表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
0/400
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
2/10

第二話「やりたいことができた」

こんにちは。

どうも、おひさしぶりです。

基本情報ぶりなんじゃないかなと存じます。


基本情報はあと一問正解したら、合格というところで落ちました!笑

しかも大丈夫だと思ってた科目Bで、です。

科目Aは通るんかい!!

という話ですね。


また、一ヶ月後に受け直すので、勉強も再開したいですね。

まずは、過去問道場を毎日解きたいと思います。

用語集も見ていきます。


科目Bで落ちたので、螺旋本と鉄則本を終わらせたいと思います!

セキュリティ満点だったら、おそらく受かったと思うので、セキマネの勉強もたっぷりしたいと思います。


というわけで、基本情報は無事落ちたのですが、まだまだエンジニアになることは諦めてません。

エンジニア兼漫画家という立ち位置を目指しておりますので、頑張りたいと思います。

漫画の方は、まだプロットを練っている段階ですね。

何を描くかは、決まっております。

それを妄想をふくらませて、プロットにおこすという感じですね。

同人原稿のほうは、いくつか買っている同人を見直して、描こうかなと思っております。

こちらは、ザックリとしたプロットでネームから描き始めます。

たぶん、50ページくらいだと思います。770円で出します。

毎月出すことが大事なので、来月中に出せることを目指します。


ナンバーナインのほうの原稿は、40ページ330円という形で出したいと思います。

これも描く内容は決まっております。たぶん、エッセイか、ラブコメ的なものです。


シリーズで出そうかなと思います。


つまり、三作品とも、プロット段階というところです。

このあとネーム兼下描きをして、ペン入れとかですね。

それと同時並行で、blenderで背景3Dを作ります。


ペン入れまでに背景づくりをして、背景を描いていきます。


背景のない人とか、背景のパースがおかしいとかが、初心者にありがちなんですけど、そういう人は、素材を買うなりすればいいと思います。

カラーで売っているみにくる?っていう、同人のサークルの画像を買って、できればそれを参考にblenderで作るとか、なぞるとかすればいいと思います。AIを使ってないサークルをなるべく選んだほうがいいですね。

ぼくは背景は3Dを素材で買うもしくは、作ってしまいます。自分で。AIに作らせると、補助という分類になるので、おすすめではありません。それだけで、同人では不利になります。


背景が縦線と横線だけとかもありますが、絶対に素材を使うべきだと思います。


なければ作ればいいし、どういうふうなのを作ればいいの?ってときは、背景を作っているサークルの画像から3Dモデルを作ればいいのです。

blenderが難しいよ!!という方は、素材を買ってやればいいと思います。そんなに高いものじゃないので。500円とかでしょう。


いきなり背景講座になりましたが、マイホームデザイナーとかが10万くらいしますが、家だったらいいですね。


素材ブラシもありますので、それも活用すればいいと思います。


それで一個、夢があります。

ナーヴギアを作るというのもそうですが、その前に、やりたいことがあります。


ロボットを作りたいです。


先日とあることがあり、ロボットを作りたいなと。

なので、ロボット工学を独学で学び、電子回路とか電気回路とかも独学でやって、作ろうかなと。


ちなみに、電情の出身なので、電子回路とかはわかります。

なので、集積回路はやらないつもりなので、独学でじゅうぶん大丈夫かなと思います。


そのロボットは、CかC++でローレベルのほうは動かして、C#とかでソフトウェアを作って、Scalaで記述するという形を取りたいかなと思います。


シュタインズゲートみたいに、IBM5100でのみわかるプログラミング言語で暗号化されているという設定をまるっと流用して、そのロボットは、基本Scalaという言語で動いているというものにしたいなと思ってます。


ちなみに、Scalaは、JVMで動きます。Java系列です。

関数型とかにもできます。


かなり書籍がしぼられていて、あまりありません。

だからあえて起用しました。面白いと思いますので。


それにプラスして、PytorchでAIを設計したいかなと思ってます。


AIとC#製ソフトウェアの載ったロボットがScalaで動いてて、CとかC++でライブラリというか、ローレベルのところをやってる感じですね。

ハイレベル部分がScalaです。ローレベルがC++ですね。組み込みという感じです。

ソフトウェアがC#で、AIがPythonです。


いろんなものを組み合わせようと思ってます。

最悪、ソフトウェアもC++になるかも。C#ではなく。


制御をCでやると思いますが、Scalaでやります。

それ以外は、C++かなと。C#も入れたいので、書いてみることもすると思います。


C#を入れる意味がよくわからないので、C++かもですね。


そのロボットは、数年以内に作りたいですね。

ソースコードも、Python部分はライブラリは載っけられないので、制御のソースコード部分だけ、OSSとして公開したいと思います。

MITライセンスですね。


OSSなので、誰でも再現が可能です。


よくしたい、大きくしたいという欲望はなく、ただただ作りたいだけですね。

またいつかどうしてそれを作ったのかということを話したいと思います。

作ったあとの話ですね。


Scalaはまだわかってないので、C#を極めたのちにやろうと思います。

まあ、すぐ作りたいという話ではないので、ゆっくりやろうと思ってます。


これからの勉強スケジュールなどを語って終了とします。


これからは、基本情報の勉強をひきつづきやっていきます。

C#と競プロの勉強をやっていきます。ベースは。

デザインパターンなんかもやります。


それだけで、それ以外は、まだそんなにやらないかなと。


電子回路とかを勉強していると思いますので、特にエンジニアの勉強だけという話でもないですね。


就活は、1、2ヶ月後とかに、バイトを始めます。

それで今年は行こうかなと思ってます。


漫画の方を大きくしたいというのがやっぱりあって、商業をやりたいなと思ってます。

だから、漫画ブッパで、基本はやって、副業でエンジニアの勉強をして、バイトもすると。


バイトをする意味は、ブランク消しと、普通に固定収入増やしたいということからです。


そうしたら、漫画でまず二本柱があって、そのうえでバイト収入なので、けっこういいかなと。


あまりいついつまでにこれこれをという縛りはとっぱらって、やっていきたく思います。

なぜなら、基本情報のとき、だいぶストレスで寝れなかったりしたので、基本情報も一ヶ月ごとに二週間前とかになったら、受けるかどうか決めて、受けます。

勉強は恒久的につづけていき、今年中に基本情報が取れたらいいなという感じですね。

そのあとは、C#の資格を無料ですので、取ります。


というわけで今回はここまで!!


あれ?漫画を持ち込むとかないの?

という話ですが、賞ありきで話を進めたいので、持ち込みは基本的にしません。

賞に応募し、受かるまでやります。


ではでは。

評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ