MP・D値カウント
ダンジョン内で探索行動を行う時、該当傭兵の踏破力と同数値がマテリアルポイント(MP)として加算される。
マテリアルポイントとは、ダンジョン探索の過程で入手できる様々な遺物を示す。
これを無事に拠点へ持ち帰ることが出来れば、アーマー強化やアイテム購入が行える。
購入アイテムは次回の探索に持っていくことができ、行動時にダンジョン内で使用可能。
またノイズとの戦いで保有特性を破れる対特性があった場合、ノイズは的確に処理され様々な素材となる。
この素材は入手と同時にマテリアルポイントとして変換される。
活力値が0になり強制帰還となった場合、その探索中に得たマテリアルポイントは0となる。
拠点でマテリアルポイントを使わなかった場合、ダンジョン探索へ再び乗り出すと現在値を保有したまま加算されていく。
【D値カウント】
リバティアーマーはシップ内に漂うナノ粒子を少しずつ吸収し、蓄積していく機能も持つ。
このナノ粒子吸収度を視覚化したものがD値。
D値は傭兵がダンジョン内で1行動する毎に1カウント貯まっていき、10カウントに達するとドライブ・バーストが発動する。
ドライブ・バーストとは、蓄積したナノ粒子をエネルギー変換することでリバティアーマーの格納ナノマシンを拡張展開し、アーマーとの結合で戦闘用強化外殻を形成。装着者の部位または全身を瞬時に覆い、一定時間強大なパワーアップを遂げるシステム。
ドライブ・バースト中は傭兵が3行動する間、戦闘力・防御力・踏破力にそれぞれ現在Lv+10追加状態となる。
3行動目を終えるとともに解除され、D値カウントは0に戻る。
D値の蓄積カウント上限は、拠点でマテリアルポイントを消費して引き下げられる。




