核)が存在する場合がある
色:
白~灰色(経年により黒ずむ個体も存在)
識別点:
骨の隙間に漂う微弱な魔力の霧
■生態:
行動形態:単独または小規模群れ
活動時間:昼夜問わず(魔力濃度に依存)
行動範囲:発生地点周辺(廃墟内部など)
縄張り意識:弱いが、魔力源周辺には定着する
食性:魔力を吸収(有機物は不要)
繁殖:自然発生(魔力が一定以上蓄積した環境で発生)
寿命:魔力が尽きるまで(半永久的)
■能力:
身体能力:
・動作はぎこちないが一定の機動力を持つ
・筋肉が存在しないため力は弱い
特殊能力:
・魔力維持構造
→ 魔力によって骨格を維持
・魔力耐性
→ 魔力攻撃に対して高い耐性を持つ
■行動特性:
・単純な行動パターン(徘徊・接近・攻撃)
・魔力の濃い対象に引き寄せられる傾向がある
・外敵に対して恐怖を持たず、一定距離まで接近する
・知性は極めて低いが、環境によっては群体的に行動する
■弱点:
・物理攻撃に非常に弱い(骨の破壊で機能停止)
・衝撃・粉砕に特に弱い
・魔力供給が途絶えると崩壊する
■対処法:
・打撃武器(棍棒・ハンマー等)が有効
・関節部や核(頭部)を狙うと効果的
・魔力攻撃は効果が薄いため非推奨
■利用価値:
・骨素材は魔力を帯びており、魔導素材として利用可能
・一部の骨は触媒や呪具の材料になる
■備考:
・人間の死体から発生するわけではない
・精霊に近い存在が“骨格構造”へ収斂進化した魔物
・人間との形状の類似は偶然の一致(収斂進化)とされる
・魔力濃度が高まるほど出現数が増加する傾向がある
・長期間放置された廃墟では群体化・強化個体の発生が確認されている




