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第26話 二倍

「さて、狩るか」


俺は溶岩洞窟へとやって来ていた。

赤の魔石をドロップする、サラマンダーを狩る為である。


サラマンダーは体長4メートル程ある大きなトカゲの様な姿をしており、体色は真っ赤だ。

その色と名前から分る通り火属性のモンスターで、その攻撃の中には広範囲攻撃である炎のブレスも混ざっている。


俺が狩る際に最も気を付けなければならないのが、このブレスである。

何せこれを喰らうと、通常の二倍のダメージを受ける事になってしまうらな。


なぜ二倍になるのか?


答えは簡単である。

俺と、そしてバグリンが同時に喰らうからだ。


そう。

俺とバグリンはHPが共有されているので、この手の範囲攻撃を喰らうと実質ダメージが二倍になってしまうという訳だ。


え?

左右に分かれてバラバラに行動すればいい?


そしたらバグリンが攻撃を受けまくるかもしれないだろ?

こいつに華麗な回避を期待するのは、どう考えても無理があるし。


ああそれと、安全な場所に待機させるという手も無いぞ。

理由は俺と少しでも離れると、バグリンがこっちに勝手に寄ってく来てしまうからだ。

命令を無視して。


まあゲームでもテイムモンスターは一定範囲内にいる強制仕様なので、これは仕方がない事ではあるんだが。


因みに、テイムモンスターは独自の防御力が設定されており――非表示――レベルアップと共にそれが上昇する仕様となっている。

だが最高ランクモンスターのレベルカンストでさえ、Sランクフルセット程度の防御力しかないため、プレイヤーに比べて耐久力は低いと言わざるえない。


なら、ダメージは倍以上になるんじゃないか?


その点は大丈夫。

バグリンはバグモンスターだけあって特殊で、防御力が俺に準拠しているためだ――叩いて確認済み。

しかもマスタリーの軽減も乗るので、その防御力は俺と全く同じと思って貰っていいだろう。


「よっと!」


サラマンダーの尻尾による回転攻撃を回避しつつ、俺は隙を見て攻撃して行く。


今回はシードラゴンアントの時の様な引き狩りはしない。

と言うかできない。


あれはモンスターの密度が低いから出来た芸当であり、ダンジョン内で

そんな真似をしたら他の奴をひっかけて大変な事になってしまう。

今の俺のレベルと装備じゃ、こいつを複数相手どるのはやばいからな。


『えーい!』


俺の攻撃の動きに合わせ、肩に乗ったバグリンがスキルで攻撃に参加する。

レベルが上がった事で習得したバグニードルというスキルだ。

このスキルは体の一部が長く伸び、それが針状になって相手を貫く攻撃となっていた。


「アサシネーションキル!」


サラマンダーの頬が膨らんだのを見て、俺は唯一の攻撃スキルを使用する。

スキルポイントの都合上、まだレベルマックスではなかったが、問題ない。

何故ならこのスキルは攻撃ではなく、防御目的で使ったからだ。


俺がスキルで背後に回って攻撃すると同時に、サラマンダーが火のブレスを先程まで俺の居た一帯にまき散らす。


この様にタイミングを合わせて使用すれば、ダメージ二倍のブレスを回避できるという訳である。

まあクールタイムが長めなので連続して撃たれると少々厳しいが、使用頻度から考えればその可能性は低いので、そこまで気にする必要はないだろう。


……ま、仮にやられても、ブレスはそこまで高火力じゃないから1発でやられたりはしないしな。


そもそも一発でやられる様なら、この狩場には来ていない。

その状態で乗り込んだなら、それはもう自殺願望者かただの馬鹿である。


「しっかし……バグリンの新スキル火力たけぇな」


俺達はサラマンダーを問題なく処理する。


ゲームで一時期サラマンダー狩りをしてた事があるのだが、その時より断然処理が早い。

装備やステータスの都合上、俺の火力はその時より確実に低いので、これは完全にバグリンのスキルによる物と考えていいだろう。


本当に優秀な相棒である。


『えへへー』


「よし、ジャンジャン狩ってさっさと終わらすぞ」


俺は赤の魔石を手に入れるべく、サラマンダーを乱獲する。



拙作をお読みいただきありがとうございます。


『面白い。悪くない』と思われましたら、是非ともブックマークと評価の方をよろしくお願いします。


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