これではないと僕は泣いた -二度目の人生で、ゲームと一杯のラーメンを完成させるまで-
最終エピソード掲載日:2026/08/08
2020年代、不摂生と孤独のなかで独り死んだ男。
目を覚ますと1950年代の日本の下町で赤ん坊になっていた。
前世はゲーム好きのプログラマー。だが持ち帰れた記憶は薄れ、未来のゲームの中身までは思い出せない。
あるのは
「単純なルールから圧倒的な結果を生み出す」
という設計の思想だけ。
写すのではなくもう一度この手で導き直すしかない。彼は計算機に触れ、仲間と出会い玩具と侮られたゲームに人生を賭ける。
市場の崩落。時代の濁流。
そのたびに世間の逆を歩き生き延びる。
そして胸の奥にはもう一つ、前世で焦がれた──鶏の澄んだ湯と濁った湯を融かした一杯のラーメン。
ゲームも、料理も、縁も。すべては同じ構造でできている。
急いで死んだ前世を繰り返さぬよう「順番を守る」と自戒しながら、彼は二度目の生涯を、独りではなく、皆と生きていく。
――切れた物は、どこかでまた繋がる。
※AI使ってます。今回銀環同様に設定は自分で本文の大体をAI使いつつちょっと修正する形です。
※ハーメルンにも投稿しています。ハーメルンに投稿したものがある程度まとまってこちらに移植する形です、凡そ3-5話程度です。
※ハーメルン版とは一部展開が異なります。
目を覚ますと1950年代の日本の下町で赤ん坊になっていた。
前世はゲーム好きのプログラマー。だが持ち帰れた記憶は薄れ、未来のゲームの中身までは思い出せない。
あるのは
「単純なルールから圧倒的な結果を生み出す」
という設計の思想だけ。
写すのではなくもう一度この手で導き直すしかない。彼は計算機に触れ、仲間と出会い玩具と侮られたゲームに人生を賭ける。
市場の崩落。時代の濁流。
そのたびに世間の逆を歩き生き延びる。
そして胸の奥にはもう一つ、前世で焦がれた──鶏の澄んだ湯と濁った湯を融かした一杯のラーメン。
ゲームも、料理も、縁も。すべては同じ構造でできている。
急いで死んだ前世を繰り返さぬよう「順番を守る」と自戒しながら、彼は二度目の生涯を、独りではなく、皆と生きていく。
――切れた物は、どこかでまた繋がる。
※AI使ってます。今回銀環同様に設定は自分で本文の大体をAI使いつつちょっと修正する形です。
※ハーメルンにも投稿しています。ハーメルンに投稿したものがある程度まとまってこちらに移植する形です、凡そ3-5話程度です。
※ハーメルン版とは一部展開が異なります。
第一話 これではない
2026/07/20 23:51
第二話 わからない子
2026/07/20 23:51
第三話 計算する手
2026/07/20 23:51
第四話 西の都
2026/07/20 23:52
第五話 紙の上のプログラム
2026/07/20 23:52
第六話 実機を知る男
2026/07/20 23:52
第七話 機械に触れる夜
2026/07/20 23:52
第八話 発つ
2026/07/20 23:52
第九話 金属の現場
2026/07/20 23:52
第十話 玩具の火
2026/07/22 23:43
第十一話 掌の機械
2026/07/22 23:44
第十二話 独り立ちへ
2026/07/27 19:12
第十三話 ブロス
2026/07/27 19:12
第十四話 最初の一本
2026/07/27 19:13
第十五話 冬野澪
2026/07/27 19:13
第十六話 光雨、世に出る
2026/07/27 19:13
第十七話 崩落
2026/07/28 19:36
第十八話 連環・一
2026/07/29 23:43
第十九話 連環・二
2026/07/31 01:12
第二十話 連環、世に出る
2026/07/31 23:14
第二十一話 灯
2026/08/02 23:34
第二十二話 宴と崩れ
2026/08/02 23:35
第二十三話 封切
2026/08/03 23:06
第二十四話 二つの川
2026/08/04 22:35
第二十五話 天才、還る
2026/08/05 17:31
第二十六話 超える
2026/08/07 00:28
エピローグ
2026/08/08 00:21