キャラ用クラスについて
キャラメイク項目にクラス欄がある。
クラスとはキャラの職種系統を意味するもの。
9種類存在し、各クラスに傭兵ステータスへの追加数値が設定されている。
また各クラスには探索Lv上昇に伴い、ステータスの増加値が存在する。
【固有スキル】
クラス毎に設定されている職業固有の特殊技能。
攻撃威力の増加や罠ダメージ軽減など、クラスによって効果は異なる。
キャラが行動した際にそれぞれの条件を満たすと発動する。
『ソルジャー』
あらゆる状況に対応する生存能力の高い戦士。
生命力+2
LvUP:生命力+1
対特性:内滅(粘性用)
スキル:カウンター
生命力が最大値より1以上減っている時、戦闘力+2
『スレイヤー』
敵の撃滅を追求する破壊者。
戦闘力+2
LvUP:戦闘力+1
対特性:征断(硬体用)
スキル:ガードブレイク
モンスター特性と相克関係の対特性を持っている時、耐久力-2
『ディフェンダー』
固い守りで難事に耐える防衛者。
防御力+2
LvUP:防御力+1
対特性:旋乱(霧群用)
スキル:アンチハードル
罠ダメージ該当時、発生ダメージ-2
『ドラッカー』
ナノマシンに魅了され過剰な愛好を止められない危ない人。
ATB+2
LvUP:ATB+1
対特性:炎舞(胞子用)
スキル:ヘヴンズドア
行動時に6面ダイスを振り、出目が6以外ならATB効果+1
『エクスプローラー』
未知の探求へ情熱を燃やす生粋の探索者。
踏破力+2
LvUP:踏破力+1
対特性:追跡(俊足用)
スキル:エンプレスロード
生命力が最大値の半分以上を維持している時、踏破力+2
『ドクター』
負傷者を癒すべく奔走する活動医。
生命力+1
防御力+1
LvUP:生命力+1
対特性:壊却(屍骸用)
スキル:ライフストック
宣言で使用。活力値を3消費して生命力2回復(状態異常も治療)
『ガンナー』
巧みな射撃術で遠距離戦闘をこなす射手。
戦闘力+1
踏破力+1
LvUP:戦闘力+1
対特性:密射(飛行用)
スキル:タクティカルショット
戦闘時に6面ダイスを振り、出目が6以外なら戦闘力+2
『メカニック』
様々な機械の工作や修理が得意なエンジニア。
防御力+1
ATB+1
LvUP:ATB+1
対特性:環没(機命用)
スキル:メンテナンス
宣言で使用。活力値を3消費してATB1回復(最大値以上にはならない)
『バンデット』
財宝の収奪を専門とする盗掘者。
ステータスボーナスなし
LvUP:踏破力+1
対特性:天罰(天使用)
スキル:ディテクター
宝箱発見時、開錠判定で1・2・3が大成功、4・5・6が成功になる




